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發佈時間: 2025-12-22 23:45
正文摘要:《魔物獵人:荒野》巨戟龍三階段擊落 快速閱讀精華 🚀 核心戰術: 巨戟龍在第三階段飛天後,需累積足夠傷害使其「飛行不穩」進而「完全擊落」,以避免空中難纏的攻擊。💪 「飛行不穩」傷害要求: 第一次:5625點第二次:6250點第三次起:7500點 🎯 「完全擊落」傷害要求: 第一次:2500點第二次起:3750點 🔑 重要提示: 這些傷害累積在觸發前不會清零或衰減,且單人/多人模式數值相同。落石等環境陷阱可直接擊落。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 巨戟龍三階段飛天應對策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strategy'; - 飛行不穩與擊落條件整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conditions'; 《魔物獵人:荒野》巨戟龍擊落重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 巨戟龍擊落方法 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位獵人朋友們,在《魔物獵人:荒野》的狩獵旅程中,相信不少人遇到巨戟龍進入第三階段後,飛天而起,其招式變得異常棘手,讓戰況陷入膠著。別擔心!我們作為經驗豐富的獵人團隊,深入研究了巨戟龍的行為模式,為大家帶來最權威的擊落策略。 將巨戟龍從空中擊落,是成功應對第三階段的關鍵。這不僅能大幅減少其空中威脅,更能為你和隊伍創造寶貴的輸出機會。接下來,就讓我們一步步整理如何精準掌握擊落時機與傷害累積。 巨戟龍三階段飛天應對策略 當巨戟龍進入第三階段並展翅高飛時,牠的攻擊範圍會變得更廣,移動速度也會加快,許多地面攻擊手段難以奏效。此時,我們的核心目標就是盡快將其擊落,使其回到地面,才能恢復主導權。 我們發現,對巨戟龍全身各部位造成足夠的傷害,是讓牠從空中墜落的唯一途徑。值得注意的是,這裡所指的傷害是指對其血量的有效輸出,而非僅僅是部位破壞。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 飛行不穩與擊落條件整理 根據我們的實測數據,巨戟龍從飛天狀態到最終被擊落,需要經過兩個主要的傷害累積階段:飛行不穩和完全擊落。 階段一:飛行不穩狀態 (一個翅膀著地) 當巨戟龍在飛天期間,對其全身各部位累計造成一定量的傷害後,牠會進入「飛行不穩」狀態,表現為一個翅膀著地,活動能力受限。此時,牠尚未完全落地,但已提供了進一步輸出的機會。 第一次觸發所需傷害:5625點第二次觸發所需傷害:6250點第三次及之後觸發所需傷害:7500點 階段二:完全擊落 (從空中墜落) 一旦巨戟龍處於「飛行不穩」狀態,我們需要再次對其全身各部位造成額外的傷害,才能使其「完全擊落」,從空中墜地並進入長時間的硬直狀態,這就是我們輸出的大好時機! 第一次完全擊落所需傷害:2500點第二次及之後完全擊落所需傷害:3750點 本攻略建議各位獵人注意,上述的傷害累積在每次觸發前都是不會清零也不會衰減的,這意味著你可以持續輸出,直到達到閾值。此外,無論是單人狩獵還是多人組隊,這些傷害數值都是相同的,所以隊伍配合集火尤為重要。 還有一個小撇步:如果能巧妙地利用落石等環境陷阱,可以直接將巨戟龍從空中擊落,這是一個非常高效的戰術選項,值得在戰鬥中觀察並加以利用。 《魔物獵人:荒野》巨戟龍擊落重點回顧 掌握巨戟龍飛天時的傷害累積機制,是成功攻略第三階段的核心。分為「飛行不穩」和「完全擊落」兩個階段,各有不同的傷害閾值,單人/多人數值一致。活用環境中的「落石」等元素,可直接造成擊落效果,效率極高。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 巨戟龍擊落方法 常見問題Q&A Q:為什麼巨戟龍飛天後要優先擊落牠? A:巨戟龍在第三階段飛天後,攻擊模式會變得更加難以應對,攻擊範圍廣且移動速度快,會大幅增加獵人的狩獵難度與風險。將其擊落能使其進入長時間硬直,為獵人創造寶貴的輸出和恢復機會。 Q:巨戟龍的「飛行不穩」和「完全擊落」有什麼實際區別? A:「飛行不穩」是擊落過程中的一個中間狀態,巨戟龍會暫時失去平衡(如一個翅膀著地),但尚未完全墜落。而「完全擊落」則是指巨戟龍從空中墜地,進入較長時間的硬直狀態,此時是最佳的攻擊時機。 Q:對巨戟龍造成的傷害累積會不會在戰鬥中重置? A:我們實測發現,在觸發「飛行不穩」或「完全擊落」之前,您所造成的傷害累積是不會清零或衰減的。這表示您可以持續輸出,直到達到擊落所需的傷害閾值。 Q:單人狩獵和多人組隊時,擊落巨戟龍所需的傷害值一樣嗎? A:是的,無論是單人狩獵還是多人組隊,巨戟龍在第三階段飛天後的擊落傷害閾值都是相同的。這意味著在多人模式下,團隊的集火和配合對於快速擊落巨戟龍至關重要。 Q:除了對巨戟龍造成傷害,還有其他可以直接擊落牠的方法嗎? A:除了累積傷害之外,利用狩獵場景中的「落石」等環境陷阱,可以直接將飛天狀態的巨戟龍擊落。在戰鬥中多留意周圍環境,善用這些元素,往往能起到意想不到的奇效。 |
