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《艾爾登法環:黑夜君臨》執行者妖刀彈刀開刃機制攻略 實戰幀數心得分享:掌握連彈技巧,戰技傷害翻 3.5 倍!

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發佈時間: 2025-12-8 15:47

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《艾爾登法環:黑夜君臨》核心機制 快速閱讀精華 🚀 核心機制: 執行者妖刀結合了「彈刀(Just Guard)」與「開刃」兩種機制。 彈刀成功可使直接傷害、異常累積歸零,精力消耗降低至 20%。🔑 彈刀窗口(彈刀幀): 普通防禦彈刀幀:前 10 幀(約 0.33 秒)。 連彈動畫彈刀幀:前 5 幀(約 0.17 秒)。 收刀彈、戰技彈:固定 5 累積值。⚔️ 連彈條件: 成功彈刀後進入「自動防禦動畫」,此動畫前 5 幀仍有彈刀判定。 只有彈到「非 0 衝擊力」的攻擊才能啟動連彈。🔥 開刃效果: 累計開刃值達 50 即可開刃(妖刀發光)。 開刃效果僅加成下一次妖刀戰技。 戰技傷害提升至 3.5 倍,失衡值提升至 2.5 倍,衝擊力提升為 3 衝。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 執行者妖刀彈刀機制深度分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_mechanism'; - 關鍵彈刀幀數與效果document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_frame'; - 妖刀的「防抖刀」限制與連彈技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_freq'; 妖刀開刃機制與傷害最大化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_open_edge'; - 彈刀與失衡值對應表document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_impact'; - 不同動作的開刃累積值document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_value'; 專家結論:掌握執行者核心玩法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor_summary'; 執行者妖刀_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 執行者妖刀彈刀機制深度分析 我們深入研究了《艾爾登法環:黑夜君臨》中執行者妖刀(Demon Sword)的複雜機制。執行者不僅繼承了彈刀(Just Guard)系統,更加入了「開刃」這一進階要素,使操作上限大幅提升。本攻略團隊依據 30 幀的遊戲基礎數據進行分析,為大家揭示其運作原理。 妖刀的「防禦」、「收刀」、「拔刀」以及特定「妖刀戰技」的特定幀數中,會存在一個暫時性的「彈刀 Buff」。當敵方攻擊命中這個時機(即「彈刀幀」)時,即判定為彈刀成功(Just Guard)。 彈刀成功後的實戰增益 彈刀成功的效益極高,玩家必須掌握: 將這次攻擊的直接傷害與直接異常累積值歸零。大幅降低精力消耗,僅為原本消耗量的 0.2 倍。固傷或持續性傷害(如黑焰燒血)仍會影響玩家。 關鍵彈刀幀數與效果 妖刀拔出後的基礎防禦強度為 50,但彈刀成功時等效於 90 防禦強度。若彈刀幀消失後才進行格擋,則視為一次普通防禦。 《艾爾登法環:黑夜君臨》重點回顧 掌握妖刀機制,核心在於利用彈刀動畫的「無限制連彈」來抵擋高頻攻擊,並快速累積開刃值。開刃的唯一目的就是施放一次高傷害、高失衡的強化戰技,時機必須精準。普通防禦的抖刀頻率被系統限制,若想連續彈刀,必須成功進入彈刀動畫(彈到非 0 衝擊力攻擊)。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 執行者妖刀彈刀開刃_常見問題Q&A Q:為什麼我連續按防禦鍵卻無法連彈? A:妖刀有「限制普通防禦頻率」的機制。如果你只是進入普通防禦狀態,必須等待約 14 幀才能再次輸入防禦指令。真正的連彈是第一次成功彈刀後,進入「彈刀動畫」,這個動畫本身具備彈刀判定且沒有頻率限制。 Q:收刀彈或戰技彈可以觸發連彈嗎? A:不行。收刀彈與戰技彈成功彈刀後,不會銜接至彈刀動畫,因此無法啟動連彈。它們的開刃值累積也較低(固定 5 點)。 Q:開刃後我的普通攻擊會變強嗎? A:不會。開刃效果僅加成下一次妖刀戰技,使戰技傷害提升 3.5 倍、失衡值提升 2.5 倍。對平 A 或其他動作沒有任何增益。 Q:妖刀的彈刀幀數比只狼寬鬆嗎? A:是的。妖刀的普通防禦彈刀幀有 10 幀(約 0.33 秒),相比只狼或彈刀露滴的 0.2 秒來說,窗口確實較長。 Q:彈刀失敗後,我還有多少防禦強度? A:如果彈刀幀結束後才格擋攻擊,則視為普通防禦,妖刀基礎防禦強度為 50。只有彈刀成功時,防禦強度才會等效提升至 90。 Q:我要彈什麼攻擊才能快速開刃? A:彈到高衝擊力(3 衝)的攻擊,因為這會觸發「後空翻彈刀」動畫,一次可以累積 16 點開刃值,這是最快的累積方式。

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