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發佈時間: 2025-12-16 11:59
正文摘要:《歧路旅人0》技能傷害倍率整理 快速閱讀精華 🚀 核心發現: 遊戲內「傷害」與「大量傷害」描述不準確,實際有 120/150/180 三個倍率區間。🔑 倍率分級: 「大量傷害」通常為 180 倍率。「非大量」描述中,有 120 與 150 兩種倍率,SP消耗通常是區分關鍵。某些「非大量」技能實測倍率遠超一般「大量傷害」,屬於超模神技。 💪 多段攻擊: 總傷害倍率略高於單段,但 BP 收益較低。前期面板低時多段較弱勢,後期因「鎖上限」機制,多段表現更佳。 🔥 超模神技: 主角獵人的「二級剛劍」級別技能 (倍率 80,BP 385,穩定 4 連擊)。特殊「5-10 下攻擊」技能 (倍率 40,BP 400,高段數高 BP 收益)。BP 加成段數的技能 (基礎 2 段,滿 BP 5 段,倍率 110,總倍率 8.25)。「突進類」技能 (基礎加成 1.3,前期爆發力強)。 💡 攻略建議: 拋開表面描述,深入瞭解實際倍率,才能真正發揮隊伍戰力! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:告別技能迷思,解鎖《歧路旅人0》真正傷害奧祕document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 技能傷害倍率分級大公開:120/150/180 的祕密document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#multiplier_tiers'; - 多段攻擊:是優勢還是陷阱?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#multi_hit_analysis'; 真正超模的隱藏神技:不按牌理出牌的強大存在document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#super_skills'; 特殊技能機制整理:BP 增益與突進爆發document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#special_cases'; 《歧路旅人0》重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion_review'; 歧路旅人0技能傷害倍率常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:告別技能迷思,解鎖《歧路旅人0》真正傷害奧祕 各位《歧路旅人0》的冒險者們,你們是否曾經困惑於遊戲中技能描述的「傷害」與「大量傷害」究竟有何不同?為什麼有時候感覺「大量傷害」不如預期,而某些看似普通的技能卻能打出爆炸輸出?我們深入實測與分析後發現,遊戲內的技能傷害倍率遠比表面上複雜。這篇攻略將為您完整整理《歧路旅人0》的技能傷害計算機制,揭露那些被低估的超模神技,幫助您精準選角、組隊,讓每一點 BP 都發揮最大效益! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 技能傷害倍率分級大公開:120/150/180 的祕密 根據我們的研究,技能的實際傷害倍率大致分為三個區間:120、150 和 180。 表面上描述為「大量傷害」的技能,其倍率通常是最高的 180。而那些只描述為「傷害」的技能,則可能落在 120 或 150 這兩個段位。雖然描述上沒有區別,但我們可以透過技能的 SP 消耗來初步判斷,通常 SP 消耗較高的會是 150 倍率。值得注意的是,我們也發現了少數技能,儘管沒有被描述為「大量傷害」,其真實倍率卻比一般的「大量傷害」技能還要高出許多,這些正是我們所謂的「超模技能」。 多段攻擊:是優勢還是陷阱? 在《歧路旅人0》中,多段攻擊技能遵循著「總傷害不提高原則」。這意味著,雖然多段技能的基礎總倍率會略微提升,例如同樣是描述「大量傷害」的 1/2/3 段劍技能(如真空/天地/高潔),其倍率分別為 180、95*2=190、66*3=198。 然而,多段技能的 BP 收益卻會明顯下降(例如 430/385/370)。這導致在總傷害上,多段技能甚至可能略微下降。 在遊戲前期,由於角色面板屬性較低,多段攻擊的「刮痧感」會非常明顯,傷害甚至可能不如單段攻擊。到了遊戲後期,當傷害被「鎖上限」時,多段攻擊由於其基礎倍率略高,且能分攤防禦折損,反而會變得更具優勢。 以下為我們整理的 1-5 段攻擊與 BP 倍率數據: 1 段:倍率 150,BP 倍率 4302 段:倍率 80,BP 倍率 3853 段:倍率 56,BP 倍率 3704 段:倍率 45,BP 倍率 3555 段:倍率 38,BP 倍率 340 而描述為「大量傷害」的多段技能數據則為: 1 段:倍率 1802 段:倍率 953 段:倍率 664 段:倍率 52 (目前尚未發現 5 段的「大量傷害」描述技能) 羣體攻擊技能的基礎倍率與單體相同,但 BP 倍率會大幅下降(例如 344/308/296)。 [ 真正超模的隱藏神技:不按牌理出牌的強大存在 有些技能不按照標準模板設計,它們可能是出乎意料的強大,也可能是表現不佳。以下是我們為您挖掘出的幾個超模典範: 1. 主角獵人「三連」級別神技 這項技能的基礎倍率高達 70,BP 倍率為 370。它基本上是以三連擊的模板設計,但其單次打擊倍率甚至比「大量傷害」級別的技能還要高。這意味著,它的下限就已經超越了普通「大量級」技能,而上限更是能夠打出 5 段攻擊,總倍率可達到驚人的 12.95!這已是 二級剛劍 的水準(參考三級剛劍的倍率為 10.2/12.75/15.3)。 2. 穩定的四連擊:主角獵人另一神技 這項技能的倍率為 80,BP 倍率為 385。它採用中級二段模板,但能夠攻擊兩輪,帶來穩定的 四連擊。總倍率達到 12.32,略低於二級剛劍,但勝在沒有任何波動,穩定輸出,不像 3-5 連擊技能不一定每次都能打滿。 3. 驚人的 5-10 段攻擊技能 某些多段攻擊技能,雖然設計上可能有減命中 DEBUFF,導致實際命中次數不如預期(通常命中 3-4 下)。但其中存在一個「超模怪」: 它擁有 5-10 下的攻擊次數,實際命中基本都在 5 下以上,使得其大部分情況下都不會虧損。單次倍率為 40,略高於中級,影響不大。最關鍵的是,它的 BP 倍率居然高達 400!這讓我們不禁懷疑開發者是否在數值設定時「手滑」將 340 誤按成 400。若按命中 5 段計算,總倍率已達 8;若能命中上限 10 段,總倍率更是高達 16!即便考慮到命中問題,這也已經達到 3-5 連擊技能的水平。 特殊技能機制整理:BP 增益與突進爆發 1. BP 加成段數的技能 這類技能設計獨特,類似於二代中「升 BP 加段數」的機制,因此在 BP 加成上有所調整。 它基礎為 2 段攻擊,在滿 BP 時可達到 5 段。基礎倍率為 110,BP 加成倍率為 150,總 BP 加成約為 375。基礎總倍率 2.2,滿 BP 時總倍率可達 8.25,這比一般「大量級」技能還要高,但又沒有高出太多(比單段大量級技能實際高出約 6.6%)。這類技能的主要意義在於,滿 BP 時的 5 段攻擊不再受「鎖上限」的限制,能有效突破傷害瓶頸。 2. 突進類技能:前期爆發利器 「突進類」技能擁有特殊的加成機制,其加成倍率為 1.3。 相較之下,「大量級」技能比「中級」技能的提升僅為 1.2 倍。這意味著,中級的突進技能實際上比普通的「大量傷害」技能還要高一些。若將此特性引申至「大量級」的突進技能,其倍率甚至可以達到 10.062,已經是一級剛劍的水平!因此,在遊戲前期,將突進類技能放在後排,用於製造瞬間爆發是非常強力的策略。然而,後期一旦遇到「鎖上限」機制,突進類技能的優勢就會被削弱。目前我們尚未發現有多段的突進技能。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 歧路旅人0技能傷害倍率常見問題Q&A Q:遊戲內「傷害」與「大量傷害」的描述可靠嗎? A:不可靠。我們發現遊戲內描述有誤導性,實際倍率有 120/150/180 三個級別,有些「非大量傷害」技能甚至比「大量傷害」更強。 Q:我該如何判斷一個普通傷害技能是 120 還是 150 倍率? A:通常可以透過技能的 SP 消耗來初步判斷。SP 消耗較高的「普通傷害」技能,其倍率多數為 150。 Q:多段攻擊技能在什麼時候表現最好? A:多段攻擊在遊戲前期面板低時,由於 BP 收益較低且容易「刮痧」,表現不如單段。但到後期面對「鎖上限」機制時,多段技能因總倍率略高且能分攤防禦折損,表現會更具優勢。 Q:有哪些「超模」技能是本攻略特別推薦的? A:我們推薦主角獵人的「三連」級別神技(高單次倍率,可打 5 段),以及穩定的四連擊技能。此外,特定「5-10 下攻擊」技能和「突進類」技能在特定情況下也非常強大。 Q:突進類技能後期還值得使用嗎? A:突進類技能在前期能提供極佳的爆發力。但到後期,如果遊戲存在「鎖上限」機制,其優勢會被削弱,可能不如其他突破上限的技能。 Q:為什麼羣體攻擊技能的 BP 收益會大幅下降? A:羣體攻擊技能為了平衡其多目標攻擊的優勢,通常會降低其 BP 倍率,以避免其傷害過於OP,這是一種常見的遊戲平衡設計。 《歧路旅人0》重點回顧:掌握倍率,稱霸戰場 💪 解碼真實倍率: 拋開遊戲表面描述,掌握 120/150/180 的實際倍率分級,是優化傷害的第一步。🚀 善用多段時機: 前期單段爆發,後期多段突破上限,根據戰局靈活切換。🔥 挖掘超模神技: 留意那些倍率與 BP 收益異常出色的技能,它們往往是扭轉戰局的關鍵。 |
