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發佈時間: 2025-12-7 20:38
正文摘要:《八方旅人0》物理免疫陣容 快速閱讀精華 🚀 核心戰術: 透過劍士【格擋】+盜賊【緊急迴避】打造物理鐵壁。🛡️ 前衛配置: 主力輸出:劍士-維阿特魯 (格擋,扛傷) 閃避核心:盜賊-凱路扎斯 (緊急迴避,高閃避)🔑 關鍵技能: 盜賊被動【察覺危險】(提升閃避層數),劍士【格擋】(回合內物理免疫)。🔋 續航策略: 斯蒂婭(SP+50被動)負責傳送 SP/BP,確保高耗藍的苟活流能持續運作。💡 專家建議: 此為「苟活流」打法,戰鬥回合數較長,適合挑戰高難度 BOSS。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 物理免疫陣容核心配置與夥伴定位document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_setup'; - 核心技能心得分享與戰術循環document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_detail'; - 後勤支援角色定位與續航策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#support_role'; 八方旅人0物理免疫陣容_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 物理免疫陣容核心配置與夥伴定位 各位《八方旅人0》的資深玩家們,我們深入研究了遊戲中的高難度戰鬥機制,發現了一套能夠近乎免疫物理傷害的「苟活流」戰術體系。這套配置利用特定的職業技能與夥伴組合,大幅提升隊伍的生存上限,非常適合用來挑戰那些物理輸出極高的強敵。 後勤支援角色定位與續航策略 我們發現,這套「苟活流」的缺點在於戰鬥回合數長,且對 SP(魔力)的需求極高。因此,後排的支援角色至關重要。 🌟 斯蒂婭 (續航核心): 她擁有 SP+50 的關鍵被動,同時還能回復 BP,這使得她成為最有效的 SP 供應者。她可以在回合內切換至前排,傳遞 SP 或 BP 給需要格擋/閃避的核心角色,以減輕隊伍缺藍壓力。即便斯蒂婭戰死,我們建議應優先使用橄欖等道具將其救回,確保續航。💧 梅西 (緊急 SP 傳遞): 將梅西放在後衛的用意是,若她能在第一回閤中存活下來,便能立即傳遞 SP,有效減輕斯蒂婭的壓力,確保開局階段就能啟動格擋循環。犧牲品原則:後排的弗恩、阿蕾可西雅、梅西等角色,其主要功能是輔助。如果他們在戰鬥中陣亡,不必過於擔憂,優先復活斯蒂婭和核心輸出/格擋手即可。 透過劍士的格擋與盜賊的高閃避,這套陣容能在面對純物理輸出的 BOSS 時,達到極致的生存能力。玩家需要耐心操作,掌握好 SP/BP 的分配,即可輕鬆應對難纏的敵人。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 八方旅人0物理免疫陣容_常見問題Q&A Q:為什麼要帶這麼多後衛備用角色? A:本攻略建議的「苟活流」打法中,後衛(如梅西、弗恩、阿雷可西雅)主要作為「一次性 SP 供應者」或「墊檔角色」使用。因為核心戰術著重於前排的格擋與閃避,這些後衛即使陣亡,也能用來確保核心角色在開局階段就能啟動技能。 Q:這套陣容是否對魔法攻擊免疫? A:不行。我們必須提醒玩家,這套陣容僅針對物理攻擊提供近乎免疫的效果(透過格擋和高閃避層數)。面對魔法攻擊為主的敵人時,您需要替換防禦裝備或調整為魔法抗性陣容。 Q:盜賊的閃避層數最高能疊到多少? A:透過盜賊的【緊急迴避】與【察覺危險】被動技能配合,閃避層數最高可堆疊至 18 層。這使得盜賊在前排的物理生存率極高。 Q:斯蒂婭的 SP+50 被動是如何運作的? A:斯蒂婭的 SP+50 被動使其基礎 SP 值更高,在回覆 SP 時總回覆量也更可觀。這對極度耗藍的「苟活流」至關重要,她能更有效地在前排與後排之間切換,傳遞資源。 Q:如果我的劍士或盜賊在開局就被秒殺怎麼辦? A:這套陣容較依賴先手。我們建議在裝備上優先堆疊劍士和盜賊的速度和血量,確保他們能在第一回合成功放出【格擋】或【緊急迴避】。如果敵人速度過快,可能需要使用先制攻擊道具或技能爭取優勢。 |
