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《讓它去死 Inferno》核心玩法系統懶人包 高風險搜刮撤退遊戲到底好不好玩?

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發佈時間: 2025-12-6 14:09

正文摘要:

《讓它去死 Inferno》核心玩法系統 快速閱讀精華 ⚔️ 遊戲類型: 主打「搜刮、戰鬥、撤退」的 Roguelike 高風險動作遊戲。💀 死亡懲罰: 角色死亡後,不只物資裝備會遺失,連肉身都會留在原地,需要派新角色回去回收。💥 核心戰鬥: 採用雙持(Dual Wielding)機制,左右手可裝備不同武器,並透過「死亡打擊」必殺技開路。😈 PVP模式: 遊戲內包含專注於玩家對戰的「死亡盛會」(DEATH JAMBOREE)模式。🔄 賽季重置: 遊戲具備季度重置機制,每次新季度會重置劇情進度、等級、物品等,但付費貨幣購買的內容會保留。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 遊戲核心定位與世界觀document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#game_intro'; 超硬核死亡機制:連肉身都會不見?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#death_mechanic'; 戰鬥特色:雙持與死亡打擊document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combat_system'; 死亡盛會:PVP模式心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pvp_mode'; 賽季重置機制與保留項目document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#season_reset'; 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 遊戲核心定位與世界觀 《讓它去死 Inferno》(LET IT DIE)是一款風格相當另類的動作冒險遊戲。我們將會踏入一個極度危險的「地獄門」空間,在這裡與各種異形、勢力部隊和侵略者展開戰鬥,目標就是戰勝敵人並奪回珍貴的物資。 此外,遊戲的核心必殺技「死亡打擊」(Death Strike)是你在危機時刻殺出重圍的關鍵,務必活用這項技能,才能在地獄門中殺出一條血路! 死亡盛會:PVP模式心得分享 本作繼承了《DEATHVERSE: LET IT DIE》的世界觀,並在此基礎上展開了一場專注於玩家對戰(PVP)的死亡競賽。 這場競賽被命名為「死亡盛會」(DEATH JAMBOREE)。如果你厭倦了單純的 PVE 搜刮,這個模式將提供一個與其他侵略者正面對決的機會,挑戰你在極限環境下的生存與戰鬥能力。 賽季重置機制與保留項目 遊戲的核心目標是接受死神大叔的試煉與挑戰書:前往地獄門的最深處,獲得那未知的超級能量。 但請注意,這項試煉設有一定的期限。期限一到,整個世界就會進行「輪迴」,也就是所謂的「賽季重置」。 世界重置後,將會迎來一個全新的賽季,可能會出現新的裝備、敵人或場景,讓玩家得以不斷探索新鮮內容。 賽季重置細節一覽 本作採用季度(Season)重置機制,具體影響的項目如下: 重置項目說明會被重置劇情進度、侵略者等級、所有持有物品、專精熟練度。會被保留死神金屬(付費貨幣)、使用死神金屬購買的內容、機身類型、裝飾品等大部分版本內容。 玩家可以把重點放在提升那些永久保留的內容,讓你在下一個賽季能有更快的起步速度。 《讓它去死 Inferno》核心玩法系統 重點回顧 1. 死亡懲罰極高: 每次出門都是一場賭注,輸了連身體都拿不回來。2. 戰鬥靈活度高: 利用雙持系統和必殺技,創造多樣化的戰鬥策略。3. PVP與PVE並重: 既要應對環境威脅,也要提防其他玩家的侵略。4. 適應賽季輪迴: 習慣每季重新開始的節奏,重點投資於可繼承的內容。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《讓它去死 Inferno》核心玩法系統 常見問題Q&A Q:遊戲中的「搜打撤」是什麼意思? A:這是一種遊戲流程的簡稱,意思是「搜刮物資、進行戰鬥、安全撤退」。由於遊戲死亡懲罰極高,玩家需要不斷重複這個高風險循環,確保每次探索都能帶回足夠的資源,並在危險來臨前及時抽身。 Q:如果我的角色死了,我怎麼拿回我的「肉體」和裝備? A:當你的角色陣亡後,他的肉體會留在原地並轉化為一個被地獄門控制的敵人。你必須使用另一個新角色進入地獄門,擊敗或回收原來的「死亡肉體」,才能拿回遺失的裝備與物資。 Q:賽季重置對新手來說會很難入門嗎? A:賽季重置會讓所有玩家的進度歸零,對於新手來說,反而是追趕進度的最佳時機。且遊戲允許保留付費購買的內容,因此只要掌握了核心機制,每個賽季都是新的開始。 Q:遊戲中的「死神金屬」有什麼功用? A:死神金屬是遊戲中的一種特殊貨幣(通常為付費或稀有取得)。它可以用來購買永久保留的內容,例如角色機身類型、裝飾品,或是一些能讓你更快起步的便利功能。 Q:死亡打擊(Death Strike)要如何發動? A:死亡打擊是遊戲的必殺技,通常需要滿足特定的條件(例如集滿能量條或在特定時機)才能發動。它具有強大的瞬間爆發力,適合用來清理大量敵人或對抗強大敵人時使用。

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