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《魔物獵人:荒野》1月8日更新內容 懶人包 官方修復了哪些Bug?巨戟龍更好打了?

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發佈時間: 2026-1-9 10:33

正文摘要:

《魔物獵人:荒野》1月8日更新內容 快速閱讀精華 🚀 核心問題修復: 飾品與獵人資料重置Bug已解決!狩獵笛響玉視覺異常正式修正。滾桶挑戰得分計算不再出錯。鍵盤釣魚操作提示錯誤已更正。 💪 巨戟龍戰鬥優化: 法比烏斯格擋更穩定,不會被玩家攻擊中斷。成功壓制大招後,法比烏斯有明確信號指引。即使未能壓制大招,高臺區域也安全無虞。巨戟龍未能壓制時,有公會標誌指引避難點。 🔑 其他調整: 小型破龍筒蓄力視角優化。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 前言:掌握1月8日更新重點!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 🎯 核心問題修復:告別惱人Bug!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_fixes'; ⚔️ 巨戟龍戰鬥體驗優化:狩獵更流暢!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gameplay_adjustments'; - 其他細節調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#other_adjustments'; 《魔物獵人:荒野》1月8日更新 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:掌握1月8日更新重點! 各位獵人大家好!《魔物獵人:荒野》於遊戲時間1月8日進行了遊戲更新。我們團隊為大家整理了這次更新的重點內容,幫助你快速掌握官方究竟修復了哪些問題,以及對遊戲體驗帶來了什麼樣的優化!這份懶人包將帶你快速瞭解《魔物獵人:荒野》1月8日更新的所有關鍵變動,讓你重返狩獵戰場時能更加得心應手! 🎯 核心問題修復:告別惱人Bug! 這次《魔物獵人:荒野》1月8日的更新,首先針對多個影響玩家體驗的Bug進行了修正。以下是我們為你整理的重點修復內容: 💪 飾品與獵人資料重置問題終獲解決 我們發現,有部分玩家在重啟遊戲後,會遇到已裝備的飾品狀態,以及獵人資料中已登錄的鷺鷹龍裝備資訊,被錯誤地重置回預設狀態。這次更新已經徹底解決了這個煩惱,確保您的裝備設定能穩定保存。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app🚀 狩獵笛響玉視覺效果異常已修正 針對喜愛使用狩獵笛的玩家,過去響玉的視覺效果有時會誤顯示為紅色,導致視覺與實際效果不符。現在這個問題已經被修復,讓你可以更直觀地判斷響玉狀態,做出更精準的判斷。⚙️ 「滾桶挑戰」得分計入問題排除 在「滾桶挑戰」中,過去有獵人發現命中爆炸目標後,得分卻沒有被正確計入。官方已修正此問題,確保你的努力都能如實轉換為分數!⌨️ 鍵盤操作釣魚提示錯誤已更正 使用鍵盤操作進行釣魚時,操作指南會錯誤地顯示「旋轉搖桿」的提示。現在這個操作提示錯誤也一併被修復,讓鍵盤玩家也能享有正確的指引。✨ 其他細節問題全面修復 此外,本次更新也針對遊戲內一些零星的小問題進行了修復,進一步提升遊戲的穩定性與流暢度。 ⚔️ 巨戟龍戰鬥體驗優化:狩獵更流暢! 針對與強敵巨戟龍的戰鬥,這次更新也帶來了一系列重要的調整與優化,讓狩獵過程更加順暢且策略性更強: 🛡️ 法比烏斯格擋位置與穩定性提升 當你成功壓制巨戟龍的大招時,支援獵人「法比烏斯」的格擋位置會更靠近區域中央,並且在格擋期間不再會因為受到攻擊而產生延遲。這意味著格擋將更穩定、更可靠!🎯 法比烏斯新增戰況指引與語音提示 法比烏斯現在將變得更加聰明且具備更多指引!成功壓制巨戟龍大招後,他會發出信號並顯示「公會標誌」的目標指引。若不幸未能壓製成功,他也會透過新臺詞明確告知玩家結果,讓你戰況判斷更清晰。🚶 法比烏斯格擋動作自然化 修正了法比烏斯在成功格擋巨戟龍大招時,動作表現不自然的問題,讓畫面更流暢真實。✅ 支援獵人新增「緩衝」技能 所有支援獵人,包括法比烏斯在內,都新增了「緩衝」技能效果。這表示當法比烏斯防禦巨戟龍大招時,不會再受到玩家攻擊的影響而產生受擊反應,確保他的防禦能萬無一失。🏃 壓制大招後玩家移動安全性提升 成功壓制巨戟龍大招後,玩家在高臺或法比烏斯附近移動時,將更不容易受到巨戟龍的攻擊。這為獵人提供了更安全的空間,進行下一步戰術部署。⛰️ 巨戟龍大招未能壓制時的避難優化 即使巨戟龍大招未能成功壓制,其攻擊現在也不會波及高臺區域!如果地圖上存在可供避難的高臺,系統會顯示「公會標誌」的目標指引,提供明確的緊急避難點。 其他細節調整 🔭 小型破龍筒蓄力視角優化 針對小型破龍筒蓄力時的視角[/b進行了優化調整(騎乘鷺鷹龍時除外),讓操作體驗更加順手。 《魔物獵人:荒野》1月8日更新重點回顧 這次更新主要解決了多個長期困擾玩家的Bug,特別是裝備重置和狩獵笛視覺異常,大幅提升了遊戲體驗的穩定性。針對巨戟龍的戰鬥,官方加入了許多優化措施,讓支援獵人法比烏斯的表現更可靠,並提供更明確的戰況指引與避難提示,降低了挑戰難度。整體而言,這次1月8日更新旨在提升遊戲的流暢度與玩家的狩獵體驗,特別是讓巨戟龍的戰鬥變得更加可控與公平。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《魔物獵人:荒野》1月8日更新 常見問題Q&A Q:這次1月8日更新主要修復了哪些嚴重的Bug? A:這次更新解決了多個惱人的Bug,包括重啟遊戲後飾品與鷺鷹龍裝備資訊被重置的問題、狩獵笛響玉視覺效果錯誤,以及滾桶挑戰得分計算不準確等。 Q:巨戟龍的戰鬥體驗有哪些具體改善? A:官方主要優化了支援獵人法比烏斯在格擋巨戟龍大招時的穩定性與指引。現在法比烏斯格擋位置更靠近中央,不會被攻擊打斷,還會發出信號指引玩家。即使大招未能壓制,高臺區域也不會受到波及。 Q:為什麼這次更新要調整支援獵人法比烏斯的格擋機制? A:調整法比烏斯的格擋機制,是為了提升獵人在面對巨戟龍大招時的戰術穩定性和安全性。透過確保法比烏斯能更可靠地進行格擋,並提供明確的指引,讓玩家能更安心地輸出或進行戰術轉移。 Q:如果巨戟龍的大招沒有被壓製成功,玩家該如何應對? A:即使未能成功壓制巨戟龍大招,現在其攻擊也不會波及高臺區域。如果地圖上有可供避難的高臺,法比烏斯也會顯示「公會標誌」的指引,提醒玩家前往避難。 Q:狩獵笛的響玉視覺問題修復後,對玩家有什麼影響? A:響玉視覺問題修復後,使用狩獵笛的玩家可以更直觀、更準確地判斷響玉的實際效果,避免因視覺誤導而做出錯誤的判斷,提升演奏操作的精準度。 Q:鍵盤操作釣魚的提示錯誤有修正嗎? A:是的,這次更新也修正了鍵盤操作釣魚時,操作指南會錯誤顯示「旋轉搖桿」的問題,讓鍵盤玩家也能獲得正確的遊戲指引。

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