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《惡靈古堡9》為何捨棄克里斯?製作總監親解里昂回歸「主線」與恐怖平衡關鍵!

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發佈時間: 2026-1-21 17:01

正文摘要:

《惡靈古堡9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)自從官方正式宣佈里昂(Leon S. Kennedy)將與新角色葛蕾絲共同擔綱雙主角之一後,許多資深玩家,尤其是克里斯(Chris Redfield)的忠實粉絲們,紛紛表示難以接受。畢竟,在《惡靈古堡8:村莊》的結局中,克里斯才剛以強大戰力橫掃千軍,為何續作的鎂光燈焦點卻轉移到里昂身上?這其中究竟有何玄機? 克里斯粉絲心碎?總監揭露「平行敘事」傳統 近日,本作製作總監中西晃史(Kōshi Nakanishi)在Future Games Show的獨家專訪中,首度正面回應了這個令玩家們熱議的選角決定。他強調,這次選擇並非無意忽略克里斯,而是系列作品一貫的「平行敘事」傳統。 《惡靈古堡9》主角選角引爆社羣熱議:你的看法是? 製作總監的這番解釋,無疑揭示了《惡靈古堡9:安魂曲》在劇情與玩法設計上的考量。你是覺得里昂的回歸讓本作預約了神作地位,還是認為克里斯被冷落在一旁,讓老玩家感到心寒呢?歡迎前往《惡靈古堡9:安魂曲》遊戲專區,與其他玩家一同在留言區直接開戰,聊聊你對這次主角陣容的獨到看法! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:為何《惡靈古堡9》選擇里昂而非克里斯? A:製作總監中西晃史表示,這是基於系列一貫的「平行敘事」傳統,並且里昂的角色定位更符合本作「回歸主線」與「回歸浣熊市」的主題。 Q:製作總監中西晃史對克里斯有何看法? A:中西晃史認為克里斯在《惡靈古堡8》中展現的「坦克式」戰鬥風格與強大力量,難以讓玩家感受到純粹的恐怖感,因此為了遊戲的恐怖平衡,暫時將焦點轉移。 Q:遊戲開發團隊如何平衡恐怖與動作元素? A:團隊引入了新角色葛蕾絲來負責「驚悚」元素,而里昂則負責「動作」環節,透過雙主角的設定來達成恐怖與動作的平衡。 Q:克里斯未來是否還有機會在系列中登場? A:總監表示克里斯仍在《惡靈古堡》世界觀的某處執行任務,暗示他未來仍有可能以其他形式回歸,只是暫時不在《惡靈古堡9》的敘事主軸上。 Q:什麼是《惡靈古堡》系列的「平行敘事」傳統? A:平行敘事指的是系列作品不會直接延續上一部的所有線索,而是允許不同故事線同時進行,即使前作留下伏筆,續作也可能選擇講述其他角色的故事。 社羣推廣文案 😱惡靈古堡9選角驚爆內幕!克里斯粉要哭?總監親揭「老牌主角太強」才被刷掉?🔥 《惡靈古堡9:安魂曲》主角竟是里昂!克里斯粉絲氣炸,但製作總監中西晃史這次不忍了,直接爆出「克里斯戰力爆棚,強到讓玩家不害怕」的震撼真相!😱 難道太強也是一種錯?新角色葛蕾絲負責驚悚,里昂負責動作,這平衡策略你買單嗎?快點擊文章看總監怎麼說,留言區一起開戰你的看法!👇👇

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