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Steam 2025營收破紀錄!G胖躺著賺百億,揭祕《Arc Raiders》的吸金魔法

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發佈時間: 2026-1-8 09:42

正文摘要:

Valve(V社)在2025年究竟施了什麼魔法? 竟能讓旗下全球最大遊戲平臺Steam的銷售額突破歷史天際,不僅締造驚人營收,更躋身全球人均創利最高的企業之列!是遊戲界再次洗牌,還是某款神作異軍突起?讓我們深入心得這股席捲遊戲產業的「Steam效應」。 (換行) 年收逾160億美元!Steam創紀錄背後的驚人數據 根據Alinea Analytics的最新報告,Valve在2025年可謂戰果輝煌。Steam平臺全年銷售額突破160億美元大關(約合新人民幣5千多億元),而且這數字在假期購物季的強力拉抬下,預期還會持續攀升,展現出無可匹敵的市場宰制力。 尤其值得關注的是,2025年12月成為Steam有史以來營收最高的月份,單月銷售額飆破16億美元(約合新人民幣5百多億元),相較於2024年同期,勁增鋼彈22.7%,成長幅度令人咋舌。這項成就更超越了曾因新冠疫情居家隔離潮,蟬聯五年紀錄的2020年12月(當時銷售額為14億美元),再次證明瞭Steam在全球遊戲市場的霸主地位。 (換行) (換行) Steam的市場宰制力與未來啟示 160億美元是什麼概念?這份數據再次證明瞭Steam無可動搖的市場宰制力:無論是3A級大作、引人入勝的獨立遊戲,甚至是幾年前的經典老遊戲,只要折扣策略到位,都能創造出驚人的銷售成績。 Valve(俗稱G胖)即便不費吹灰之力,每日仍有數億資金進帳,這體現了其建立起的龐大生態系與忠實玩家社羣。在剛過去的12月,你為這「16億美元」的奇蹟貢獻了多少呢?是搶先入手了原價首發大作,還是抄底了佛心價的懷舊遊戲?Steam的成功模式,無疑為整個遊戲產業帶來了深遠的啟示。 (換行) 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); (換行) 常見問題 Q&A Q:2025年Steam的總營收達到了多少? A:根據Alinea Analytics的報告,Steam平臺在2025年的總銷售額逾160億美元(約合新人民幣5千多億元),且數字預期還會繼續攀升。 Q:Steam在2025年12月創造了哪些銷售紀錄? A:2025年12月成為Steam史上營收最高的月份,單月銷售額突破16億美元,相較2024年同期勁增22.7%,並超越了2020年12月的舊紀錄。 Q:《Arc Raiders》在這次銷售紀錄中扮演了什麼角色? A:在2025年12月的假日購物季中,《Arc Raiders》是Steam刷新歷史紀錄的主力軍,銷量突破120萬份,穩居當月銷量榜首。 Q:除了《Arc Raiders》之外,還有哪些遊戲對Steam的營收有顯著貢獻? A:經典熱門遊戲的大幅折扣也功不可沒,例如《底特律:變人》以一折特惠價售出近百萬份,《戰地風雲6》七折後也售出70萬份。此外,獨立遊戲《R.E.P.O.》與《PEAK》也表現強勁。 Q:Steam的成功模式給遊戲產業帶來了哪些啟示? A:Steam的成功證明瞭平臺強大的市場宰制力,無論是3A大作、獨立遊戲還是經典舊作,只要透過精準的發行策略和有吸引力的折扣,都能有效刺激玩家消費,創造驚人營收。 社羣推廣文案 🔥😱 Steam狂吸金!G胖躺著賺數百億!Valve 2025年營收數據「炸裂式公開」!你知道這款遊戲賣翻天,竟是最大幕後功臣嗎?💸 年收破160億美元,單月衝破16億美元,數字驚人到你無法想像!快來看哪個折扣遊戲讓你失心瘋,哪個獨立爆款偷偷上榜!👇點擊揭祕Steam的「印鈔機」真相!你貢獻了多少呢?

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