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發佈時間: 2025-12-3 15:10
正文摘要:《RO仙境傳說:世界之旅》開服衝等與職業選擇 快速閱讀精華 🚀 職業選擇指南: 強勢推薦 (敏系): 弓箭手/獵人:遠程穩定輸出。刺客:後期爆發高,但初期建議走「雙刀流」,爆擊流前期傷害低。 無課/微課友善: 服事/牧師:組隊需求大,不用過度追求頂級裝備也能玩,但副本壓力較大。 視覺享受: 法師 (技能華麗)。 💪 新手開局必做重點: 衝等關鍵: 每日掛機點數務必刷完,44級後一定要組隊去「遺忘之地」。寵物培養: 不要迷信SSR,高階(4-5階)的低星寵物能力大於 1階的SSR。流派切換: 70級前可免費切換流派 (如:讚美牧/驅魔牧互切)。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}職業選擇與流派分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#job_recommendation'; 每日必做與練功方向document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#daily_routine'; 寵物與裝備系統避坑document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_tips'; 免費虛寶序號總整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gift_codes'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 職業選擇與流派分析 經過我們在測試服三天的實測體驗,這版本的攻速 (ASPD) 上限設定非常高,因此與「敏捷 (Agi)」相關的職業在輸出表現上非常有優勢。 1. 敏爆系 (弓手、獵人、刺客) 這是目前的版本之子。如果你喜歡看著數字瘋狂跳動的快感,選這類職業準沒錯。 優點: 攻速快、打擊感極佳(尤其是音效)。⚠️ 刺客玩家請注意: 很多想玩「爆刺」的玩家在初期會遇到大坑。我們實測發現,在48等左右的階段,轉職成「爆刺」的傷害會比「雙刀刺客」直接掉 60%!建議: 刺客前期請乖乖玩雙刀流,等裝備和等級成形後再轉爆擊流,否則你會發現自己打怪像在抓癢。 2. 補師系 (服事、牧師) 定位: 適合無課或微課玩家。現狀: 遊戲中目前補師數量不少,但副本需求依然很高。優缺點: 雖然不太會被踢,但打高難度副本時壓力山大。因為現在很多路人玩家習慣「死掛」不走位,最後往往變成補師一個人在場上跑酷兼復活隊友,玩起來會比較心累。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q:這版本的鐵匠能玩敏爆流嗎? A:根據測試服的情況,目前開放的職業較少,暫時還沒有看到敏爆鐵匠的生存空間,建議先觀望或選擇其他敏系職業。 Q:我掛機點數打不完就滿等(卡等)了,還要繼續打嗎? A:非常建議繼續打完!我們觀察到,滿等之後繼續掛機,掉落卡片和裝備的機率似乎有顯著提升。很多玩家在滿等前沒看過卡片,滿等後反而打到好幾張。 Q:無課玩家真的只能玩補師嗎? A:不一定,獵人也是不錯的選擇。補師雖然裝備門檻相對低,但如果遇到只想當大爺的隊友,遊戲體驗會很差。反之,有些課長為了殺人打架會玩輸出職,這時候專業的補師反而很搶手。 Q:如果不玩一拳超人(阿修羅),武僧還有搞頭嗎? A:目前的測試版本職業還不夠全面,剛開服可能體驗不到太深度的武僧玩法,建議等後續改版或二轉進階開放後再考慮。 Q:爆擊刺客為什麼初期傷害這麼低? A:爆刺非常吃裝備和屬性支撐。在等級低、裝備沒成形前,缺乏爆傷和爆擊率,導致整體輸出遠低於穩定輸出的雙刀連擊流。建議先用雙刀練功,等後期裝備起來了再轉。 |
