搜尋

《暗黑破壞神4》聖騎士詞條收益攻略 護甲、抗性、傷害怎麼配最划算?

瀏覽數: 3 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-12-23 18:31

正文摘要:

《暗黑破壞神4》聖騎士詞條收益 快速閱讀精華 🚀 護甲抗性效益遞減: 護甲與抗性減傷均設有上限(90%),堆疊越高,收益遞減越顯著,建議適度堆疊而非無限追求極致。💪 手套易傷超越護甲: 由於聖騎士的攻擊傷害池(A傷)較淺,手套上的「易傷」詞綴收益在許多情況下遠高於固定「護甲」值。🔑 暴擊率優先堆滿: 聖騎士許多被動仰賴暴擊觸發,務必將暴擊率堆滿,確保傷害加成最大化。🛡️ 盾牌首選減傷: 盾牌詞條中,「減傷」效益明顯優於「護甲」或「全抗」,是提升生存的首選。💯 格擋率可達100%: 搭配回火詞綴「戒備」,聖騎士有機會常駐100%格擋率,大幅提升坦度。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 聖騎士護甲收益深度整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#armor_analysis'; - 護甲組成與計算方式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#armor_composition'; - 護甲減傷公式與效益遞減document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#armor_formula'; - 護甲詞條實戰收益評估document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#armor_affix_value'; 聖騎士抗性收益深度整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resistance_analysis'; - 抗性組成與計算方式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resistance_composition'; - 抗性減傷公式與效益遞減document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resistance_formula'; 聖騎士格擋機制與堆疊策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#block_analysis'; 聖騎士攻擊傷害池(A傷)分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ad_pool_analysis'; - A傷來源與構成document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ad_pool_sources'; - A傷詞條實戰效益評估document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ad_pool_value'; 聖騎士暴擊率堆疊與重要性document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#crit_analysis'; 護甲轉增傷機制揭祕document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#armor_to_damage'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《暗黑破壞神4》中,聖騎士一直是賽季強勢職業的代表。然而,如何在眾多詞條中做出最佳選擇,最大化聖騎士的生存與輸出,是許多玩家的共同困擾。本篇攻略將深入分析聖騎士各項核心詞條的實際收益,幫助你打造出無堅不摧的聖騎士。 在我們的分析中,將以一套常見且高效的裝備配置為基礎進行探討,這套配置通常包含:死衣、墮頭、傑作傳奇盾與自走套。其他裝備配置的玩家可依此類推調整,但核心概念依然適用。 聖騎士護甲收益深度整理 護甲組成與計算方式 我們實測後發現,聖騎士人物面板的總護甲值,是透過以下公式計算得出: 人物面板總護甲 = 基礎護甲 × (1 + ∑所有護甲百分比加成之和) 其中: 基礎護甲: 包含力量轉化(1力量 = 2護甲)、裝備基底護甲,以及裝備詞條提供的固定護甲值。以約2500力量為例,可轉化約5000點護甲;裝備基底通常能提供約10841點;裝備詞條平均約1625點(例如手、腿、盾牌各406點)。 所有護甲百分比加成之和: 來自威能(如不屈者威能的140%)、技能被動(約184.6%)、巔峯盤(約72%)及其他來源(約35%)。值得注意的是,儘管有些護甲威能(如審判官威能或暗金薩卡蘭姆盾)後面帶有『x』符號,但其護甲加成部分實測均為加算,這點與抗性計算邏輯相同。 在我們的測試環境中,一般聖騎士的總護甲值大致落在17000至18000點左右。 護甲減傷公式與效益遞減 針對護甲提供的傷害減免,我們透過數據擬合出以下公式: 護甲減傷百分比 (Y) = 90X / (X + 4500) × 1% 其中,X 代表你的總護甲值。 這條公式揭示了一個關鍵特性:護甲值 (X) 越高,減傷百分比 (Y) 越趨近於90%,但永遠無法達到90%。這與一些常見遊戲的減傷公式(如Y = X / (X + C))不同,暗黑破壞神4額外增加了一個0.9的係數,將減傷上限鎖定在90%。 這意味著,與某些玩家認為的高護甲會帶來近似堅韌(總有效生命值)的收益不同,在暗黑破壞神4中,護甲堆疊的效益會遞減。舉例來說: 若你從5萬護甲提升到10萬護甲,減傷從82.57%提升至86.12%,護甲增加5萬,但堅韌(有效生命)僅提高了約25.58%。 如果你再耗費大量精力從10萬護甲提升到15萬護甲,減傷只從86.12%提升至87.38%,同樣增加5萬護甲,卻只換來約9%的堅韌收益。 [/list=1] 顯而易見,無限堆疊護甲的投資報酬率會越來越低。 護甲詞條實戰收益評估 根據我們的數據模型分析,聖騎士的護甲來源約60%來自裝備基底,30%來自力量轉換,10%來自裝備詞條,所有這些再乘以約500%的護甲百分比加成。 單條固定護甲 vs. 百分比護甲: 我們發現單條固定護甲值(約325點)的收益,略優於10%的百分比護甲加成。然而,回火詞綴的「戒備」僅提供20點護甲,這在選擇時需要進行權衡。 盾牌詞條選擇: 在聖騎士的盾牌詞條選擇上,我們的分析明確指出,選擇「減傷」效果在任何情況下都能提供遠超「護甲」或「全抗」的生存收益。 護甲轉增傷考量: 儘管護甲收益會遞減,但考量到聖騎士特有的「護甲轉增傷」機制,在能提供單條護甲的地方,我們依然建議優先選擇,但「手套」部位則例外,其詞綴選擇另有考量(詳見後續攻擊傷害池分析)。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 聖騎士抗性收益深度整理 抗性組成與計算方式 抗性的計算方式與護甲類似,人物面板總抗性主要由以下部分構成: 智力轉化: 1智力 = 0.4全抗。以約700智力計算,可轉化約280點抗性。 裝備基底: 通常可提供約1429點抗性。 裝備詞條: 平均約472.5點抗性(例如手、腿、盾、戒指等,單條約78.75點)。 抗性百分比加成: 來自被動技能(如抗爭光環5級約54.6%)和巔峯盤(約37.5%)。 在我們的測試環境中,一般聖騎士的總全抗值大致落在2100至2300點左右。 抗性減傷公式與效益遞減 我們針對抗性提供的元素傷害減免,擬合出以下公式: 抗性減傷百分比 (Y) = 90X / (X + 900) × 1% 其中,X 代表你的總抗性值。 與護甲減傷公式的結論類似,抗性值 (X) 越高,減傷百分比 (Y) 越趨近於90%,但同樣無法達到90%,且堆疊效益會遞減。因此,在堆疊抗性時也需注意平衡,避免過度投資導致邊際效益不彰。 聖騎士格擋機制與堆疊策略 格擋是聖騎士重要的生存手段之一,其機率來源包含: 盾牌基底: 薩卡蘭姆盾牌可提供40%,其他盾牌通常為20%。 被動技能: 「戒備」被動每點可提供10%格擋機率(儘管技能描述可能為5%,但實際為10%),點滿3點可提供30%。 巔峯盤: 負盾者提供25%,壁壘提供14%,總計約39%(若未點滿則約22%)。 為了常駐100%格擋機率以最大化「負盾者」與「不屈者」威能的效益,我們建議最好能透過回火詞綴補足一條「戒備」。請注意,格擋機率超過100%的部分將無任何額外收益;「不屈者」威能顯示數值改變應為顯示錯誤(Bug)。 聖騎士攻擊傷害池(A傷)分析 A傷來源與構成 聖騎士的攻擊傷害池(A傷,即所有傷害、精英傷害、易傷等加算詞綴的總和)來源主要有: 裝備詞條: 例如回火詞綴「飛翼打擊」可提供約115.6%×2,武器基底提供106.25%爆傷。 巔峯盤: 初始點提供120%全傷、90%精英傷。「不懈」提供87.5%易傷。「神性」提供140%全傷、175%精英傷。 雕文: 例如「精明」雕文提供96.8%非物傷,「靈力」提供193.5%爆傷,「仲裁官」提供360.4%飛翼打擊傷害,「使徒」提供150.2%虔信傷害。 根據我們的分析,聖騎士的A傷池總和往往不到2000點。 A傷詞條實戰效益評估 經過我們深入分析,發現由於聖騎士通常會大量堆疊護甲並使用多數暗金裝備,導致其「攻擊傷害池」(A傷)意外地淺,總計甚至不到2000點。這意味著,單一詞條如「10%全傷」的實際收益高達0.5%,遠超過5點力量。 更值得注意的是,在「手套」部位,一條「56.25%易傷」的收益(約3.2%)甚至比「406點護甲」(約2.3%)還要高!這可能與許多玩家的直覺相悖,但數據證明這是最大化輸出的關鍵。 在巔峯等級達到200級後,我們建議在點滿傳奇節點和巔峯盤的基礎要求後,優先點亮「靈力」雕文內的意力(順路即可,避免本末倒置),其次是「仲裁官」雕文內的意力,然後再補足其他巔峯盤或藍色節點提供的A傷。剩餘的點數再考慮補滿抗性與護甲。 聖騎士暴擊率堆疊與重要性 聖騎士的暴擊率來源廣泛: 智力轉化: 1智力 = 0.02%暴擊,700智力約提供14%暴擊。 被動技能: 「狂信光環」1級約2.4%,「破陣」9級可達18%(基礎3%+傑作5%+死衣1%)。 裝備: 「墮頭」暗金提供30%暴擊(可透過回火提升至太古)。 其他: 符文「加爾」提供25%,基礎技能「衝撞」分支2提供30%,人物初始5%。 我們發現聖騎士有許多被動技能是專門強化暴擊傷害的,若未能觸發暴擊,這些增益將形同虛設。因此,我們強烈建議玩家務必盡力將暴擊率堆疊至滿格,以確保所有傷害加成都得到充分利用。 如果玩家尚未擁有「墮頭」暗金,我們建議可以搭配使用符文「跋」與「加爾」,並結合手動頻繁使用「衝撞」技能,如此即使在戒指、手套和盾牌上不選擇暴擊詞綴,也能輕鬆達成滿暴擊。 護甲轉增傷機制揭祕 關於聖騎士獨特的「護甲轉增傷」機制,我們目前的觀察是,其增傷百分比似乎與一個固定的護甲基礎值、你所擁有的護甲百分比加成(約10%)以及格擋機率(約50%)有關。 例如,當你的護甲百分比達到500%且格擋機率為100%時,光是這些部分就能提供至少100%的增傷。此外,還有大約十幾點的額外增傷似乎與基礎護甲值相關,這部分仍在持續研究中,期待未來能有更詳細的數據模型提供。 《暗黑破壞神4》聖騎士詞條收益 重點回顧 掌握護甲與抗性的效益遞減曲線,避免過度堆疊,將資源分配至更高收益的詞綴。 聖騎士的A傷池是潛在的增傷寶庫,特別是手套部位的「易傷」詞綴,能帶來超乎預期的傷害提升。 暴擊率對於聖騎士而言至關重要,應優先將其堆滿,以啟動所有依賴暴擊的傷害加成。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《暗黑破壞神4》聖騎士詞條收益_常見問題Q&A Q:聖騎士護甲堆到多少才夠? A:根據減傷公式,護甲越高收益遞減越顯著。建議護甲值達到一個能提供高減傷(例如約80-85%)的閾值後,就可以考慮將資源轉向其他收益更高的詞條,而非無限堆疊。 Q:為什麼手套詞條建議選易傷而不是護甲? A:我們發現聖騎士的「攻擊傷害池」(A傷)相對較淺,而「易傷」詞綴屬於乘法增傷,在A傷池較淺的情況下,其邊際效益非常高,能帶來比固定護甲值更顯著的傷害提升。 Q:格擋機率要堆滿100%嗎? A:是的,我們強烈建議聖騎士將格擋機率堆疊至100%。這能最大化「負盾者」與「不屈者」等威能的生存與傷害潛力。透過回火「戒備」詞綴是達成滿格擋的有效途徑。 Q:抗性收益是否跟護甲一樣有遞減? A:是的,抗性與護甲的減傷公式結構類似,都存在90%的減傷上限和明顯的效益遞減。因此,在堆疊抗性時也應適度,避免過度投資。 Q:如果沒有墮頭暗金,暴擊率該怎麼補足? A:若無「墮頭」,可以利用符文「跋」與「加爾」的暴擊加成,並透過手動頻繁使用帶有暴擊分支的「衝撞」技能來有效補足暴擊率,達到滿暴擊。 Q:護甲轉增傷的機制是怎麼計算的? A:目前我們觀察到,護甲轉增傷主要與你的護甲百分比加成(約10%)和格擋機率(約50%)相關,此外還有部分與基礎護甲值有關的額外增傷。具體的完整轉換公式仍在持續探索與驗證中。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單