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發佈時間: 2025-12-13 16:12
正文摘要:《寶可夢傳說ZA》DLC異次元洞刷閃 快速閱讀精華 🚀 核心機制: 在DLC異次元洞中,若啟用閃耀力Lv3,必定會出現一隻閃光寶可夢。🔑 閃光位置: 閃光寶可夢的出現位置在進入異次元洞時就已固定,不會隨進出洞改變。💡 刷閃策略: 若要特定寶可夢的閃光,機率為1 / 該洞內寶可夢種類數。若要刷頭目閃光,結合頭目力Lv2,機率約為 1 / (種類數 * 5)。 📊 實測範例: 以草系異次元洞為例,刷到特定母頭目閃光菊草葉的機率約為1/120。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 《寶可夢傳說ZA》DLC異次元洞刷閃機制深度整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; - 異次元洞閃光寶可夢出現機制與固定性document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#shiny_mech'; - 如何計算「頭目閃光」寶可夢的機率?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#boss_shiny'; 《寶可夢傳說ZA》DLC刷閃 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《寶可夢傳說ZA》DLC異次元洞刷閃機制深度整理 各位寶可夢訓練家們,大家好!在《寶可夢傳說ZA》的DLC中,異次元洞(或稱超次元DLC)是我們尋找稀有閃光寶可夢的全新舞臺。閃光寶可夢的稀有性讓許多玩家趨之若鶩,但異次元洞內的刷閃機制與以往略有不同。本攻略團隊將深入整理這套獨特的機制,幫助大家更有效率地捕捉心儀的閃光寶可夢,徹底解決您在異次元洞中「不知道怎麼刷閃」、「閃光寶可夢怎麼來的」這些核心煩惱! 異次元洞閃光寶可夢出現機制與固定性 我們實測後發現,異次元洞的閃光寶可夢機制有其獨到之處。以一個一星的草系異次元洞為例,裡面通常會有像是菊草葉、喇叭芽、花椰猴等三種寶可夢。當我們在進入異次元洞前,若啟用了閃耀力Lv3的效果,那麼這個異次元洞就必定會出現一隻閃光寶可夢! 值得注意的是,這隻閃光寶可夢的位置是完全固定的。這表示從你進入異次元洞的那一刻起,哪隻寶可夢會是閃光的、牠在哪個位置,其實就已經決定了。這也解釋了為什麼反覆進出同一個異次元洞,閃光寶可夢的「種類」和「位置」似乎不會改變。因此,如果你在一個有三種寶可夢的異次元洞中刷閃,且目標是特定的某隻寶可夢(例如閃光菊草葉),那麼牠出現的機率就是1/3。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 如何計算「頭目閃光」寶可夢的機率? 對於追求「頭目閃光」的訓練家來說,異次元洞提供了額外的挑戰與機遇。我們觀察到,若在異次元洞中啟用頭目力Lv2,頭目寶可夢出現的機率大約為1/5。 結合上述的閃光機制,我們可以進一步計算出特定「頭目閃光」的機率。假設我們想在包含菊草葉、喇叭芽、花椰猴的三種寶可夢的草系異次元洞中,刷出特定寶可夢的「頭目閃光」。 首先,特定寶可夢閃光的機率是1/3。 接著,該寶可夢同時是頭目的機率約為1/5。 因此,綜合來看,刷到特定寶可夢的「頭目閃光」的機率約為 (1/3) * (1/5) = 1/15。 如果您的目標更為精準,例如要刷到「母」頭目閃光菊草葉,我們還需要考慮性別機率。假設菊草葉的雌雄比為普遍的1:7(即雌性機率為1/8),那麼刷到母頭目閃光菊草葉的機率將是 (1/15) * (1/8) = 1/120。這顯示了追求極致稀有寶可夢的挑戰性!上方的測試結果圖也驗證了這些機率的計算。 《寶可夢傳說ZA》DLC刷閃 重點回顧 啟用閃耀力Lv3是異次元洞刷閃的基石,它保證了閃光寶可夢的出現。理解閃光寶可夢位置固定性,有助於我們規劃刷閃策略,避免不必要的重複勞動。結合閃耀力與頭目力能提高目標寶可夢的出現率,但追求特定性別的頭目閃光會大幅降低機率。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《寶可夢傳說ZA》DLC刷閃 常見問題Q&A Q:在異次元洞中,是不是隻要有閃耀力Lv3就一定會出閃光寶可夢? A:是的,根據我們的實測,只要啟用閃耀力Lv3,進入異次元洞後必定會有一隻閃光寶可夢出現。這是DLC異次元洞的獨特機制。 Q:異次元洞的閃光寶可夢位置固定是什麼意思? A:這表示當你第一次進入某個異次元洞時,系統就已經決定了哪隻寶可夢會是閃光的,以及牠會出現在哪個特定的位置。即使你離開異次元洞再回來,這隻閃光寶可夢的種類和位置也不會改變,除非你刷新整個異次元洞。 Q:如果我想刷特定的閃光寶可夢,應該怎麼做? A:首先確保有閃耀力Lv3。如果你想刷菊草葉的閃光,而這個洞裡有菊草葉、喇叭芽、花椰猴三種,那麼刷到菊草葉閃光的機率就是1/3。如果你遇到的閃光不是菊草葉,則需要退出異次元洞並重新進入,刷新內部寶可夢種類,直到遇到目標寶可夢的閃光為止。 Q:刷「頭目閃光」寶可夢的機率怎麼計算? A:如果你想刷特定寶可夢的頭目閃光,你需要考慮兩個機率:首先是該特定寶可夢成為閃光的機率(例如1/3),然後是該寶可夢同時是頭目的機率(啟用頭目力Lv2約為1/5)。兩者相乘,例如1/3 * 1/5 = 1/15,就是刷到特定頭目閃光的機率。 Q:有沒有什麼方法可以提高刷閃的效率? A:除了確保閃耀力Lv3和頭目力Lv2(如果目標是頭目)之外,理解閃光位置的固定性是關鍵。一旦進入異次元洞發現不是你想要的閃光寶可夢,不必重複戰鬥或捕捉,直接離開並重新進入異次元洞,刷新內部寶可夢種類,直到出現符合你目標的閃光為止。 |
