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發佈時間: 2026-1-18 13:22
正文摘要:《明日方舟終末地》公測優化調整 快速閱讀精華 🚀 主線任務更流暢: 序章流程精簡,敘事體驗大提升,讓新手管理員能更快進入狀況!💰 探索獎勵大放送: 儲藏箱「嵌晶玉」獎勵全面上調,部分儲藏箱甚至升級,內含鋼彈150個「嵌晶玉」等你挖掘。🏗️ 建造體驗升級: 集成工業系統引導更清晰。物流設備(傳送帶、管道等)連通顯示更直觀。移動端俯瞰模式操作、傳送帶建造手感、管道批量操作邏輯全面優化。 💪 養成難度降低: 幹員與武器等級上限下調,前期養成材料取得途徑與數量增加,協議空間與能量淤積點敵人強度也隨之降低,讓成長之路更平順。✨ 免費十連機會: 新增「加急招募」機制,累計尋訪30次額外贈送10次加急招募(即一次免費十連),且此十連必定能獲得5星或以上幹員,不影響原本「特許尋訪」的保底計數!🛡️ 裝備精鍛有保底: 每次精鍛都會累積進度,達到上限後下次精鍛該屬性必定成功,大大提升精鍛效率。🎉 新玩法內容豐富: 常駐「每週事務」:穩定獲取嵌晶玉、武庫配額及養成素材。常駐「影拓豐碑」:挑戰難度下調,普通模式可攜帶戰術物品。常駐「密境行者」:一系列解謎挑戰等你來破解。 🎮 多平臺效能提升: PC:開放120幀選項,支援NVIDIA DLSS超整理度模式與幀生成。IOS:部分設備將開放光追功能體驗。移動端:新增手把模式,並優化工業、探索、戰鬥等場景的手把交互細節。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 主線任務與探索獎勵優化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_explore'; 核心系統與介面操作進化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_ui'; 幹員養成與招募機制調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#operator_progression'; 全新常駐玩法與支線任務document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#new_gameplay'; 技術效能與多平臺體驗提升document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tech_performance'; 《明日方舟終末地》重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 《明日方舟終末地》公測優化調整 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 主線任務與探索獎勵:更流暢的敘事,更豐厚的收穫 親愛的管理員們,眾所期待的《明日方舟終末地》即將迎來盛大公測!為了讓各位在公測版本中能有更優異的體驗,官方針對先前的測試版本進行了大幅度的優化與調整。本篇攻略將為您詳盡整理公測版本的各項更新內容,帶您快速掌握新版本重點,輕鬆應對所有挑戰! 我們發現,在公測版本中,玩家將會體驗到更為順暢的主線劇情推進。官方下調了部分主線任務的權限等階要求,並精簡了四號谷地前期的主線任務流程,這顯然是為了改善遊戲的敘事節奏,讓新玩家能更快地投入泰拉世界的劇情之中。 除了流程上的優化,探索的獎勵也同步提升!我們注意到,儲藏箱的「嵌晶玉」獎勵整體上調,同時部分儲藏箱獲得了「升級」,內含鋼彈「嵌晶玉」×150等驚喜獎勵。這意味著管理員們在探索地圖時,將能獲得更為豐厚的回報。 技術效能與多平臺體驗:極致順暢,沉浸感倍增 為了讓不同平臺的管理員都能享受到最頂級的遊戲體驗,公測版本在技術層面也進行了多項重大升級。 PC與iOS平臺 PC端將開放120幀選項,並在硬體設備支援的情況下,提供NVIDIA DLSS超整理度模式選項與幀生成選項,以帶來更流暢、更精美的畫面表現。在部分iOS設備上,特定場景將開放光追功能體驗,為移動端帶來電影級的視覺震撼。 跨平臺通用優化 根據不同平臺情況,在設定中新增「設備負載」或「預估顯存佔用」預覽功能,幫助管理員判斷當前設定與所使用設備的適配情況,輕鬆調整至最佳效能。移動端新增「手把」模式,為喜歡手把操作的管理員提供更多選擇。同時,優化了工業、探索、戰鬥等場景下的手把交互細節,進一步提升操作便捷性。移動端新增不同語言配音包的分資源下載與管理功能,管理員可在首次登入時或在設定中按需下載,節省儲存空間。針對部分語言的術語文本進行了修訂,以提升文本的準確性,確保資訊傳達無礙。 《明日方舟終末地》公測重點回顧 公測版本大幅降低了新玩家的上手門檻與養成壓力,透過精簡流程與豐富材料獲取,讓每位管理員都能更快融入泰拉世界。全新的「加急招募」機制與「裝備精鍛保底」,為玩家的資源規劃與戰力提升提供了更穩定的預期。多樣化的常駐玩法(每週事務、影拓豐碑、密境行者)確保了遊戲內容的持續豐富性,讓探索與挑戰永不間斷。無論是PC端的高幀率與DLSS,還是移動端的手把支援與優化,跨平臺體驗都獲得顯著提升,帶來更流暢的遊戲享受。 《明日方舟終末地》公測優化調整 常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:公測版本最大的改動是什麼? A:公測版本最主要的改動包含主線流程精簡、養成難度降低、探索獎勵提升,以及新增「加急招募」和「裝備精鍛保底」機制,旨在全面優化玩家的遊戲體驗。 Q:「加急招募」機制是什麼?我能拿到免費十連嗎? A:「加急招募」是「特許尋訪」新增的機制。只要累計尋訪30次,就會額外獲得10次加急招募機會(相當於一次免費十連)。這次免費十連必定能獲得5星或以上幹員,而且不影響您原本「特許尋訪」的保底計數,非常划算! Q:養成難度真的有降低嗎?對於新手玩家有什麼幫助? A:是的,養成難度確實有降低。官方下調了幹員與武器的等級上限,減少了達到頂峯所需的資源。同時,前期養成材料的獲取途徑與數量都增加了,搭配部分敵人強度的下調,讓新手玩家能更容易地培養幹員,更快地融入遊戲。 Q:移動端有什麼特別的優化,操作手感會更好嗎? A:移動端進行了多項優化,包括提升俯瞰模式的操作便捷性、優化傳送帶的建造手感,以及改進管道的批量操作邏輯。此外,還新增了「手把」模式,並優化了手把在工業、探索、戰鬥場景下的交互細節,讓移動端的操作體驗更加流暢舒適。 Q:裝備精鍛現在有什麼不同?更容易成功嗎? A:裝備精鍛新增了「累積進度」機制。每次精鍛都會累積進度,當進度達到上限時,下一次該屬性的精鍛強化將必定成功。這大大提高了精鍛的成功率和可預期性。若消耗「較好適配」的裝備,單次精鍛直接成功的機率也會更高。 Q:公測版本新增了哪些常駐玩法? A:公測版本新增了「每週事務」頁面,讓您能穩定獲取獎勵。同時,「影拓豐碑」調整為常駐玩法並下調難度,普通模式現在可以攜帶戰術物品。此外,還加入了全新的常駐解謎挑戰玩法「密境行者」,提供多樣化的內容供管理員們探索與挑戰。 |
