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發佈時間: 2025-12-31 08:15
正文摘要:《燕雲十六聲》基礎屬性精華整理 快速閱讀指南 🚀 核心五維: 體質增血、御勁增血防、敏捷提升最小攻與會心、氣勢提升最大攻與會意、勁力同時提升大小攻。🔑 傷害判定: 優先判斷精準,接著是會意(額外35%傷害),最後是會心(額外50%傷害)。🎯 屬性上限: 黃字精準100%、黃字會心80%、黃字會意40%。超過無效,需注意天賦加成。💡 詞條效益: 外功普遍優於屬攻。大外功收益通常高於小外功,特別是會意流派。⚠️ 最廢詞條: 「最大外系屬攻」在特定情境下幾乎零收益,務必避開。⚔️ 流派區分: 目前僅鳴金影(九劍九槍)和鳴金虹(無名)為會意流派,其餘皆是會心流派。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:為何深入瞭解基礎屬性?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 核心整理:五維屬性心得分享 (96版本)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#five_dim'; 實戰必讀:傷害判定機制大揭密document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#damage_mech'; 詞條收益與屬性上限:避免溢出document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#attrib_caps'; 特殊武學與流派屬性搭配document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#special_cases'; 最佳化詞條選擇與效益分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#optimal_terms'; 無相攻擊與治療屬性整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#unusual_terms'; 燕雲十六聲基礎屬性_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:為何深入瞭解基礎屬性? 在《燕雲十六聲》廣闊的江湖中,每一位俠客都渴望能打出最高的傷害,或是擁有最堅實的防禦。然而,遊戲中的基礎屬性詞條眾多,其背後的運作機制卻常常讓玩家感到一頭霧水。究竟「體」、「御」、「敏」、「勢」、「勁」這五維屬性代表什麼?傷害是如何計算的?哪些詞條該堆疊,哪些又該避免? 本攻略將帶您深入整理《燕雲十六聲》96版本的基礎屬性系統,揭露其核心運作原理,並提供實用的配裝與屬性選擇建議。透過瞭解這些底層邏輯,您將能更精準地規劃角色成長方向,讓您的每一點屬性投資都發揮最大效益,輕鬆解決配裝選擇上的核心煩惱! 核心整理:五維屬性心得分享 (96版本) 在《燕雲十六聲》的當前96版本中(100版本有待後續更新),角色的五維屬性是所有戰力構成的基石。這些屬性不僅直接影響您的生命值與攻防,更與關鍵的傷害觸發息息相關。我們整理了各項五維屬性提供的具體加成: 體(體質): 每1點體質可增加60點生命值。這是提升生存能力最直接的途徑。 御(御勁): 每1點御勁能增加17點生命值和0.5點防禦值。兼顧了生命與減傷。 敏(敏捷): 每1點敏捷可提升0.9點最小攻擊力與0.076%的會心率。對於穩定輸出與觸發會心傷害至關重要。 勢(氣勢): 每1點氣勢可提升0.9點最大攻擊力與0.038%的會意率。決定了您傷害的上限與觸發會意傷害的機率。 勁(勁力): 每1點勁力能同時提升0.225點最小攻擊力和1.36點最大攻擊力。是一個綜合性的攻擊屬性,對爆發與穩定輸出都有助益。 請注意,您主副武器的屬性加成將直接疊加到人物的總體屬性面板上,這意味著武器選擇對您的五維屬性有著顯著的影響。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 實戰必讀:傷害判定機制大揭密 瞭解傷害的判定順序,是您優化配裝與提升輸出的核心關鍵。我們經過實測與分析,歸納出《燕雲十六聲》的傷害計算流程如下: 第一步:判斷精準度。 若未精準命中: 系統會先判斷是否觸發會意。 會意成功: 將以最大攻擊力[/b觸發會意傷害,數值顯示為橙色,並額外造成35%的會意傷害。 會意失敗: 則出現擦傷,傷害值為最小攻擊力,數值顯示為灰色。 若精準命中: 進入下一階段的傷害判定。 第二步:判斷會意與會心。 精準命中後,先判斷是否觸發會意: 會意成功: 以最大攻擊力觸發會意傷害,數值顯示為橙色,額外造成35%的會意傷害。 會意失敗: 則接著判斷是否觸發會心。 會心成功: 在大小攻擊力之間隨機取值觸發會心傷害,數值顯示為黃色,額外造成50%的會心傷害。 會心失敗: 則在大小攻擊力之間隨機取值觸發普通傷害,數值顯示為白色。 從上述判定順序我們可以清楚看到,精準度是確保傷害穩定的第一要素,而會意的判定優先級在會心之前。若要追求「必定暴擊」的極致輸出,我們建議您在黃字精準達到100%後,確保「黃字會意 + 黃字會心 + 直接會意 + 直接會心」的總和達到100%。 詞條收益與屬性上限:避免溢出 遊戲中的許多屬性都有其「黃字」上限,當詞條數值超過這些上限時,將不再提供額外收益,導致屬性溢出而浪費。 黃字精準: 上限為100%。 黃字會心: 上限為80%。 黃字會意: 上限為40%。 需要特別注意的是,「直接會心」與「直接會意」這類屬性不受上述黃字上限的限制,可以直接疊加。這也意味著在配裝時,我們應將重點放在達成黃字上限後,再考慮透過直接屬性來進一步提升。當三率(精準、會心、會意)達標後,進階玩家通常會開始追求更高的外功與屬性攻擊加成。 特殊武學與流派屬性搭配 部分武學天賦的提升並不會直接顯示在面板上,這使得屬性計算變得更加複雜。這時候,我們需要將這些隱藏加成納入考量,才能精準判斷實際所需的黃字屬性。 以嗟夫刀法為例: 當嗟夫刀法修煉至滿重時,將會提供8.5%的會心率提升以及15%的蓄力會心。這表示,對於主修嗟夫刀法的俠客而言,其黃字會心率的實際需求是80% - 15% - 8.5% = 56.5%,而非面板上的80%。 易水歌的普及影響: 由於「易水歌」這項武學在各流派中都相當通用,普遍全流派都能透過易水歌五重獲得4.6%的直接會心率提升。 綜合上述,如果一名嗟夫刀法使用者也裝備了易水歌,那麼他所需要的黃字會意率將是100% - 黃字會心率(80%) - 直接會心率(4.6%) = 15.4%。 此外,根據我們前面提到的傷害判定機制,會意率的判定優先級在會心率之前。然而,對於部分流派,例如鈞鈞、威威等,其武學天賦中可能擁有會心傷害加成,使得會心收益大於會意收益。在這種情況下,若會意屬性溢出,反而會導致會意傷害擠佔會心傷害的觸發機會,進而產生負收益。因此,這類流派即使會意屬性未滿,也應避免過度堆疊。 目前,我們實測發現會意流派主要存在於鳴金影(九劍九槍)與鳴金虹(無名)這兩個分支,其他多數流派仍以會心輸出為主。 最佳化詞條選擇與效益分析 在選擇裝備詞條時,理解各種屬性的實際收益至關重要。 外功 vs. 屬攻: 整體而言,外功屬性的收益天然大於屬性攻擊,但兩者差距並非遙不可及。這意味著,如果您在追求極致配裝的過程中,遇到本系大小屬攻(無相攻擊可視為本系屬攻)或最小外系屬攻的詞條,它們並非「廢詞條」,依然具有一定的使用價值。 大外功 vs. 小外功: 從先前的傷害判定機制可知,由於會意[/b的判定始終存在,大外功[/b的收益通常會始終高於小外功。雖然在會心流派中兩者差距可能很小,但在會意流派中,這個差距會顯得非常巨大。 最需避開的「廢詞條」: 根據我們的分析與實戰經驗,「最大外系屬攻」是目前輸出詞條中效益最低的,甚至在某些情況下接近零收益。 情境一: 僅有小外系屬攻(例如40點),最大值取0,平均收益40。 情境二: 僅有最大外系屬攻(例如40點),最小值取0,平均收益20。 情境三: 同時擁有一條外系最大和最小(例如40-40),此時最大值已被拉滿,再堆疊「最大外系屬攻」會被稀釋為零收益。 因此,我們強烈建議在配裝時,優先避免選擇「最大外系屬攻」這一詞條。 無相攻擊與治療屬性整理 無相攻擊: 這是96版本中,針對左邊四件裝備進行調律優化後新增的屬性。無相攻擊會根據您當前手持武器的屬性,自動轉換為該武器的本屬性攻擊。換句話說,當您切換武器時,無相攻擊的加成也會隨之轉換,確保您手持任何武器都能享受到其效益。 會心治療: 這個屬性主要與治療職業(奶媽)相關。對於非奶媽玩家來說,會心治療與您無關。治療機制與輸出傷害不同,它沒有擦傷和會意的概念,只存在會心治療與非會心治療。因此,對奶量而言,會意、精準以及外系屬攻這類詞條是完全沒有作用的。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 燕雲十六聲基礎屬性_常見問題Q&A Q:為什麼我的傷害數值有白色、黃色、橙色之分?這代表什麼? A:白色代表普通傷害,是精準命中但未觸發會心或會意的基礎傷害。黃色代表會心傷害,額外增加50%傷害。橙色則代表會意傷害,額外增加35%傷害。理解這些顏色有助於您判斷當前攻擊觸發了哪種效果。 Q:我應該優先堆疊精準、會心還是會意? A:根據傷害判定機制,我們建議優先將精準堆疊至100%以確保每次攻擊都能精準命中。之後,再根據您的流派選擇優先堆疊會意(如鳴金影、鳴金虹)或會心(其他主流派),但務必留意黃字上限,避免溢出。 Q:遊戲面板上的屬性值與實際戰鬥表現似乎有落差,這是正常的嗎? A:這是非常正常的現象!本攻略提到,部分武學天賦(如嗟夫刀法、易水歌)會提供不顯示在面板上的屬性加成。這類「隱藏」加成會直接影響您的實際會心率或會意率,因此在計算自身屬性時,需要將這些天賦一併考慮進去。 Q:我該如何判斷自己是會心流派還是會意流派? A:目前《燕雲十六聲》中,已明確為會意流派的僅有鳴金影(九劍九槍)與鳴金虹(無名)。如果您不是這兩個流派,那麼絕大多數情況下,您都屬於會心流派,應優先堆疊會心相關屬性。 Q:無相攻擊這個詞條到底有什麼用?我該怎麼利用它? A:無相攻擊是一種非常靈活的屬性。它會根據您當前裝備的武器自動轉換為對應的屬性攻擊。這表示,無論您使用哪種屬性偏向的武器,無相攻擊都能提供有效的加成,特別適合需要頻繁切換武器或想要一套裝備適用多種武器搭配的玩家。 《燕雲十六聲》重點回顧 精準、會意、會心是傷害判定的三大核心,其優先順序為:精準 > 會意 > 會心。請務必注意黃字屬性上限(精準100%、會心80%、會意40%),並將武學天賦的隱藏加成納入計算,避免屬性溢出。在選擇詞條時,外功收益普遍高於屬攻,而「最大外系屬攻」則是效益最低的詞條,應盡量避免。 |
