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《寶可夢傳說Z-A》刷閃甜甜圈配方攻略 最佳風味組合怎麼做?

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發佈時間: 2025-12-16 12:00

正文摘要:

《寶可夢傳說Z-A》刷閃甜甜圈配方 快速閱讀精華 🚀 核心機制: 甜甜圈效果由「風味值」決定,不同數值區間對應不同詞條等級(一級、二級、三級)。🔑 關鍵風味值閾值: 120-199:單一對應口味一級詞條200-229:單一對應口味二級詞條230:穩定觸發兩條詞條(上限為一條二級、一條一級)280:上限提升為兩條二級詞條370:上限提升為一條三級、一條一級詞條420:上限提升為一條三級、一條二級詞條700:上限提升為最高兩條三級詞條 🎯 刷閃推薦配方範例 (目標:3閃耀/2頭目/2遭遇): 甜味:維持在420至700之間 (確保三級閃耀詞條)鮮味:控制在200至230之間 (確保二級頭目/遭遇詞條)其他口味:務必控制在120以下 (避免產生不必要的詞條) 💡 專家提示: 達到目標風味值即可,不需追求最高。此配方特別適合配合樹果力,在「小型坑」區域高效刷寶可夢。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 甜甜圈風味值解密:效果層級全整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#flavor_thresholds'; - 實戰配方:打造你的專屬刷閃甜甜圈document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#recipe_example'; 《寶可夢傳說Z-A》重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 刷閃甜甜圈常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 甜甜圈風味值解密:效果層級全整理 各位訓練家,在《寶可夢傳說Z-A》中,我們發現甜甜圈的配方設計能為玩家帶來各式各樣的戰術加成,其中最關鍵的就是其「風味值」所決定的效果。不同的風味值區間,將觸發不同等級的詞條,這對於追求效率的刷閃玩家來說,是絕對不能錯過的知識點! 我們實測後發現,甜甜圈的風味值並非線性疊加,而是存在明確的「閾值」。掌握這些閾值,就能精準控制你想要的甜甜圈效果: 當風味值在0至119之間:不會產生任何詞條效果,這表示您的樹果添加量還不足以觸發任何加成。當風味值達到120至199:將會產生對應口味的一級詞條,並且只會出現一個詞條。這是最基礎的效果。當風味值達到200至229:效果大幅提升,您將獲得對應口味的二級詞條,同樣也只會出現一個詞條。風味值來到230時:甜甜圈將可穩定產出兩條對應口味的詞條,此時的上限是一個二級詞條配搭一個一級詞條。風味值進一步提升至280:上限隨之提高,能夠做出兩個二級詞條[/b的甜甜圈。追求更高階效果,風味值需達到370:這時候,甜甜圈的上限變更為一個三級詞條配搭一個一級詞條。若要將效果最大化,風味值達到420:上限將提升至一個三級詞條配搭一個二級詞條。而當風味值飆升到700時:恭喜您,此時甜甜圈能產生最高等級的兩個三級詞條! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 儘管這些閾值可能存在些微誤差,但我們的測試結果顯示它們已經非常接近實際情況。請注意,這裡提到的「上限」是指您能製作出的最高等級甜甜圈,並非每次都能穩定觸發。即使風味值達到700,仍有極低的機率出現一級詞條,這屬於遊戲內的隨機性。 實戰配方:打造你的專屬刷閃甜甜圈 理解了風味值的核心機制後,我們就能來討論如何實際運用了!許多訓練家最關心的,莫過於如何製作出同時提升「閃耀」(Shiny)、「頭目」(Alpha)和「遭遇」(Encounter)機率的甜甜圈。現在,我們就來為您揭示一個高效的推薦配方。 假設我們的目標是製作一個能提供「3閃耀、2頭目、2遭遇」效果的甜甜圈,那麼樹果的口味選擇就非常關鍵了。根據我們的實測與分析,您可以參考以下指南: 💪 甜味:控制在420到700之間。 為什麼這樣做?甜味通常對應著「閃耀」詞條。將甜味提升至420以上,能確保您的甜甜圈能穩定產出三級閃耀詞條(結合一個二級詞條),甚至在700時有機會達到雙三級閃耀,這將極大提升您遇到閃光寶可夢的機率。 🔑 鮮味:控制在200到230之間。 為什麼這樣做?鮮味在《寶可夢傳說Z-A》中,通常與「頭目」和「遭遇率」詞條相關。將鮮味控制在200到230之間,能讓您獲得二級的頭目與遭遇詞條,有效提升遇到頭目寶可夢的機會,同時增加特定區域寶可夢的總體刷新數量,間接提高刷閃效率。 🚫 其他口味:務必控制在120以下。 為什麼這樣做?將辣味、酸味、苦味等其他口味的風味值控制在120以下,是為了避免產生不相關的一級詞條。這樣能確保甜甜圈的效果集中在閃耀、頭目和遭遇上,避免資源浪費,並讓效果更純粹、更有效率。 只要您能滿足這些條件,您基本上已經掌握了製作高效刷閃甜甜圈的精髓!這種配方特別適合搭配樹果力使用,並在遊戲中的「小型坑」(即寶可夢刷新點較集中、範圍較小的區域)進行刷寶可夢,能讓您的刷閃旅程事半功倍。 《寶可夢傳說Z-A》重點回顧 掌握甜甜圈的風味值閾值是製作高效刷閃配方的核心,不同數值對應不同等級的詞條。為了最大化刷閃效率,建議將甜味控制在420-700,以獲取高階閃耀詞條。同時,將鮮味保持在200-230,能有效提升頭目與遭遇率,其他口味則應低於120以聚焦效果。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 刷閃甜甜圈常見問題Q&A Q:甜甜圈風味值有「誤差」?會不會影響效果? A:攻略中提到的風味值閾值是經過我們實測後,極為接近的有效區間。即便有些微誤差,只要您的風味值落在建議範圍內,通常都能觸發目標效果。不過請注意,即使風味值達到最高,高階詞條也不是100%穩定出現,偶爾仍可能出現較低級的詞條,這是遊戲機制的一部分。 Q:為什麼有些口味要控制在120以下? A:這是為了避免產生不必要的詞條。當風味值超過120時,甜甜圈就會開始產生對應口味的一級詞條。如果您只想專注於特定的閃耀、頭目或遭遇詞條,將不相關的口味控制在120以下,可以確保甜甜圈效果更純粹、更符合您的刷閃目標。 Q:文章中提到的「小型坑」是什麼意思? A:「小型坑」通常是指地圖上範圍較小、寶可夢數量相對集中的刷新點。在這些區域使用刷閃甜甜圈,搭配針對性的樹果力,能夠更有效率地重設寶可夢出現,提高找到閃光寶可夢的機率。 Q:除了閃耀、頭目和遭遇,甜甜圈還有哪些詞條效果? A:根據甜甜圈的不同風味(甜、酸、苦、辣、鮮),理論上能對應產生各種詞條,例如提升經驗值、特定屬性寶可夢出現率、或捕捉難度降低等。不過,本攻略主要聚焦於刷閃效益最高的「閃耀」、「頭目」和「遭遇」詞條。 Q:製作甜甜圈的樹果要去哪裡取得? A:樹果在《寶可夢傳說Z-A》的世界中可以透過多種方式取得,例如在野外採集、打敗特定寶可夢掉落、完成支線任務獎勵,或在商店購買。為了穩定製作高效甜甜圈,我們專家團隊建議各位訓練家在冒險過程中積極收集所需口味的樹果。

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