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《歐陸風雲5》前期常備軍強度攻略 前期常備軍到底強不強?要怎麼用纔有效?

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發佈時間: 2025-12-4 12:49

正文摘要:

《歐陸風雲5》前期常備軍 快速閱讀精華 🚀 核心重點: 前期常備軍並非廢物兵種,善用策略能以少勝多!⚔️ 對戰優勢: 對徵召兵有250%攻擊加成,同等數量下能碾壓對手。🛡️ 防禦強化: 第二時代「革新」可訓練軍隊,疊加30%減傷,更耐打。🎯 戰術運用: 宣戰後迅速深入敵境,利用補給兵追擊,在平原獵殺敵方分散的徵召兵。💰 成本考量: 維護費高,推薦給經濟實力雄厚的大國使用。💡 兵種陷阱: 手炮射手是前期陷阱,戰鬥結束快不利殲滅;兵士減傷更適合抗線。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}打破迷思:前期常備軍的真實戰力document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 常備軍為何能以少勝多?戰鬥機制整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combat_analysis'; 時代革新加成:讓常備軍更堅韌document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#era_buff'; 前期常備軍的正確用法與戰術document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strategy'; 成本考量與價值評估document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cost_value'; 兵種選擇:手炮射手是陷阱?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#unit_choice'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 是不是還在煩惱《歐陸風雲5》遊戲前期,不確定常備軍到底有沒有用?看著高昂的維護費,擔心他們根本打不過徵召兵,最後變成一個無底洞?別擔心!這篇攻略將徹底為你整理前期常備軍的真實強度與正確用法,幫助你扭轉對他們的刻板印象,讓這些精銳部隊在戰場上發揮最大效益! 把這個30%的減傷效果疊加上前面提到的攻擊加成,即使是遊戲前期,常備軍也能夠輕鬆壓制徵召兵。當然,前提是敵軍規模不能太大,如果對面能夠完全佔滿戰鬥寬度,常備軍的確會處於劣勢。 前期常備軍的正確用法與戰術 那麼,常備軍該如何正確運用呢?我們的建議是:在宣戰前,讓常備軍預先部署在邊境前線。一旦宣戰,趁著敵方的徵召兵尚未集結成大規模軍隊時,立即深入敵境進行作戰。此時,補給兵的作用就變得非常重要,他們能確保常備軍在敵境內不至於因為補給問題而減員。 戰術的核心是獵殺敵方的分散部隊,而且務必選擇在平原地形作戰,以最大化常備軍的攻擊優勢。盡可能地消滅敵方的有生力量,即使只有幾千人的常備軍,也足以擊潰約兩萬左右的徵召兵部隊。 成本考量與價值評估 不過,無論怎麼分析,遊戲前期常備軍的性價比確實偏低。高昂的維護成本讓他們只適合少數經濟實力雄厚的大國來建造。但這絕不代表他們是連農民兵都打不過的「廢物兵種」!只要運用得當,常備軍絕對能在關鍵時刻發揮扭轉戰局的作用。 兵種選擇:手炮射手是陷阱? 最後,我們也發現手炮射手在前期版本中是個潛在的陷阱。他們不僅需要火槍補給,額外增加的10%士氣打擊效果,反而會加速戰鬥結束。這導致即使贏得戰鬥,也無法有效殺傷太多敵軍,違背了前期盡量消滅敵方有生力量的戰略初衷。 相反地,兵士(步兵)的-10%承受傷害能力,能夠有效延長戰鬥時間,更適合用來抗線,這也更符合戰略目的。 《歐陸風雲5》前期常備軍 重點回顧 前期常備軍絕非弱旅,對徵召兵有250%攻擊加成。搭配第二時代30%減傷革新,戰力更上一層樓。戰術核心是利用平原地形,快速獵殺敵方分散的徵召兵。考量高維護費,適合大國作為精銳部隊投資。避免前期使用手炮射手,兵士更能有效抗線。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《歐陸風雲5》前期常備軍 常見問題Q&A Q:前期常備軍的維護費這麼高,真的值得投資嗎? A:前期常備軍的確維護費不斐,對於新手或資源有限的國家來說,初期投入可能會造成財政壓力。但對於經濟實力雄厚、或想快速擴張版圖的大國而言,常備軍能夠提供巨大的戰術優勢,尤其是在初期對抗鄰國的徵召兵時,能以較少兵力取得壓倒性勝利,長期來看是值得的投資。 Q:如果敵軍數量龐大,常備軍還能發揮作用嗎? A:如果敵方能夠集結成大規模軍隊,並完全佔滿戰鬥寬度,常備軍的優勢會被稀釋。此時,數量上的劣勢會讓常備軍難以發揮。因此,最佳策略是避免與敵方主力部隊正面硬碰硬,而是利用機動性,在敵人尚未集結前,優先殲滅其分散的徵召兵部隊。 Q:常備軍的「250%攻擊加成」是什麼意思? A:「250%攻擊加成」是指當常備軍與徵召兵作戰時,他們的攻擊力會額外獲得250%的修正。這是一個非常強大的BUFF,讓常備軍在面對徵召兵時,即使基礎數值相近,也能產生巨大的傷害差異,幾乎能達到碾壓的效果。 Q:為什麼說「手炮射手」是版本陷阱?我以為遠程兵很強。 A:手炮射手雖然是遠程單位,但在前期版本中,他們提供的10%士氣打擊會加速戰鬥結束。這對於前期目標是盡可能消滅敵方有生力量的戰術來說是負面效果,因為戰鬥越快結束,敵方逃兵越多,實際殲滅的敵軍越少。相比之下,兵士(步兵)的減傷效果更能延長戰鬥,提供更多的傷害輸出機會,也更能符合抗線的戰略需求。 Q:在平原作戰對常備軍有什麼特別的幫助嗎? A:平原地形通常擁有較高的戰鬥寬度,且不會對部隊造成額外的戰鬥懲罰。對於常備軍這種以高攻擊力為主的精銳部隊來說,在平原作戰能讓他們更有效地展開戰線,並充分發揮其攻擊優勢,避免在複雜地形中因地形懲罰而削弱戰力。

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