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《燕雲十六聲》PVE傷害公式輸出優化攻略 氣竭階段 DPS 怎麼打最高?

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發佈時間: 2025-12-22 23:53

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《燕雲十六聲》PVE 傷害計算與輸出優化 快速閱讀精華 🚀 核心輸出: PVE 絕大部分傷害來自「奇術」,尤以「打拳」為核心。🔑 氣竭階段: BOSS 氣竭時是最大化輸出的黃金時段,正確的技能循環能帶來 60% 以上的總傷害。💪 心法首選: 「斷石之構」是 PVE 最強心法,能大幅提升氣竭傷害。⚔️ 武器推薦: 主手:九劍、無名劍或雙刀。副手:九槍能有效 BUFF 核心「打拳」傷害。 💡 數值洞察: BOSS 防禦與抗性普遍極低,穿透效果優於減防。遊戲內部分面板倍率可能與實際不符,建議以實測為準。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} PVE 傷害公式:破譯輸出奧祕document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#formula'; PVE 核心機制:為何「打拳」是王道?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pve_mechanics'; - 關鍵奇術與技能:最佳循環與時機document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skills'; - 心法深度整理:必備與捨棄document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#heart_methods'; - 武器搭配推薦:主副手協同效應document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#weapon_combos'; 「氣竭」階段 DPS 最大化策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#stagger_strategy'; 《燕雲十六聲》PVE 傷害計算與輸出優化_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位行走江湖的少俠們,是否曾對《燕雲十六聲》中那些強悍的 BOSS 感到力不從心?面對複雜的數值系統和技能搭配,您是否也曾疑惑,究竟該如何才能在 PVE 戰鬥中打出最高的傷害?別擔心,作為頂尖遊戲攻略團隊,我們將帶您深入整理本作的 PVE 數值機制,揭開傷害公式的奧祕,並提供最專業的武器、心法與技能循環建議,助您輕鬆駕馭 PVE,成為真正的武林高手! 《燕雲十六聲》PVE 傷害公式:破譯輸出奧祕 要精準掌握《燕雲十六聲》的 PVE 輸出,首先必須理解其背後的傷害計算邏輯。我們團隊經過實測與分析,歸納出以下的核心傷害公式模型,這將幫助您更有效地優化裝備與技能搭配。 基礎傷害區塊: 外功傷害: (外功倍率 × (外功攻擊 - 目標防禦) + 固定外功傷害)× (1 + 外功穿透/200) × (1 + 外功傷害加成) 非當前武器屬性傷害: (外功倍率 × 非當前武器屬性攻擊)× (1 + 對應屬性穿透/200) × (1 + 對應屬性傷害加成) 當前武器屬性傷害: (當前武器屬性倍率 × (當前武器屬性攻擊 + 80 (大世界9級 + 武學70級)) × (1 + 對應屬性穿透/200) × (1 + 對應屬性傷害加成) 整體增幅區塊: × (會意/會心倍率) × (增傷1 + 增傷2 + 增傷3 + ...... + 增傷n) (此處的各項增傷多為加算) × (特殊增傷) (例如繩標的仇殺令,屬於少數乘算增傷) × (1 + 定音增傷) 核心洞察: 經過大量實測,我們發現副本 BOSS 和野外首領的防禦力幾乎可以忽略不計。這意味著,任何「無視防禦」或「減防」的詞條,其收益都非常低,甚至可以被視為無效。然而,「穿透」能力則不在此列,它依然能有效提升您的傷害。此外,副本 BOSS 的抗性也幾乎為零,只有野外鎮守首領才需特別注意其抗性數值(可透過 V+滑鼠中鍵查看)。 我們也觀察到,持續傷害類型的奇術或技能,例如神龍吐火的 DOT 傷害、太白醉月酒氣引發的爆炸、九劍流血等,通常不會受到「固定外功傷害」以及額外 50% 倍率的加成。 重要提醒: 我們在遊戲內進行測試時,發現部分面板倍率可能與實際表現存在差異,請各位少俠在搭配時,建議以實際測試結果為準。目前同價值詞條的收益差距非常小,只有外系最大屬性攻擊和精準的收益特別低。某些武器由於有額外加成,其特定屬性收益會特別高,但除了鳴金之外,大多數情況下都可以優先堆疊「會心」屬性。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app PVE 核心機制:為何「打拳」是王道? 在《燕雲十六聲》的 PVE 戰鬥中,我們發現「奇術」的傷害佔比高達 60% 以上。這意味著,您能否在戰鬥中打出高額傷害,很大程度上取決於您對「打拳」(即核心輸出技能循環與時機掌握)的熟練度。因此,我們常將這個遊戲的 PVE 部分戲稱為《燕雲十六拳》。 「氣竭」階段:輸出爆發的黃金時段 當 BOSS 進入「氣竭」狀態時,將是您輸出傷害的黃金時段。在多人副本中,BOSS 的氣竭時間固定為 10 秒(無法延長);其他 BOSS 則為 7 秒(可被奶傘的 R 蓄力延長 3 秒,僅生效一次)。 「氣竭」階段能讓您對 BOSS 的傷害提高 10%。如果您的副本天賦達到滿層,這個增傷效果將提升至 40%,且與其他增傷效果為加算。在短短的 10 多秒內,如果搭配得當,您將能打出總傷害的 60% 以上。即使是野團 5 人隊伍,如果治療玩家只使用奇術、普攻和治療,每個 BOSS 打出 40-50 萬的傷害也是非常普遍的。 增傷疊加機制: 除了少數特殊增傷(目前只發現繩標的仇殺令是乘算),其餘增傷效果,包括武器增益、心法、副本天賦等,均為「加算」。這代表在增傷效果疊加時,要特別留意稀釋問題,並非越多增傷詞條就一定效益最好。 關鍵奇術與技能:最佳循環與時機 精元是奇術施放的關鍵資源,我們發現攻擊回復精元有 2 秒的內置冷卻時間,每次回復 2 點精元。以下是幾個核心奇術的應用建議: 神龍吐火:爆燃 DOT 的精髓 無論是否飲酒,神龍吐火都會固定消耗 20 點精元。我們建議只施放第一段並打斷,因為它的 DPS 在所有奇術和武器技能中是最高的。然而,需要注意的是,爆燃 DOT 在多人副本中只會計算給最後一個施加效果的玩家。如果目標身上已經有爆燃 DOT,請直接轉用太白醉月。在平傷期,如果 BOSS 身上沒有 DOT,您可以將循環中的騎龍回馬替換為神龍吐火。爆燃屬於直傷類型,能夠觸發特效。 太白醉月:氣竭爆發的核心 飲酒時消耗 10 點精元,之後每拳消耗 6 點精元。前 4 拳每拳佔比 17.65%,最後一下下砸佔比 29.4%,並且可以用「卸勢」取消後搖。通常在精元不足 30 點時,我們不建議打下一套太白醉月。此奇術常在 BOSS 氣竭時使用,作為主要的爆發輸出手段。 騎龍回馬:精元與耐力填充 騎龍回馬是精元利用率最高的奇術。它通常作為基礎循環中回復耐力時的填充技能。 韋陀正法與百鬼點穴手:靈活應對與清怪 韋陀正法主要用於規避 BOSS 的對空技能,通常與跳躍或凌雲踏配合使用。百鬼點穴手則更適合範圍性清理小怪,其 AOE 效率比韋陀正法更高,兩者也可配合使用。 心法與武器選擇:打造你的最強配置 心法深度整理:必備與捨棄 心法對角色的機制和傷害提升至關重要,以下是我們對當前版本主要心法的評估: 武器金色專屬心法: 通常會影響武器機制,因此幾乎是必帶選項。雙刀金心法尚待六重測試,目前看起來效益不佳。 易水歌: 5% 常駐增傷(加算),外加 10 點物理穿透(約 3% 傷害提升)。雖然看起來不多,但因為物穿在獨立計算區塊,且二重和五重提供的屬性不錯,所以基本上是必帶心法。六重效果在多人副本中幾乎沒有作用。 四時無常: 一個陷阱心法。即使每次都能骰到最好的效果,收益也有限,通常用於賭上限。 威猛歌: 加算,不加成奇術傷害。如果您的輸出循環中不使用奇術,那麼此心法還算堪用,否則效益不佳。 徵人歸: 六重前不建議使用,除非您遠距離輸出。8% 增傷為加算。 怒斬馬: 六重效果尚待測試,但一到五重效果都不明顯。攻擊獲得精元有內置冷卻時間,整體效益太差。 所恨年年: 效益極低的垃圾心法。如果 BOSS 有高抗性,六重或許勉強可用。 長生無相: 單人雜技心法。我們測試了很久,觸發會意的機率非常低。 凝神章: 約 10% 的會意傷害加成,實際約提升 3-4% 總傷。由於其屬於獨立的會意傷害加成區,在多人副本中增傷稀釋嚴重的情況下,其收益相對可觀。其他收益低於此心法的都可以直接無視。 逐狼心經: 由於爆燃 DOT 效果只對一個人有效,若不配合爆燃 DOT,除了傘和繩標,很難疊到 12 層。強化江流為加算,推測六重也是加算,待測。 移經易武: 即使陌刀使用效果也不理想,主要是不作用於奇術,大幅降低了效益。 斷石之構: 全武器第一心法! 在氣竭階段能提供 25% 以上的傷害增幅。即使一分鐘只觸發一次氣竭,整體提升也在 9% 左右。二重和五重提供的屬性也非常好,六重效果甚至可以直接無視。若將六重效果納入考量,其他心法幾乎都無法與其匹敵。對於沒有氣條的單位(如動物和某些懸賞人形),此心法效果可常駐。 極樂泣血: 比「所恨年年」稍好一點的廢物。實戰效果與「凝神章」相近,六重前特效佔比約 1.5% 或更低。六重後,對於高 HIT 武器約可達 3.5-4%。如果能長期保持噴火且不「打拳」,其佔比(二/五重 + 特效)約可達 10%(每分鐘 8.5 次)。傷害固定為外功的 200%,無固定傷害和屬性傷害。 武器搭配推薦:主副手協同效應 在當前「打拳」為主的版本中,能有效強化「打拳」傷害的武器就是好武器。 九劍與無名劍: 這兩把劍的機制相對完整,九劍出傷快,無名劍削真氣快且倍率高,它們提供的 DPS 相近。主要差距其實在於副手武器。關於這兩把劍已有許多攻略影片,我們在此不多贅述。 九槍: 在「打拳」版本中,九槍 Q 技能拉滿提供的增傷對「打拳」有顯著作用。我們認為九槍對於「打拳」的增益,無名劍需要施放更多的劍氣才能追上。在 5 人副本這類精元獲取較多的場合,我們建議常駐九槍,主手選擇則影響不大。而在 10 人副本中,由於精元獲取較少,九劍 + 九槍與無名劍 + 無名槍的組合差距非常小,可以說完全取決於玩家的操作水準。 傘: 即使 BOSS 亂跑或飛到空中,傘仍能提供穩定輸出,且浮空狀態可以規避不少技能(例如各種點名追擊圈)。傘的波浪作為後臺技能,可以喫到氣竭階段的全額增傷,也能幫助九槍 Q 技能增加計數。因此,使用傘搭配九槍或傘搭配扇子都是可行的選擇,具體取決於 BOSS 戰時間和精元獲取。在實戰中,傘能夠彌補部分數值上的差距。值得一提的是,如果將扇子作為填充武器,風牆 + 左蓄的輸出不如直接使用 R 蓄力。R 蓄力在鬆開按鍵時即可恢復耐力,而左蓄不行,但兩者倍率相近,且 R 蓄力自帶追擊,更容易喫到傷害並恢復精元。即使您副手攜帶奶扇,輸出也僅會略微降低,在目前野團品質不穩定的情況下,奶扇作為副手是一個非常好的選擇。 雙刀: 雙刀是個奇怪的組合,其面板數值與實際表現存在極大差異。面板普攻 4 段合計倍率僅 41.7%,但我們實測約在 260% 左右。紅人階段左鍵 12345345 循環面板為 93.81%,但實際倍率約高達 1100%。如此離譜的面板錯誤,我們也對為何至今未修復感到不解。雙刀的波浪 + 派生十字斬可以恢復 25 點業火,技能說明上也沒有提及面板倍率,僅 53%,但實際倍率約 285%。使用 2 次波浪 + 派生不僅耗時比 2 次普攻短,倍率也更高。利用雙刀波浪 × 2 → 切繩標 R 波浪 Q → 切雙刀開 R 左 12345345 的循環,其 DPS 已經接近劍槍組合,只是在「打拳」時紅人加成不如九槍。這也肯定不是雙刀的最優循環。雙刀最大的缺點可能是操作有點「雜技」,且金心法增幅過低。在忘川絕響六重前,使用其他心法會更好,六重之後仍需進一步測試。 陌刀: 陌刀的定音蓄力技加成約等於 1.3 個正常詞條,無名劍的定音蓄力技加成約等於 1.5 個正常詞條。目前,我們認為陌刀的整體表現還有待商榷。 「氣竭」階段 DPS 最大化策略 在《燕雲十六聲》中,當 BOSS 進入氣竭狀態時,是我們爆發輸出、取得高 DPS 的關鍵時刻。這個短短的 10 到 15 秒,將決定您戰鬥的成敗。 預判與精元管理: 在 BOSS 氣竭前,務必確保您的精元充足以施放主要爆發奇術(如太白醉月)。攻擊回復精元有 2 秒的內置 CD,每次回復 2 點,這需要您在平穩期就開始累積。 開啟核心增傷心法: 若您攜帶「斷石之構」這類在氣竭階段能提供高額增傷的心法,請確保其效果能夠完美覆蓋整個氣竭時間。這將在氣竭期間額外提供 25% 以上的傷害加成。 爆發奇術連招: 氣竭階段是使用太白醉月等高爆發奇術的最佳時機。我們建議以太白醉月作為主要輸出手段,利用其高額的下砸傷害,並透過卸勢取消後搖,最大化「十五拳」的輸出效率。 善用武器 BUFF: 如果副手攜帶九槍,在氣竭前或氣竭時開啟九槍 Q 技能,其提供的增傷效果將直接作用於您的「打拳」輸出。 注意團隊增益: 在競速或高效隊伍中,隊友的輸出高低會影響 BOSS 氣竭的 CD 間隔(約 40-60 秒)。確保您的爆發與團隊的集火時機同步,可以讓氣竭增傷(基本 10%,滿層副本天賦 40%,加算)發揮最大效益。 靈活應對 BOSS 狀態: 即使 BOSS 在氣竭期間有特殊動作,例如浮空或亂跑,若您使用如傘這類具備後臺傷害或遠程能力的武器,也能持續輸出,避免 DPS 空窗期。 總結來說,在非競速的普通副本中,只要能打好「拳」,武器選擇的差距其實非常小,陌刀則需要再進一步討論其定位。而要真正掌握 PVE,關鍵在於理解遊戲的核心機制,並在氣竭的黃金時間內,將您的所有爆發手段傾瀉而出。 《燕雲十六聲》PVE 傷害計算與輸出優化 重點回顧 PVE 核心: 深入理解傷害公式,特別是穿透對 BOSS 的重要性,遠勝於減防。 氣竭至上: 把握 BOSS 氣竭的黃金 10 秒,搭配高爆發奇術(如太白醉月)和增傷心法(如斷石之構)進行輸出。 選對心法: 「斷石之構」是當前版本 PVE 的最強心法,務必優先考慮。副手九槍能有效提升主手「打拳」傷害。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《燕雲十六聲》PVE 傷害計算與輸出優化_常見問題Q&A Q:為什麼 PVE 中「打拳」這麼重要? A:我們實測發現,《燕雲十六聲》中「奇術」的傷害佔比高達 60% 以上,而「打拳」正是您核心奇術循環的代稱。能否有效施放和連接奇術,直接影響您的總體 DPS。 Q:PVE 必備的心法是哪個?有什麼特別之處? A:毫無疑問,「斷石之構」是目前 PVE 的全武器第一心法。它能在 BOSS 氣竭階段提供高達 25% 以上的傷害增幅,即使在一般情況下也有顯著提升,是您最大化輸出的關鍵。 Q:如何最大化 BOSS 氣竭階段的 DPS? A:在 BOSS 氣竭前,請確保精元充足。進入氣竭後,立即施放高爆發奇術如「太白醉月」,配合「斷石之構」的增傷效果。同時,若有九槍副手,開啟其 Q 技能增傷,並確保「十五拳」能完整打出。 Q:有哪些推薦的武器搭配,能幫助我打出高 DPS? A:在當前「打拳」版本中,主手可選擇九劍、無名劍或雙刀,副手強烈推薦搭配「九槍」,因為它能有效 BUFF 您的核心「打拳」傷害。若您需要靈活走位或應對特殊 BOSS,傘搭配九槍或扇子也是不錯的選擇。 Q:為什麼遊戲內有些技能的面板倍率與實際測試結果不符? A:我們在多項技能和武器上都觀察到這種情況,特別是雙刀。目前遊戲內部分面板數據可能存在誤差或未完全揭露實際計算方式。建議玩家在選擇和搭配技能時,多參考實戰測試影片或自行進行驗證,以實際效果為準。

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