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《心動小鎮》新手釣魚全攻略:1-12 級全魚種等級地點表、閃光魚獲取與天氣時間讀取心得分享

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發佈時間: 2026-1-13 00:53

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《心動小鎮》釣魚條件 快速閱讀精華 🐟 四維條件: 魚類刷新需同時滿足:等級、地點、天氣、時間(缺一不可)。 ⏲️ 時間讀取祕訣: 綠色數字(如 0-12):可以釣到的時段。黑色數字加「無」(如 6-12 無):絕對釣不到的時段。 ⛈️ 天氣查看: 點擊手機介面頭像旁的天氣圖標即可查看 24 小時天氣預報。 ✨ 閃光魚 (藍字): 需使用「美人魚的誘惑」產出特殊漁點,強烈建議組隊完成! 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}釣魚核心機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mechanism';藍標閃光魚獲取document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#shiny';時間讀取邏輯說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#time';天氣預報系統使用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#weather';常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 在《心動小鎮》的釣魚生涯中,很多發展家常拿著全圖鑑清單卻空手而回。為什麼我守在溫泉湖一整天,卻釣不到北歐水蛙?原因往往藏在「細節」裡。釣魚是一個極其嚴謹的四維系統:除了等級與地點,天氣與時間纔是決定魚兒是否露面的關鍵。本攻略將教你如何像專家一樣讀取數據,精準捕捉每一條稀有魚種! 核心機制:為什麼你釣不到心儀的魚? 每一種魚在系統中都有其固定的生存規律。你必須在正確的地圖區域,配合正確的技能等級,在預報的天氣下,於特定的時鐘區間內投竿。如果其中任何一項不符(例如天氣是晴天但要求雨天),你無論丟多少魚餌都是白費體力。 閃光魚專項:美人魚誘惑與漁點機制 在圖鑑中標示為藍色字體(如:北歐水蛙)的魚種,屬於「藍閃魚」。 💡 獲取 SOP: 1.  準備道具:帶上「美人魚的誘惑」道具。 2.  投擲召喚:將道具丟入水中,會產生一個限時的特殊漁點圖標。 3.  消耗次數:這個漁點需要被連續釣起數次後,最後才會刷出那一條專屬藍閃魚。 ✅ 提速建議:找 2-3 個朋友一起釣同一個漁點,能大幅加快消耗次數的速度。如果是單人,請務必開啟 6 級美人魚香水來彌補效率。 時間讀取術:心得分享綠標與黑標(無)的區分 這是本攻略最重要的數據整理: 綠色標示(如 0-12): 代表該時段為可釣獲期。 黑色標示+「無」(如 6-12 無): 代表該時段絕對不出魚! 由於小鎮時間是 24 小時循環,6-12 無 就意味著你只能在 12:00 到隔天 06:00 之間去挑戰牠。 氣象達人:掌握「彩虹天」的財富密碼 有些頂級魚種(如彩虹魚)只在「彩虹」或「雨天+彩虹」下出現。 ✅ 查看方法:打開手機 App → 點擊頭像旁的氣象標誌。在那裡你可以看到接下來幾天的完整天氣變幻。當你看到彩虹圖標時,請推掉所有派對,守在海邊就對了! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 《心動小鎮》釣魚條件 常見問題 Q&A Q:如果等級不到,可以用高級魚餌強行釣嗎? A:不可以。等級是系統的「硬解鎖」條件。建議優先完成每日委託,將技能升到目標等級。 Q:誘魚器產生的藍閃魚,隊友能釣走嗎? A:不能。系統鎖定該藍閃魚僅對放道具的人可見且可捕捉。隊友只是幫你「墊次數」的好心鄰居。 Q:地圖標註的地點很籠統,有沒有更精確的座標? A:地點欄通常標註的是大區域(如漁村、溫泉)。只要你在該大區域的任何水域邊投竿,系統都會根據當前環境進行判定。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling);

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