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發佈時間: 2025-12-13 16:17
正文摘要:《虛實萬象》Demo 侵入節點效果 快速閱讀精華 🚀 核心機制: 戴安娜專屬,透過侵入敵人系統,削弱其能力,為戰鬥帶來巨大優勢。🔑 Demo版節點類型: ✨ 侵入節點(黃): 暫時提高敵人受到的所有傷害。🔗 連結型侵入節點: 可同時影響多個目標,延長破解時間,但被連結目標受傷減輕。 💪 【侵入節點(黃)】技巧: 單次使用效益最大。重複對同一敵人使用會縮短效果時間。連結越多同類節點,傷害加成效果越強! 🎯 連結型節點策略: 適合需要長時間控制或多目標策略的戰鬥。連結越多同類節點,可延長破解持續時間,但傷害也進一步降低,需權衡取捨。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 《虛實萬象》Demo 侵入節點是什麼?一次搞懂核心機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#what_is_node'; 【侵入節點(黃)】效果整理:傷害加成與使用技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#yellow_node'; 連結型侵入節點:多目標控制與策略運用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#link_node'; 《虛實萬象》Demo 侵入節點_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《虛實萬象》Demo 侵入節點是什麼?一次搞懂核心機制 各位《虛實萬象》的玩家好!在遊戲中,女主角戴安娜(Diana)擁有一項獨特的戰鬥能力:侵入節點。這項能力讓她能直接滲透敵人的內部系統,進而削弱敵方的作戰能力,為我們的戰鬥帶來戰術上的巨大優勢。本攻略組深入實測後發現,善用侵入節點,能讓許多看似棘手的戰鬥變得輕鬆許多! 侵入節點本身種類繁多,但在本次《虛實萬象》Demo版中,我們主要會遇到兩種:【侵入節點(黃)】以及連結型侵入節點。每種類型都有其獨特的功能與策略應用。只要將戴安娜連接到這些節點並成功完成侵入,就能立刻啟動其特殊效果。更棒的是,連接多個相同類型的節點,還能進一步提升效果的強度!不過要特別留意,某些節點的使用次數是有限制的,因此務必在關鍵時刻精準運用。 【侵入節點(黃)】效果整理:傷害加成與使用技巧 【侵入節點(黃)】是《虛實萬象》Demo版中最常見也最直接有效的侵入節點之一。它的核心效果是擾亂敵人的內部系統,使其在短時間內承受更高的傷害。這意味著當我們成功侵入一個敵人後,該敵人在效果持續期間內,受到來自所有攻擊的傷害都會顯著增加。 連結型節點的運作機制與考量: 多目標覆蓋:[/b 它的主要優勢在於能夠同時處理多個目標,尤其是在面對成羣結隊的敵人時,能有效控制戰場。 破解時間延長:[/b 然而,凡事有利有弊。當我們連接的目標越多,整體的破解時間也會相對延長。這需要我們在戰鬥中做好時間管理,確保戴安娜的安全。 受傷減免:[/b 更關鍵的是,被連結的目標在破解期間所受到的傷害會相對降低。這表示連結型節點更偏向於控制與分散火力,而非爆發輸出。 多節點延長效果:[/b 若是連接多個同類型的連結型侵入節點,我們將可以延長破解的持續時間。這對於需要長時間控制多個敵人的戰術配置來說,是極具價值的。 戰術建議: 連結型侵入節點更適合用於需要延緩敵人攻勢、為隊友創造輸出空間,或是分批處理敵人的策略。例如,當敵人數量眾多時,可以先用連結節點控制住一部分敵人,然後集中火力擊破其他目標。 《虛實萬象》Demo 侵入節點運用 重點回顧 《虛實萬象》Demo 中的侵入節點是戴安娜的核心戰鬥機制,能有效削弱敵人。【侵入節點(黃)】提供強大的單體傷害加成,重複使用效果遞減,但連結多個同類節點可提升加成強度。連結型侵入節點則擅長多目標控制,但會延長破解時間並降低目標受傷,適合戰術性控場。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《虛實萬象》Demo 侵入節點_常見問題Q&A Q:戴安娜的侵入節點在《虛實萬象》Demo中主要作用是什麼? A:侵入節點能讓戴安娜侵入敵人系統,暫時削弱敵人的能力,例如提高他們受到的傷害或進行多目標控制,從而讓戰鬥更加有利。 Q:Demo版中一共出現了哪幾種侵入節點? A:在Demo版本中,主要出現了兩種侵入節點:【侵入節點(黃)】和連結型侵入節點。 Q:【侵入節點(黃)】的主要效果是什麼?如果重複對同一敵人使用會有什麼影響? A:它的主要效果是暫時提高敵人受到的傷害。但如果對同一個敵人重複使用,節點生效的持續時間會縮短,因此建議在效果期間集中輸出。 Q:連結型侵入節點適合什麼樣的戰鬥情境?它有什麼缺點? A:連結型侵入節點適合需要同時控制多個敵人或分散火力的情境。它的缺點是會延長整體的破解時間,而且被連結的目標在破解期間所受到的傷害會降低。 Q:連結多個同類型的侵入節點會有什麼好處? A:連結多個【侵入節點(黃)】可以提升傷害加成的效果;而連結多個連結型侵入節點則可以延長多目標破解的持續時間。 |
