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發佈時間: 2025-12-8 15:47
正文摘要:《艾爾登法環:黑夜君臨》永夜山羊罪人 快速閱讀精華 🚀 核心戰力倍率: ATK 倍率代表最終傷害加成。 實測發現,若玩家 15 級追蹤傷害為 200,罪人則可達 400(即 2 倍加成)。🔑 仇恨機制變革: 舊版 (1.02.2 前) 罪人自帶隱藏仇恨 -6 BUFF。 新版 (1.02.2 後) 已移除罪人減仇恨 BUFF,玩家仇恨預設最高。 可利用藍武 (-9) 或紫武 (-12) 詞條,讓罪人之間的仇恨變為最高。💊 煉金碎片重點: 小碎片:回 20HP,減發狂 55,物攻 x1.05,發狂累積 x0.7 (10s)。 大碎片 (1.02.2 加強):清除發狂 (減 999),回 4%+120HP,持續 20s。⚠️ 惡魔的眼界: 週期性發狂累積。17s 閉眼休息,7s 睜眼累積發狂值。⚔️ 版本更新 (v1.03): 新增山羊罪人角色。 罪人可被即死,檔位為 1 檔。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 罪人核心戰力與仇恨機制整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_core'; 永夜山羊罪人獨有 Buff 與 Debuff 心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_buffs'; - 煉金碎片 (小與大) 效果比較document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_alch'; - 惡魔的眼界:發狂累積機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_eye'; - 罪人金身 Buff 變動整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_gold'; 版本更新重點回顧 (1.02.2 & 1.03)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_updates'; 永夜山羊罪人_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 罪人核心戰力與仇恨機制整理 我們深入研究了《艾爾登法環:黑夜君臨》中永夜山羊罪人 NPC 的預設值,特別是其戰鬥力和隊伍仇恨控制機制,這是決定戰局勝敗的關鍵。 罪人的 ATK 倍率 直接等同於最終傷害的加成。舉例來說,如果玩家的 15 級追蹤技能可以打出 200 點傷害,那麼攜帶此倍率的罪人則可以輕鬆打出 400 點傷害,顯示出其極高的輸出潛力。 ### 罪人金身 Buff 變動整理 「罪人金身 Buff」是罪人增強自身攻擊力的手段。在 Ver.1.02.2 中,這個 BUFF 遭到了削弱。 削弱前:攻擊力加成更高。削弱後 (Ver.1.02.2): 第一層:增加 20% 攻擊力。後續每層:額外增加 2% 攻擊力。 版本更新重點回顧 (1.02.2 & 1.03) 我們彙整了與永夜山羊罪人相關的最新版本調整,確保玩家能夠瞭解最前沿的機制變化。 ✅ 即死機制:新增山羊罪人可被即死,其檔位為 1 檔。✅ 守護者削弱:降低了守護者(Guardian)的 ATK 倍率,平衡了戰鬥難度。✅ 仇恨機制變動:如前所述,刪除了罪人自帶的減仇恨 BUFF。✅ 新角色:Ver.1.03 版本中,正式加入了新的罪人角色。 《艾爾登法環:黑夜君臨》重點回顧 💡 永夜山羊罪人擁有極高 ATK 倍率,輸出威脅遠高於一般 NPC。💡 煉金碎片(大)是戰鬥中的救命良藥,不僅回血,還能立即清除發狂量表。💡 掌握惡魔的眼界 17 秒閉眼週期,是規避高額發狂累積的唯一途徑。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 永夜山羊罪人_常見問題Q&A Q:罪人金身 Buff 只能疊加一層嗎? A:不是。第一層會給予 20% 的攻擊加成,後續可以繼續疊加,但每一層只額外增加 2% 攻擊力。這項機制在 Ver.1.02.2 中已被削弱。 Q:煉金碎片的大小 BUFF 可以同時存在嗎? A:可以。我們實測發現,小碎片和大碎片所提供的 BUFF 是可以互相疊加的,但玩家不能連續撿取同類型的碎片來延長單一效果。 Q:惡魔的眼界累積發狂是持續不斷的嗎? A:不是。它是一個週期性的 Debuff。在 7 秒的睜眼累積發狂後,會進入 17 秒的閉眼休息期。玩家必須利用這 17 秒的空檔進行輸出或治療。 Q:為什麼感覺我一直是罪人最主要的攻擊目標? A:在 Ver.1.02.2 之後,罪人內建的低仇恨 BUFF 被移除,使得玩家在混戰中預設仇恨值最高。建議玩家裝備藍色 (-9) 或紫色 (-12) 的減仇恨詞條來轉移火力。 Q:罪人可被即死,這是什麼意思? A:這意味著山羊罪人現在受即死機制影響,其即死抗性為 1 檔。玩家可以利用某些具有即死效果的武器或法術來嘗試快速擊殺或造成高額傷害。 |
