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發佈時間: 2025-12-22 23:50
正文摘要:《神界原罪2》爆炸偏斜雙倍傷害機制 快速閱讀精華 🚀 核心關鍵: 爆炸陷阱的雙倍傷害,源於偏斜技能的特殊反擊機制。🎯 有效範圍: 偏斜反擊只在施放者與偏斜角色中心點 1.3米 內(含)有效。🔥 觸發條件: 爆炸陷阱必須扔在偏斜角色 1.3米 內,爆炸時陷阱本身被視為「施放者」反彈。🛡️ 結果呈現: 被偏斜的爆炸陷阱會暫時「黏」在造成傷害的施放者身上。🔄 順序無關: 先放陷阱再偏斜,或反之,都不影響最終的雙倍傷害效果。👻 隱藏傷害: 雙倍傷害不會顯示在戰鬥文本中,但它是真實發生的! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 核心原理:爆炸偏斜雙倍傷害的祕密document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_mechanism'; 爆炸陷阱與偏斜的互動機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#trap_interaction'; 實戰應用與注意事項document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#practical_tips'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位《神界原罪2》的玩家們,您是否曾好奇,為何爆炸陷阱搭配偏斜法術能打出驚人的雙倍爆發,卻又對其背後複雜的觸發原理感到困惑呢?別擔心,我們遊戲攻略團隊經過半天的實測與深度分析,終於揭開了這項強力combo的神祕面紗。不同於坊間流傳的某些說法,我們發現,這份雙倍傷害的祕密,其實就藏在偏斜技能本身的獨特特性之中。本攻略將帶您一步步整理爆炸偏斜的運作機制,讓您徹底掌握這股毀滅性的力量! 核心原理:爆炸偏斜雙倍傷害的祕密 經過我們嚴謹的控制變數測試,最終得出一個明確結論:爆炸陷阱搭配偏斜所產生的雙倍傷害,完全是源於偏斜技能本身的特性。理解這點,是掌握此強力連招的關鍵。 偏斜反擊機制: 當任何施放者對處於偏斜狀態的角色造成傷害時,該偏斜角色會對施放者進行一定程度的反擊傷害。 雙重傷害觸發: 如果這個「施放者」恰好就是處於偏斜狀態的角色本人,那麼這位角色將會受到雙重打擊:首先是自己對自己造成的原始傷害,其次則是偏斜法術反彈給自己的傷害。這就是雙倍傷害的根本原因! 反擊範圍限制: 偏斜法術的反擊並非無限制。對於指向性法術,反擊必然觸發;但對於範圍法術,只有當法術的中心點距離「偏斜狀態角色」的中心點 1.3米內(含1.3米) 時,才會觸發偏斜反擊。 爆炸陷阱與偏斜的互動機制 現在,讓我們深入探討爆炸陷阱是如何與偏斜技能產生奇妙化學反應的: 陷阱為傷害主體: 爆炸陷阱一旦被投擲出去,其產生的爆炸傷害(即陷阱自爆傷害)的主體,會被系統判定為「爆炸陷阱」本身。 不增加陷阱數量: 爆炸陷阱與偏斜技能的結合,並不會神奇地增加陷阱的數量。 關鍵距離觸發: 爆炸陷阱只有在扔到偏斜角色 1.3米內(含1.3米) 時,才會觸發偏斜。一旦觸發,這個被偏斜的爆炸陷阱會「黏」在造成傷害的施放者(也就是爆炸陷阱本身)身上。 「爆炸陷阱」變「施放者」: 承接上一個結論,如果偏斜角色在該陷阱的1.3米範圍內(可以是任何偏斜角色),那麼此刻陷阱的爆炸,其效果等同於某個施放者對偏斜角色扔了一個「火球術」。此時,這個「施放者」就是爆炸陷阱自己!這完美符合了我們前面「雙重傷害觸發」的原理。 施放順序彈性: 根據偏斜雙倍傷害的原理,爆炸陷阱與偏斜法術的施放順序,並不會影響最終的雙倍傷害結果。因此,您可以先施放爆炸陷阱,然後讓本人施放偏斜後,再移動到爆炸陷阱1.3米以內,同樣能造成雙倍爆炸! 陷阱「黏著」特性: 被偏斜的爆炸陷阱並非永久黏著在施放者身上。如果被黏住的施放者進行任何距離的移動,這些爆炸陷阱會懸浮在半空中,但這對後續的傷害造成是沒有影響的。 傷害文本未顯示: 由於遊戲系統的某些限制,爆炸陷阱觸發的偏斜反彈傷害並不會直接出現在戰鬥文本中。但請放心,我們實測證明,這個傷害是真實且確實觸發的! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 實戰應用與注意事項 掌握了爆炸偏斜的運作機制後,我們為您整理了一些實戰上的應用小訣竅與注意事項,讓您能更有效率地運用這股力量: 💡 精準站位是關鍵: 無論是投擲爆炸陷阱還是施放偏斜,都務必確保您(或目標偏斜角色)與爆炸陷阱的距離維持在 1.3米 之內。這是觸發雙倍傷害的黃金距離。⏱️ 靈活調整施放時機: 不必拘泥於特定的施放順序,您可以根據戰場情況,彈性決定是先佈置陷阱,還是先準備偏斜。👁️ 不依賴戰鬥文本: 由於反彈傷害不會直接顯示,您需要透過敵方生命條的變化來判斷雙倍傷害是否成功觸發。習慣這種「無聲」的爆發,是成為高手的必經之路。🧪 陷阱的本質: 爆炸陷阱在本質上屬於一種具有實體的召喚物,其生命週期包含召喚、爆炸與自我摧毀。理解這點有助於您更宏觀地規劃戰術。 《神界原罪2》爆炸偏斜雙倍傷害重點回顧 🔑 偏斜技能特性是核心: 雙倍傷害的根本原因在於偏斜技能的反擊機制,而非其他因素。📏 1.3米黃金距離: 務必掌握這個距離,它是所有爆炸偏斜連招成功的基石。✨ 傷害真實且強大: 儘管戰鬥文本無顯示,但爆炸偏斜確實能帶來驚人的雙倍爆發,是您應對強敵的強力武器。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 神界原罪2爆炸偏斜傷害_常見問題Q&A Q:爆炸偏斜雙倍傷害的原理是什麼? A:我們實測發現,雙倍傷害是源於偏斜技能的特性。當爆炸陷阱(被視為施放者)對處於偏斜狀態的角色造成傷害時,如果該偏斜角色就是施放者本人,他會同時承受原始傷害和偏斜反彈的傷害,因此造成雙倍效果。 Q:爆炸陷阱必須扔在哪裡才能觸發偏斜? A:爆炸陷阱必須扔在偏斜角色(或任何處於偏斜狀態的角色)的中心點 1.3米內(含1.3米) 才會觸發偏斜反擊。 Q:施放偏斜法術和爆炸陷阱的順序會影響傷害嗎? A:不會。我們測試結果顯示,先施放爆炸陷阱再讓角色移動到範圍內施放偏斜,或是先施放偏斜再投擲陷阱,兩種順序都能成功觸發雙倍傷害。 Q:為什麼我沒在戰鬥文本看到雙倍傷害的顯示? A:這是遊戲系統的限制。爆炸陷阱觸發的偏斜反彈傷害不會顯示在戰鬥文本中,但它確實會對敵方造成實際的雙倍傷害。請透過觀察敵方血量變化來判斷。 Q:被偏斜的爆炸陷阱會一直跟著施放者嗎? A:不會。被偏斜的爆炸陷阱會暫時「黏」在造成傷害的施放者身上,但如果施放者移動,這些陷阱會懸浮在半空中,不會持續跟隨,但這不影響其傷害效果。 |
