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發佈時間: 2026-1-16 09:40
正文摘要:《爐石戰記》永恆迴響版本任務術牌組 快速閱讀精華 🚀 核心玩法: 透過棄牌機制快速完成任務,利用高費惡魔與故事卡鋪場制勝。💪 牌組特色: 操作直覺且娛樂性十足,但對手氣有一定要求,挑戰性與趣味性兼具。🔑 關鍵卡牌: 莫瑞甘的靈界:快速過濾牌庫、補滿手牌並觸發棄牌。拉卡利的故事:中期棄牌並召喚強大惡魔鋪場。末日守衛:高攻衝鋒,兼具棄牌效果,是前期棄牌任務的重要觸發器。 💡 起手策略: 優先保留莫瑞甘的靈界、拉卡利的故事及「時空之爪」這類有棄牌效果的武器。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:永恆迴響版本任務術現況document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 永恆迴響任務術牌組一覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#decklist'; - 牌組策略與起手指南document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strategy'; - 對局思路與關鍵卡牌運用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gameplay'; - 實測心得與潛在風險document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risks'; 爐石戰記永恆迴響任務術_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:永恆迴響版本任務術現況 《爐石戰記》永恆迴響版本自上線以來,迷你係列的新卡為許多牌組注入了新的活力。然而,我們觀察到,雖然其他職業如獵人有著強勢的任務牌組表現,術士的任務牌組卻相對沉寂。為此,本攻略特別為大家整理出一套獨具風格的「任務術」牌組,它不僅操作直覺,更充滿娛樂性,非常適合想在標準模式中體驗不同玩法的玩家! 永恆迴響任務術牌組一覽 這套任務術牌組的構築圍繞著棄牌機制,旨在快速完成術士任務「徵戰時光之末」,並利用其獎勵壓制對手。以下是我們推薦的牌組構成: ### 自定義 術士 # 職業:術士 # 模式:標準模式 # 迅猛龍年 # # 2x (0) 咒怨之墓 # 2x (1) 吞噬 # 2x (1) 太空海盜 # 1x (1) 徵戰時光之末 # 2x (1) 永時困苦 # 2x (1) 續連熵能 # 1x (1) 莫瑞甘的靈界 # 2x (1) 血瓣羣系 # 2x (2) 吸取靈魂 # 1x (2) 獎品商販 # 2x (2) 爛蘋果 # 2x (4) 時空之爪 # 2x (4) 雷獸窟 # 2x (5) 末日守衛 # 1x (7) 基爾加丹 # 2x (7) 拉卡利的故事 # 2x (10) 掀桌子 # AAECAd+qBgTp7QbvjwftrAfHsgcN56AEibUG4eYGsesGgPgGg/gG0YIHzZgHhJkH45sHpK0HxrIH0LIHAAA= # # 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行貼上。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 牌組策略與起手指南 我們的核心策略是透過不斷棄牌來推進任務進度,並利用任務完成後的強大效果取得勝利。以下是幾個關鍵的策略要點: 起手牌選擇: * 最高優先: 莫瑞甘的靈界、拉卡利的故事以及具有棄牌效果的武器「時空之爪」。這些卡牌能幫助我們快速濾牌或達成棄牌任務。 * 次要選擇: 若上述卡牌不在手,則可保留任何低費卡牌,因為前期主要會以英雄能力「生命分流」來濾牌並推進任務第一階段,並不會急於出牌。 前期任務推進: 遊戲前期主要透過英雄能力抽牌,觸發任務的第一階段。當手牌充裕時,莫瑞甘的靈界能迅速補滿手牌,同時棄掉三張牌,有效地推進任務。 中期棄牌與鋪場: 擁有「時空之爪」和「末日守衛」這類自帶棄牌效果的卡牌是中期的關鍵。優先打出低費卡牌,為7費的「拉卡利的故事」創造棄牌空間。一旦「拉卡利的故事」棄牌成功,便能鋪滿強大惡魔,給予對手巨大壓力。 對局思路與關鍵卡牌運用 這套牌組的對局思路相對直接,但仍需注意一些細節: 任務進度: 隨時監控任務「徵戰時光之末」的進度,確保棄牌數量的累積。每個階段完成後都有強大的獎勵,是我們的致勝關鍵。 棄牌時機: 靈界提供大量過牌與棄牌,但要留意手牌中的關鍵卡牌,例如基爾加丹。理想情況下,我們希望任務完成前基爾加丹尚未上手,避免被棄掉。 末日守衛: 除了衝鋒輸出,它的棄牌效果也是觸發任務的重要環節。合理規劃其出場時機,以最大化效益。 拉卡利的故事: 這張卡牌是中期爆發的引擎。確保它出場時能成功棄牌,召喚的惡魔能迅速改變場上局面。 先手與後手: 根據我們的實測,先攻與後攻對這套牌組的勝率影響較大。後攻玩家可以利用額外的硬幣在6費時提早打出「拉卡利的故事」,也能更快地補滿手牌,展開攻勢。 解場與續航: 「吸取靈魂」提供解場與少量恢復,而「掀桌子」則是後期的大範圍解場,為我們爭取更多時間。 實測心得與潛在風險 經過多場實測,我們發現這套任務術牌組雖然操作簡單,但在對戰階級中衝分的能力有限,更適合當作娛樂牌組來體驗。主要原因在於其對「手氣」的依賴度較高: 關鍵卡牌棄置: 若遊戲前期不慎將核心傳說卡牌,例如「基爾加丹」,在任務完成前就棄掉,那麼後期可能會因為缺乏終結手段而陷入困境,甚至面臨疲勞致死的風險。這考驗著玩家的運氣,也增加了一定的操作難度。 牌組穩定性: 相較於主流的穩定牌組,這套任務術的穩定性略低。若無法順利湊齊棄牌卡或關鍵高費惡魔,會難以建立優勢。 高風險高回報: 儘管有風險,但當手氣順暢、任務快速完成時,鋪場能力將非常驚人,能帶給玩家極大的成就感。 因此,我們建議玩家在心情輕鬆時使用這套牌組,享受《爐石戰記》的樂趣,而非將其視為爬分利器。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 爐石戰記永恆迴響任務術_常見問題Q&A Q:這套任務術牌組的獲勝條件是什麼? A:主要獲勝條件是透過快速完成任務「徵戰時光之末」,召喚強大的惡魔大軍鋪場,並配合基爾加丹等高費惡魔的衝擊力擊敗對手。 Q:為什麼牌組中會放棄一些主流的術士棄牌卡? A:本牌組的設計理念是追求「直覺化」和「娛樂性」。我們選用的棄牌卡多數能與任務進度良好配合,並在鋪場上提供支援。部分主流棄牌卡可能過於隨機或不符合本牌組的整體曲線,因此被調整。 Q:如果關鍵卡牌(例如基爾加丹)被棄掉了怎麼辦? A:若關鍵卡牌不幸被棄掉,牌組的後期爆發力會大打折扣。此時,我們可能需要依賴「拉卡利的故事」召喚的惡魔、或是透過「掀桌子」清理場面後尋找其他機會。雖然勝率會降低,但仍有機會透過場優或對手失誤取勝。 Q:這套牌組適合新手玩家嗎? A:由於操作相對直覺,且前期以抽牌為主,新手玩家較容易上手。但對於棄牌的風險管理和資源規劃,仍需要一些經驗累積。如果以娛樂心態遊玩,非常推薦。 Q:先攻或後攻對這套牌組的勝率影響大嗎? A:根據實測,後攻玩家因為多一個硬幣,能夠在更早的節奏點(例如6費)打出「拉卡利的故事」,並更容易補滿手牌,因此後攻會對這套牌組的勝率帶來較大的正面影響。 Q:有沒有推薦的替代卡牌? A:由於這套牌組的娛樂性成分較高,若您希望增加強度,可以考慮加入一些更為穩定的控制或過牌卡牌,但可能會犧牲一部分任務術的特色。若只是想體驗,現有配置已足夠。 |
