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《爐石戰記》綠DK時間流版本 鋪場嗜血斬殺攻略 這套牌組怎麼玩?

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發佈時間: 2026-1-16 09:41

正文摘要:

《爐石戰記》綠DK時間流版本 快速閱讀精華 🚀 核心策略: 透過優秀的鋪場能力快速建立場面優勢,最終以「嗜血」完成驚喜斬殺。💪 牌組代碼: 三綠DK: AAECAf7gBgaouAbC6AbO8QaCmAftnweKsQcMhfYEh/YEmIEF1J4Gy58G/7oGtfoGupUHopcHh5wH0q0H4rEHAAA=🔑 關鍵單卡: 墓地之力: 強化小生物鋪場,配合英雄技能與嗜血。伊利斯: 複製食屍鬼提升嗜血斬殺潛力,複製翼手龍提供寶貴續航。昨日之影: 快速鋪場,提供復生、聖盾、風怒等效果,為嗜血創造條件。憤怒殘魂: 費用彈性且身材強大,鋪場解場皆宜。⚔️ 致勝祕訣: 玩家常輕忽綠DK的嗜血威脅,出其不意的斬殺是取勝關鍵。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 前言:綠DK時間流版本的核心思路document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 《爐石戰記》綠DK時間流版本 核心牌組代碼document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#deckcode'; 關鍵單卡深度整理:打造時間流綠DK的勝利基石document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cardanalysis'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:綠DK時間流版本的核心思路 在《爐石戰記》的最新「時間流版本」中,死亡騎士(DK)的綠色符文形態展現了驚人的鋪場能力。許多玩家在面對當前環境時,可能會覺得傳統牌組的推進速度不夠,或是難以找到突破口。本攻略組在實測後發現,一套精簡且具備「鋪場超展開」特性的綠DK牌組,能夠有效地利用「嗜血」進行出其不意的斬殺,往往讓對手措手不及。這套牌組的設計理念,就是透過高效的場面建立,為最終的嗜血爆發創造條件,幫助玩家解決在對局中缺乏爆發點的核心煩惱。 《爐石戰記》綠DK時間流版本 核心牌組代碼 我們為大家精心整理了這套經過實戰驗證的「三綠DK」牌組。它牌庫構成相對輕薄,能快速濾牌並展開攻勢。 三綠DK牌組代碼: AAECAf7gBgaouAbC6AbO8QaCmAftnweKsQcMhfYEh/YEmIEF1J4Gy58G/7oGtfoGupUHopcHh5wH0q0H4rEHAAA= 想要在遊戲中使用這副牌套,請先複製上方代碼到剪貼板,接著在《爐石戰記》遊戲內點擊「新套牌」即可自動貼上。 關鍵單卡深度整理:打造時間流綠DK的勝利基石 要精通這套綠DK,理解每張關鍵單卡的作用與配合至關重要。以下是我們對幾張核心牌的深入分析: 墓地之力 (Grave Strengtd): 這張卡是「三綠」牌組的核心靈魂。綠DK天生就擁有優秀的鋪場能力,經常能在場上堆滿各式小生物。配合我們的英雄技能,這些小生物在「墓地之力」的加持下,能瞬間變成極具威脅的攻擊者,為「嗜血」提供巨大的斬殺潛力。有時候,它甚至能與「伊利斯」的地標效果疊加,進一步提升爆發上限。 伊利斯 (Elise Starseeker): 雖然在其他構築中,「伊利斯」的加攻迅猛龍確實非常強勢,但這套牌組中,她的「複製」效果擁有更高的優先級。由於我們依賴「嗜血」作為主要斬殺手段,複製高攻擊力的食屍鬼能帶來可觀的額外傷害。此外,這套牌組在續航上相對較弱,複製「翼手龍」則成為了重要的回血與場面維持手段,確保我們能在關鍵回合存活並反擊。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 昨日之影 (Flesh Behemotd): 「昨日之影」是一張非常強力的超展開卡片。它經常能幫我們鋪出一隊帶有「復生」、「聖盾」、「風怒」等關鍵詞的隨從,讓對手難以一次性清除。當對手無法有效解場時,我們就能抓住機會,利用場上的優勢配合「嗜血」完成斬殺。在某些特殊情況下,它甚至能召喚出帶有「劇毒」或「突襲」的生物,協助我們應對大型威脅。 邪惡荒裔怪 (Rotten Applebaum): 雖然「邪惡荒裔怪」搭配「海綿斧」效果不錯,但我們最終選擇不帶這張牌。主要原因在於,四費回合往往有更關鍵的節奏牌需要打出。而且在遊戲後期,我們的重點更多是放在透過「嗜血」來完成斬殺,而非依賴「海綿斧」的後期價值。這顯示了牌組構築的精簡與策略的集中。 憤怒殘魂 (Bodybagger): 「憤怒殘魂」在實戰中表現極為亮眼,雖然不是真正的巨人,卻能發揮類似巨人的壓制力。它的費用彈性且身材紮實,無論是作為中期站場還是後期補刀,都能提供強大的支援。可以說,這張卡強大到無可挑剔。 亡者大軍 (Army of tde Dead): 「亡者大軍」確實是一張被低估的卡片,我們認為它非常值得為這套牌組保留一個卡位。它兼顧了消耗殘骸與解場的能力,還能與「憤怒殘魂」形成良好的配合,進一步強化我們的場面控制與爆發潛力。 大主教 (High Exarch Yrel): 在這套牌組中,「大主教」主要用於跳出「女王」或其他關鍵亡語生物,並消耗屍體來召喚「縫合巨人」。然而,我們在實測中發現它並非總是最佳選擇,有時會感到手牌卡頓。因此,這張卡是可以考慮替換的靈活卡位,玩家可以根據自己的手感和環境進行調整。 《爐石戰記》綠DK時間流版本 重點回顧 1. 主導戰局: 綠DK時間流版本的核心是利用其天生優秀的鋪場能力,快速建立場面優勢,迫使對手疲於解場。2. 嗜血斬殺: 掌握「嗜血」的時機至關重要。由於對手常常缺乏防範綠DK嗜血的意識,抓住機會在場面上堆積足夠的生物後,一波嗜血往往能帶來意想不到的勝利。3. 靈活調整: 牌組中的部分卡位如「大主教」是具有彈性的。玩家可以根據個人打法偏好或當前環境的變化,進行微調以達到最佳效果。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《爐石戰記》綠DK時間流版本常見問題Q&A Q:為什麼在「時間流版本」會推薦綠DK的鋪場嗜血流派? A:我們發現,在當前版本中,綠DK卓越的鋪場能力與「嗜血」的搭配,能形成一種對手難以預料的爆發組合。許多主流牌組缺乏針對綠DK這種「偷雞斬殺」的防禦意識,因此能有效幫助玩家在膠著的對局中找到制勝點。 Q:這套牌組的核心斬殺手段是什麼?要如何判斷斬殺時機? A:核心斬殺手段就是「鋪場」後接續「嗜血」。判斷時機主要看場面上站場生物的數量與對手的血量。當場上有至少3-4個生物時,配合「墓地之力」和「嗜血」,通常就能打出令人驚訝的傷害。對手不解場、血量較低或沒有嘲諷時,都是絕佳的斬殺機會。 Q:牌組中提到「伊利斯」的複製效果比迅猛龍更重要,具體是指什麼? A:是的,在本套構築中,「伊利斯」的戰吼複製效果,主要目標是複製已在場上的「食屍鬼」來增加嗜血的斬殺潛力,或是複製「翼手龍」來獲取治療效果以延長生存能力。相比於直接召喚迅猛龍,這種靈活的複製更能配合我們的戰術。 Q:為什麼「邪惡荒裔怪」這張卡最終沒有被納入牌組? A:我們實測後認為,「邪惡荒裔怪」雖然有其價值,但四費回合往往需要打出更具節奏或解場能力的卡牌。而且,這套牌組的後期重心在於「嗜血斬殺」,而非依賴「海綿斧」的慢速價值,因此「邪惡荒裔怪」的優先級相對較低。 Q:如果對手持續解場,導致我方難以鋪開場面,該如何應對? A:當對手持續解場時,我們可以利用「昨日之影」的超展開能力,它常常能鋪出帶有復生、聖盾、風怒等難以一次性清除的隨從,迫使對手消耗更多資源。同時,也要注意利用英雄技能和低費隨從持續補充場面,並伺機尋找機會打出「墓地之力」或「嗜血」進行反擊。

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