|
發佈時間: 2026-1-23 12:13
正文摘要:萬眾矚目的 Xbox 獨佔大作《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)終於揭開神祕面紗! 這次 The Coalition 工作室帶來的,不只是一款遊戲,更是一場徹底回歸系列本源的震撼旅程。究竟這款被譽為「野心超越系列所有作品」的序章,能否再度點燃玩家心中對《戰爭機器》的熱血與恐懼?準備好,因為這次的「事變日」將讓你親眼見證一切的開端。 重返最初的絕望:不是續作,而是起源 打破所有玩家的預期,創意總監 Matt Searcy 明確指出,《戰爭機器:事變日》並非《戰爭機器 5》的續作,而是一部徹頭徹尾的前傳作品。它將故事拉回到最初,帶領我們探索獸族(Locust Horde)入侵「事變日」(E-Day)的起源。本作運用最新的 Unreal Engine 5 (UE5) 從零開始重新打造,團隊的目標是重現初代作品那種黑暗與絕望的氛圍,讓玩家再次感受到被未知的恐怖包圍的窒息感。 戰術遊樂場:多樣場景考驗玩家應變 儘管聚焦單一城市,Matt Searcy 強調《事變日》的地圖設計將是「掩體射擊玩法最棒的遊樂場」。從市中心街道[/b的巷戰、工業煉油廠[/b的複雜結構,到茂密的森林郊區[/b,多樣化的環境將考驗玩家的戰術應變能力。每個場景都將充滿戰術可能性,鼓勵玩家靈活運用掩體與地形,應對潮水般湧來的敵人。 沉重氛圍再臨:不再是超級英雄 《戰爭機器:事變日》將大幅提升絕望感。遊戲不再是關於超級英雄如何拯救世界,而是關於普通人類如何在滅頂之災面前求存。玩家將感受到每一個歷史地標被摧毀、每一個平民在混亂中消失所帶來的沉重與悲愴,更深刻地體會到戰爭的殘酷與無情。 發售日期仍是謎:期待與挑戰並存 可惜的是,本作目前尚未敲定確切的發售日期,具體的推出時間仍是未知數。不過,官方承諾這款重量級作品將於今年內推出,讓全球玩家引頸期盼。究竟《事變日》能否成功重現初代神作的輝煌,還是會被部分玩家視為微軟消耗老玩家剩餘價值的舉動?這一切,都將留待遊戲正式推出後,由玩家親自驗證。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:《戰爭機器:事變日》是《戰爭機器 5》的續作嗎? A:不是。《戰爭機器:事變日》是一款全新的前傳作品,故事設定在初代《戰爭機器》事件發生之前,聚焦於獸族入侵的「事變日」起源。 Q:這款新作有什麼特別之處,為何強調「回歸原點」? A:本作最大的特色是運用 Unreal Engine 5 從零打造,旨在重現初代作品那種黑暗與絕望的氛圍。它將故事拉回系列開端,探索核心人物馬庫斯與多姆友誼的萌芽。 Q:遊戲的背景設定在什麼地方?會有多大的地圖? A:遊戲故事將集中在單一城市「卡洛娜」。雖然是單一城市,但創意總監表示地圖類型豐富,從市中心街道到工業煉油廠和森林郊區,將成為掩體射擊玩法的「最棒的遊樂場」。 Q:主角馬庫斯和多姆在遊戲中會有什麼樣的關係? A:遊戲將深入挖掘馬庫斯和多姆友誼的開端。在那個電鋸槍尚未發明的年代,他們只是普通士兵,共同面對未知怪物,建立起彼此的信任與情誼。 Q:那麼,《戰爭機器:事變日》預計何時發售呢? A:目前《戰爭機器:事變日》尚未有確切的發售日期,但官方承諾將在今年內正式推出。 社羣推廣文案 💥Xbox大作情報炸裂!《戰爭機器:事變日》根本是「神作預定」😱! 驚天消息!微軟王牌工作室揭露《戰爭機器:事變日》最新情報,居然不是《戰爭機器 5》續作,而是「起源故事」!用UE5重打造,誓言帶回初代最深的絕望感🔥。聚焦單一城市卡洛娜,見證人類滅頂之災,還有馬庫斯與多姆「沒電鋸槍」的友情開端!今年必玩史詩級鉅作,你敢不敢面對最原始的恐懼?!點擊看更多內幕細節👇 |
