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發佈時間: 2026-1-14 11:57
正文摘要:《明末淵虛之羽》全武器傷害倍率實測攻略 快速閱讀精華 🚀 核心重點: 深度整理長刀、大斧、單手劍等全武器技能傷害倍率,助你精準掌握輸出核心!💪 實測環境: 全屬性99、+10武器、無玉佩「神之言」狀態下,挑戰「夢魘心魔」。數據經嚴謹處理,誤差控制在1%以下,精準度極高。 🔑 倍率機制: 大部分技能傷害 = 武器傷害防禦 x 技能倍率 + 不隨傷害防禦變化的固定屬性傷害。部分「標紅技能」與「雙刀舞」的雷傷機制較為特殊,請詳閱正文整理。 📈 攻略效益: 快速理解各武器技能的潛在爆發力,優化你的裝備選擇與戰鬥策略,打造最強流派! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 《明末淵虛之羽》全武器傷害倍率實測數據document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#weapon_multipliers'; - 我們的測試環境與方法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#test_method'; - 特殊技能傷害機制整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#special_cases'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 掌握《明末淵虛之羽》武器傷害核心,打造你的最強流派! 在《明末淵虛之羽》這款深具挑戰性的遊戲中,精準掌握各類武器的傷害倍率,是每位高手追求極致輸出的關鍵!無論是輕巧的長刀、霸道的大斧,還是均衡的單手劍,每種武器的技能都蘊藏著不同的爆發潛力。為了幫助各位玩家釐清這些複雜的傷害數據,我們遊戲攻略團隊特別進行了一系列嚴謹的實測,為您帶來最權威、最精準的全武器傷害倍率整理。 《明末淵虛之羽》全武器傷害倍率實測數據 經過我們團隊耗時多日的密集測試,我們整理出了這份詳盡的《明末淵虛之羽》全武器傷害倍率數據表。這份表格將清楚展示各武器技能的傷害係數,讓您一眼就能看出哪個技能的爆發力更強,或是哪種武器更適合您目前的構築。 這份補充表格提供了更細緻的傷害類型與計算依據。表格中帶有「%」符號的數據,是根據下方註解的傷害類型與武器對應傷害防禦進行乘算。若想深入瞭解詳細的傷害計算公式,我們建議您參考相關的傷害機制深度整理攻略,將能更透徹地理解遊戲背後的數學邏輯。 我們的測試環境與方法:確保數據的極致精準 為了確保這份武器傷害倍率數據的客觀性與準確性,我們團隊設計了一套嚴謹的測試流程與環境。我們選擇在遊戲中的夢魘心魔作為測試對象,並統一使用了全屬性99、強化至+10且未裝備玉佩「神之言」的武器進行攻擊。 在每一次攻擊後,我們都會仔細記錄當段攻擊所造成的屬性傷害類型,並將其與武器傷害防禦數據進行比對。隨後,我們透過一個內部常數(該常數很可能與遊戲中敵人的抗性相關)對原始數據進行了正規化處理。經過如此精密的數據分析,我們最終獲得了一份極其合理且誤差僅在1%以下的倍率圖。這份結果是經過多把同類型武器重複測試驗證的,其精度足以作為您遊戲決策的重要參考。 特殊技能傷害機制整理:標紅技能與雙刀舞的奧祕 在我們的測試過程中,有幾項特殊技能的傷害計算方式與普遍法則有所不同,這些技能在數據表中以紅色標註。我們發現,這些標紅技能多數是自帶固定屬性傷害的類型,其傷害計算機制較為複雜,我們雖嘗試多種分析模型,但仍難以歸納出一個統一且合理的數學模型來解釋其所有行為。不過,初步判斷這些技能除了武器傷害防禦的倍率傷害外,還會額外附加不隨武器傷害防禦變化的固定屬性傷害。 然而,雙刀舞這個技能則是一個特例。雖然它也包含附加的雷傷,但我們在實測中發現,雙刀舞的附加雷傷竟然與武器傷害防禦有直接關係,這與其他多數技能的固定屬性傷害機制截然不同。這暗示著雙刀舞可能具備更高的傷害上限潛力,值得玩家在構築時特別考慮。 《明末淵虛之羽》重點回顧 透過這份詳細的武器傷害倍率實測數據,玩家可以更科學地選擇武器與技能,精準提升輸出效率。大部分技能傷害計算遵循「武器傷害防禦 x 倍率 + 固定屬性傷」模式,但標紅技能與雙刀舞有其特殊機制,需額外留意。建議玩家結合自身流派與對戰情境,靈活運用這些數據,才能在《明末淵虛之羽》中戰無不勝! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明末淵虛之羽》全武器傷害倍率實測攻略_常見問題Q&A Q:為什麼有些技能會用紅色標註?它們的傷害有什麼特別之處嗎? A:紅色標註的技能代表它們通常自帶固定屬性傷害,其計算機制相對複雜,可能除了受武器傷害防禦倍率影響外,還會額外增加不隨武器傷害防禦變化的屬性傷害。這使得它們在特定情況下可能有不同的輸出表現。 Q:這份傷害倍率數據對我選擇武器有什麼幫助? A:這份數據能讓您清楚瞭解各武器技能的潛在傷害輸出。您可以根據自己的戰鬥風格、隊伍配置或是面對的敵人類型,選擇倍率高、適合自己操作習慣的武器,以最大化輸出效率。 Q:雙刀舞技能的雷傷與其他技能有何不同? A:雙刀舞的特殊之處在於,它的附加雷傷與武器傷害防禦直接相關,而其他大部分技能的附加屬性傷害是固定的。這意味著如果您提升武器傷害防禦,雙刀舞的雷傷也會同步增加,使其成為一個潛力巨大的輸出技能。 Q:數據中的「常數」是什麼,它如何影響我的傷害? A:在我們的測試中,這個「常數」是我們用來處理數據時的一個內部因子,它很可能代表了遊戲中敵人的抗性。在實際遊戲中,敵人的抗性會直接減少您造成的傷害。雖然我們無法提供確切的數值,但瞭解它的存在能幫助您理解為何同樣倍率的技能,在不同敵人身上會有傷害差異。 Q:這份數據適用於遊戲的所有版本和所有敵人嗎? A:這份數據是基於我們當前的遊戲版本實測所得,具有高度的參考價值。然而,遊戲開發商未來可能會更新遊戲版本,進而調整技能倍率或敵人抗性。此外,不同敵人的抗性、弱點等屬性也會影響最終傷害。因此,建議您將這份數據作為基礎參考,並根據遊戲的最新狀況和實際戰鬥體驗進行微調。 |
