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發佈時間: 2025-12-26 14:01
正文摘要:遊戲界巨擘頑皮狗(Naughty Dog)再次站上風口浪尖!近日,外媒踢爆其為新作《星際:異端先知》的內部展示版,竟重啟了業界惡名昭彰的「高壓趕工(Crunch Time)」傳統。這究竟是為了讓專案重回正軌的必要之惡,還是管理不善的警訊?全球玩家社羣對此震驚不已,究竟發生了什麼事? 高壓趕工再現:新作《星際:異端先知》急就章 根據彭博社記者 Jason Schreier 的報導,知名遊戲開發商頑皮狗為了趕製旗下新作《星際:異端先知》的內部影片版本,近期對員工實施了強制加班政策。此舉在海外遊戲社羣中引發了廣泛震驚,也讓業界普遍不被接受的「高壓趕工(Crunch Time)」工作模式死灰復燃。 英國《獨立報》旗下的數位新聞平臺 indy100 已就此事向官方尋求進一步說明,然而,截至目前為止,索尼(Sony)尚未對頑皮狗的加班爭議做出任何正式回應,更增添了外界對此事件的關注與揣測。 AAA遊戲開發困境:效率低落與高壓文化 頑皮狗作為業界頂尖的3A級遊戲開發商,其決策往往具有指標性意義。這次為了一個內部影片版本就啟動高壓趕工,不僅讓玩家社羣感到不解與不滿,也再次凸顯了當前3A遊戲開發所面臨的困境:龐大的預算、複雜的技術要求、以及不斷延期的專案管理挑戰。當開發團隊多次錯過關鍵節點,高壓趕工似乎成了「最後的手段」,但這也讓人反思,這種犧牲員工身心健康的開發模式,是否真的能夠持續,並產出高品質的遊戲作品?遊戲產業如何在創意與商業壓力之間取得平衡,同時保障開發者權益,仍是亟待解決的難題。 點此關注《星際:異端先知》最新資訊 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:頑皮狗為何被指控重啟高壓趕工? A:根據彭博社報導,頑皮狗為了趕製旗下新作《星際:異端先知》的內部展示版本,近期要求員工進行了長達七週的強制加班。 Q:何謂「高壓趕工(Crunch Time)」? A:「高壓趕工」是指遊戲開發在接近專案期限或重要節點時,開發者被要求長時間、高強度加班的工作模式,通常會導致身心壓力極大。 Q:這次趕工有何特殊之處? A:這次趕工的特殊之處在於,它並非發生在遊戲上市前的最終衝刺階段,而僅是為了完成一個內部影片版本,這與業界常見的「高壓趕工」情境有所不同。 Q:玩家社羣對此事件有何反應? A:大多數玩家對此表示震驚與不滿,批評頑皮狗的管理失當,並對開發者過勞的工作環境表達深切擔憂。 Q:索尼對此事件有何回應? A:截至目前為止,頑皮狗的母公司索尼(Sony)尚未針對此強制加班爭議做出任何官方回應。 社羣推廣文案 震撼彈!頑皮狗《星際:異端先知》竟爆出「萬惡加班」內幕!😱 員工哭喊:為Demo爆肝7週!🔥🔥🔥 傳奇遊戲公司Naughty Dog新作《星際:異端先知》還沒上市就先爆出世紀爭議!🤯 內部Demo竟讓員工連續爆肝七週,就為「讓專案重回正軌」?!玩家羣情激憤:這款遊戲能玩嗎?😡 索尼至今龜縮不回應!點進來看真相,一起為遊戲開發者發聲!‼️ #頑皮狗 #星際異端先知 #遊戲開發 #爆肝人生 #遊戲圈內幕 |
