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發佈時間: 2025-12-31 08:17
正文摘要:《燕雲十六聲》武器重鑄 五金屬性 快速閱讀精華 🚀 核心挑戰: 武器重鑄難度提升,五金屬性更難達成。🔑 關鍵策略: 優先拉高前期「水位」,減少後期鎖定消耗。🤔 墊孔爭議: 官方稱會失額外爆金率,實測玩家則持不同意見。💡 專家建議: 非必要不墊孔,尤其五金後避免解鎖操作。🛡️ 套裝色訣竅: 需先鎖定第二、三、四孔,第一孔纔有機會出套裝色。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:武器重鑄現況分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 核心重鑄思想:掌握「水位」的藝術document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_philosophy'; 「墊孔」機制大揭密:官方與實測觀點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#padding_explained'; 哪些操作「不算」墊孔?聰明規避風險document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#avoid_padding'; 套裝色觸發機制:這樣做纔出!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#set_color'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:武器重鑄現況分析 《燕雲十六聲》的武器重鑄,是每位玩家追求極致裝備的必經之路。我們發現,許多玩家在重鑄過程中,常因材料消耗過大卻未能獲得理想的「五金屬性」而感到困擾。根據我們的實測與觀察,當前版本的武器重鑄難度相較於開服初期似乎有所提升,過去可能在40左右的「水位」就能期待出金,但現在即使耗費到60、70甚至更多石頭,也常見於洗武器的最後一孔,這無疑增加了玩家的負擔與挫折感。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 核心重鑄思想:掌握「水位」的藝術 要達到「五金」頂級屬性,其核心思維在於有效地管理與利用「水位」。我們建議,在武器前四個孔位,無論是無鎖定或僅鎖定一個孔位時,都應盡可能地拉高其「水位」。所謂「水位」,可以理解為該孔位距離出金(或特定稀有屬性)的保底次數。水位越高,代表出金的機率越大或所需次數越少。 這樣做的主要目的,是為了確保在兩鎖或三鎖等高投入階段,因不斷投入大量石頭卻遲遲不出金的情況能盡可能減少,進而降低總體消耗。所有進階重鑄操作都圍繞這個目標展開,力求以最少的資源達成「五金」效果。 最划算的「隨緣五金」洗法,是在前四孔開啟後,若發現某孔已出金且其他三孔的水位數據相近時,直接鎖定該金屬性即可。若你對最終屬性的要求越多、越精準,相對地所需投入的材料與成本自然也會隨之增加。 「墊孔」機制大揭密:官方與實測觀點 在重鑄過程中,常會聽到「墊孔」這個詞。那麼,什麼是「墊孔」?簡單來說,它是指「透過解鎖部分已鎖定的孔位,再重新鎖定來降低消耗」的操作。例如,如果你已經三鎖,但最後一孔的水位非常低,你選擇將所有已鎖定的孔位解鎖,然後單點一顆石頭數十次以拉高水位,隨後再找回原先的三鎖方案繼續洗,這就被視為「墊孔」。 遊戲內雖然沒有明文提及,但重鑄系統存在一個「額外爆金率」機制:當玩家連續多次重鑄都未能出金時,系統會在原有的公示機率基礎上,額外增加出金的機率,以提升遊戲體驗,避免玩家過度挫敗。 然而,關於「墊孔」對「額外爆金率」的影響,社羣中存在兩種截然不同的說法: 官方心易客服解釋: 墊孔會導致額外爆金率失效,這表示你將只剩下基礎的3%出金率與90次大保底。 實況主與資深玩家經驗: 許多洗武器實況主在經過成百上千把武器的洗練後表示,墊孔與不墊孔的出金率並沒有明顯差異。 由於兩種說法南轅北轍,我們建議在非必要情況下,盡量避免執行墊孔操作。若你傾向相信官方說法,那麼五金之後也應避免解鎖或修改孔位,因為這同樣會被系統判定為墊孔,導致額外爆金率失效。此時,重新開一把武器,從頭開始洗,可能會更划算且省心。 哪些操作「不算」墊孔?聰明規避風險 如果你擔心墊孔會影響額外爆金率,那麼以下操作,根據我們的瞭解,將不會被判定為墊孔: 未經鎖定後的方案找回: 如果你從未鎖定任何孔位就進行開孔,之後再找回你想要的方案,這不屬於墊孔行為。 一鎖後出金但未鎖定: 在單一孔位鎖定後,如果第二金出現,但你選擇不鎖定該第二金,而是繼續猛點(以拉高水位),隨後再找回這個已出金的方案,這也不會被認定為墊孔。這種做法通常是用來策略性地抬高特定孔位的水位。 掌握這些小技巧,能幫助你更靈活地進行重鑄,同時規避潛在的風險,讓你的洗練過程更加順利。 套裝色觸發機制:這樣做纔出! 關於武器的「套裝色」屬性,我們發現其觸發條件與孔位鎖定息息相關。在沒有任何孔位鎖定的情況下,武器是無法出現套裝色的。只有當第二、三、四孔中的任何一孔被鎖定後,第一個孔位纔有機會出現對應已鎖定孔位的套裝色,據瞭解,其出現機率大約是60%。所以,想洗出套裝色,記得先鎖定其他孔位喔! 《燕雲十六聲》武器重鑄重點回顧 優先提高各孔「水位」,是減少後期重鑄消耗的核心策略。「墊孔」操作對「額外爆金率」的影響說法不一,非必要情況下,建議避免此操作。若要洗出武器的「套裝色」,務必先鎖定第二、三、四孔中的任一孔位。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《燕雲十六聲》武器重鑄常見問題Q&A Q:什麼是「水位」,它在武器重鑄中扮演什麼角色? A: 「水位」是指該孔位距離出金(或特定屬性)的保底次數,水位越高,代表出金的機率越大或所需次數越少。掌握水位能幫助你策略性地分配重鑄資源,避免在後期投入過多材料。 Q:「墊孔」到底會不會影響出金機率?我應該怎麼辦? A: 關於墊孔,官方客服表示會導致「額外爆金率」失效,只剩下基礎機率。但許多資深玩家的實測經驗則認為影響不大。由於說法不一,本攻略建議在非必要情況下,盡量避免墊孔操作,尤其當你已接近「五金」目標時。 Q:成功洗出「五金」屬性後,我還可以繼續解鎖其他孔位嗎? A: 根據官方說法,即使在達成「五金」後,任何解鎖並修改孔位的操作,同樣會被判定為「墊孔」,導致「額外爆金率」失效。因此,我們建議「五金」後就不要再折騰了,通常重新開一把武器會更划算且省心。 Q:為什麼我的武器一直洗不出「套裝色」? A: 武器的「套裝色」有其特定的觸發條件。只有當你鎖定第二、三、四孔中的任何一個孔位後,第一孔纔有機會出現對應的套裝色。若沒有鎖定任何孔位,是無法洗出套裝色的喔! Q:有沒有推薦的「五金」洗法策略? A: 最划算的「隨緣五金」洗法是:在前四孔開出屬性後,若某孔已出金且其他三孔的水位數據相近時,直接鎖定該金屬性即可。核心思想是讓各孔「水位」盡可能高,以減少後續鎖定時的消耗。 |
