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《明日方舟終末地》前期基建攻略 新手開荒怎麼玩?資源規劃與電力配置指南

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發佈時間: 2026-1-23 12:30

正文摘要:

《明日方舟終末地》前期基建攻略 快速閱讀精華 🚀 核心建議:前期基建資源多且複雜,不用急著「肝」滿所有項目!💪 首要目標:優先獲取幹員經驗,確保隊伍戰力穩定提升。🔑 關鍵進度:全力推進主線任務,解鎖更高級材料與玩法是重中之重。🗺️ 資源收集:稀有收集品與航天建材可先解鎖,需要時再收集,不必一次到位。🌱 低優先級:生態種植前期效益不高,可放到後期再規劃。⚡ 電力佈局:利用部分區域的次級核心建立分基地,能大幅簡化電線鋪設。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 《明日方舟終末地》前期基建:複雜但不肝的策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; - 前期資源規劃與優先順序document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#priorities'; - 電力佈局與次級核心利用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#power_layout'; 《明日方舟終末地》基建_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《明日方舟終末地》前期基建:複雜但不肝的策略 親愛的《明日方舟:終末地》指揮官們,在遊戲前期,我們都可能面臨一個共通的困擾:地圖上的稀有收集品、航天建材、帝江號上的基建系統(用來生產幹員經驗)、調度券、協議空間(清理智力)、以及生態種植等,各種物品與資源管道繁多,讓人感到手足無措,甚至有些「基建惡心」的挫敗感。許多玩家在測試階段就曾提出這類反饋,而我們在實際遊玩後也發現,這套看似龐大的資源體系確實需要一套聰明的應對策略。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 但別擔心!我們研究後發現,雖然這套收菜系統看起來巨複雜,但其實有很多項目並不需要你「肝」到滿。本攻略團隊將為大家整理出前期基建的發展思路,幫助大家避開彎路,更有效率地享受《明日方舟:終末地》的樂趣。 前期資源規劃與優先順序 我們理解面對琳瑯滿目的任務和資源,很容易迷失方向。以下是我們建議的前期資源獲取與基建發展的優先順序,讓您能將精力投入到最關鍵的地方: 1. 幹員經驗:永遠不嫌多! 我們實測發現,幹員經驗是遊戲前期到後期都會持續缺乏的核心資源。因此,將帝江號上的基建重心放在生產幹員經驗上,是提升隊伍戰力最直接有效的方式。當你不知道該刷什麼、該發展什麼基建時,優先提升幹員經驗產出絕對不會錯。 2. 主線任務:解鎖更高階的未來 記住,推進主線任務高於一切!主線進度不僅能帶領你深入瞭解終末地的世界觀,更重要的是,它將逐步解鎖更高級的材料、更強力的敵人以及全新的基建模組。這些高階內容是後期發展的基石,沒有它們,你的基建產線也會受限。 3. 稀有收集品與航天建材:彈性應對 地圖上的稀有收集品(如菌類、石類,用於幹員養成)和貓頭鷹那裡的航天建材,其資源冗餘量相對較大。我們的建議是:可以先解鎖這些收集點,但不必每天都花大量時間去肝滿。當你當前急需某種特定材料時,再根據需求隨用隨收即可。這樣能有效節省前期寶貴的時間和精力。 4. 調度券:有限的倒買倒賣 調度券可以透過「倒買倒賣」的方式刷取,獲取大量資源。然而,每天的倒賣量是有限制的。整體而言,其冗餘度尚可,可以視為一種輔助性的資源獲取手段,但不必過度投入。 5. 生態種植:放到最後的悠閒活動 根據我們的經驗,生態種植在遊戲前期並沒有太大的作用或急迫性。你可以將其放到所有核心任務都完成後,閒暇時再進行規劃與發展。這樣能讓你更專注於提升戰力與推動主線。 電力佈局與次級核心利用 在《明日方舟:終末地》中,合理鋪設電線對基建的擴張至關重要。我們發現,並非所有地區都需要從主基地一路拉電線過去。巧妙利用遊戲中的次級核心,可以大幅簡化電力佈局,甚至建立起高效的分基地。 哪些區域有次級核心? 部分關鍵區域設有次級核心,這意味著你可以從這些核心開始拉電線,而不必依賴主基地的供電: ⚡ 谷地通道上方⚡ 源石研究園右下方⚡ 供能高地左下方 哪些區域沒有次級核心? 請注意,以下地區目前沒有次級核心,若要在這些區域建立設施,電力供應就必須從最近的基地或次級核心處延伸過來: ❌ 礦脈源區❌ 阿波莉採石場 在規劃這些區域的基建時,務必將電線的鋪設距離和資源消耗納入考量。 《明日方舟終末地》重點回顧 ✅ 前期幹員經驗與主線推進是基建發展的兩大核心。✅ 稀有資源採取按需獲取策略,不必盲目收集。✅ 善用區域內的次級核心,優化電力網絡,避免冗長拉線。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明日方舟終末地》基建_常見問題Q&A Q:前期基建最該優先做什麼? A:我們建議優先生產幹員經驗,確保隊伍的戰力能快速提升。同時,也要全力推進主線任務,因為主線會解鎖更高級的材料和基建功能。 Q:地圖上的稀有收集品一定要全部拿到嗎? A:不,沒必要。稀有收集品和航天建材的冗餘量較大,你可以先解鎖這些點,等到需要特定材料時再前往收集即可,不必一次性刷滿。 Q:生態種植在前期有什麼用處? A:根據我們的實測,生態種植在遊戲前期對核心進程的影響不大。它的優先級較低,建議等到其他更重要的基建和主線任務都穩定後,再考慮投入資源。 Q:鋪設電線時有什麼技巧嗎? A:有的。善用有次級核心的區域,例如谷地通道上方、源石研究園右下方、供能高地左下方。從這些次級核心開始拉電線,可以大幅縮短電線長度,節省資源。 Q:為什麼我感覺基建很複雜很煩? A:這是許多玩家的共同感受,因為遊戲內的資源獲取管道確實很多樣。但請記住,並非所有基建項目都需要「肝」到極致。只要掌握本攻略提到的優先級策略,就能有效管理複雜度,讓基建成為助力而非負擔。 Q:推進主線任務有什麼好處? A:推進主線任務是解鎖遊戲後期內容的關鍵。它會逐步開放新的區域、更高級的製造材料、更強大的敵人挑戰,以及基建系統的進階功能,對整體遊戲進度至關重要。

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