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發佈時間: 2025-12-10 09:50
正文摘要:《寶可夢傳說ZA》速度屬性整理 快速閱讀精華 🚀 核心變化: 在《寶可夢傳說ZA》中,速度屬性僅影響「技能冷卻時間」。💪 實測結論: 速度努力值對技能冷卻時間的影響非常有限,微乎其微。🔑 推薦分配: 大多數情況下,優先投資「耐久屬性」效益更高。⚠️ 最低限制: 技能冷卻時間永遠不會低於3秒,無法達到0冷卻。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 速度屬性在《寶可夢傳說ZA》中的全新定位document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#speed_intro'; 技能冷卻時間的奧祕:獨家速度公式整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cooldown_formula'; 努力值對速度影響的實測與分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ev_impact'; 速度努力值:效益分析與最佳分配建議document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#optimal_allocation'; 《寶可夢傳說ZA》速度屬性:重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 《寶可夢傳說ZA》速度屬性_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 速度屬性在《寶可夢傳說ZA》中的全新定位 各位《寶可夢傳說ZA》的訓練家們,是不是也對這代戰鬥系統中「速度」屬性的用途感到疑惑呢?過去在傳統寶可夢對戰中,速度是決定攻擊順序的關鍵,但在《寶可夢傳說ZA》的全新戰鬥玩法下,速度的定義確實有了巨大的轉變。本篇攻略將深入整理速度在本作中的實際影響,幫助大家釐清觀念,做出最明智的努力值分配! 根據我們的研究與實測,在《寶可夢傳說ZA》中,速度屬性已不再是決定出招順序的唯一關鍵,而是被重新定義為僅影響「技能冷卻時間」的長短。這是一個非常重要的核心前提,完全顛覆了以往對速度的認知。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 技能冷卻時間的奧祕:獨家速度公式整理 為了更精確地理解速度與技能冷卻的關係,我們參考了社羣內的深入研究,並自行進行了多次重複測試驗證後,確認以下公式能有效解釋技能冷卻的實際運作機制: 技能冷卻的實際時間 = [46 + 60 * 技能面板冷卻時間 - 1.8 * 釋放寶可夢Lv50級面板速度 (超過50級需自行折算努力值對應的能力值)] / 60 (單位:秒) 這表示,每隻寶可夢會因為其種族值與訓練家分配的努力值不同,在釋放技能後產生不同的冷卻時長。 努力值對速度影響的實測與分析 我們以鑽頭地鼠為例進行實測,觀察不同速度努力值分配對技能冷卻的影響: 直衝鑽 (面板冷卻時間8秒): 0速度努力值:約5.52秒速度努力值拉滿:約4.56秒 差異僅約1秒左右。超級角擊 (同地震,面板冷卻時間10秒): 0速度努力值:約7.52秒速度努力值拉滿:約6.56秒 差異依舊約1秒左右。 從上述數據可以清楚看出,寶可夢的種族值已經為其技能冷卻時間奠定了基礎,而努力值的影響實際上非常有限。 速度努力值:效益分析與最佳分配建議 基於我們的測試結果與分析,最終結論與我們最初的預期一致:除非該寶可夢是「一摸即逝」的氣勢披帶戰術型,且您找不到其他更好的努力值分配方式,否則原則上都應該優先將努力值分配到「耐久屬性」上(例如HP、防禦或特防)。 這樣能讓您的寶可夢在戰鬥中存活更久,發揮更大的作用,而那微乎其微的1秒冷卻時間差異,在大多數戰鬥情境下並不會帶來決定性的優勢。 最後,有個重要的前提必須再次強調:寶可夢的技能冷卻時間永遠不會低於3秒。因此,切勿期待透過無限堆疊速度來達成「零冷卻」效果,那在遊戲機制上是不可能實現的! 《寶可夢傳說ZA》速度屬性:重點回顧 🚀 速度新定義: 在《寶可夢傳說ZA》中,速度僅影響技能冷卻時間,不再決定行動順序。💪 努力值效益低: 速度努力值對技能冷卻時間的影響微乎其微,通常只有1秒左右的差異。🔑 優先耐久: 除非特殊戰術需求,優先將努力值投資於耐久屬性(HP、防禦、特防)效益更高。⚠️ 冷卻底線: 技能冷卻時間永遠不會低於3秒,無法達到零冷卻。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《寶可夢傳說ZA》速度屬性_常見問題Q&A Q:為什麼《寶可夢傳說ZA》的速度屬性跟以前不一樣了? A:在《寶可夢傳說ZA》的全新戰鬥玩法中,速度屬性已被重新定義,不再影響寶可夢的出招順序,而是僅用於計算技能使用後的冷卻時間。這是遊戲機制上的重大改變。 Q:速度努力值對技能冷卻時間的影響到底有多大? A:根據我們的實測,即使將速度努力值拉滿,與0努力值的差異通常也僅有1秒左右的技能冷卻時間縮短,效益非常有限。 Q:我應該把寶可夢的速度努力值拉滿嗎? A:除非您的寶可夢是極端依賴速度、且攜帶「氣勢披帶」等特定戰術的類型,同時又找不到更好的努力值分配方式,否則本攻略建議您優先將努力值分配到「耐久屬性」(如HP、防禦、特防),以提升寶可夢的生存能力與戰場續航力。 Q:有沒有寶可夢的技能冷卻時間可以達到0秒? A:不行。遊戲機制設定,寶可夢的技能冷卻時間永遠不會低於3秒,即使速度再快也無法達成「零冷卻」的效果。 Q:那是不是表示速度屬性在《寶可夢傳說ZA》中完全沒用了? A:並非完全沒用,速度屬性依然會影響技能冷卻時間,但其重要性已被大幅削弱。在大多數情況下,相較於耐久屬性,其帶來的效益較不顯著。因此,理解其作用並合理分配努力值纔是關鍵。 |
