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發佈時間: 2026-1-24 09:17
正文摘要:引言:遊戲圈再掀波瀾!Remedy力挺Epic,玩家熱議「斯德哥爾摩症」 遊戲界近期掀起一場關於平臺獨佔與開發商忠誠度的熱議。芬蘭知名遊戲工作室Remedy Entertainment,以《心靈殺手2》的卓越表現廣受好評,卻因其與Epic Games的獨佔合作關係,捲入一場輿論風暴。面對來自業界與玩家社羣的質疑,Remedy近日發表聲明,堅定捍衛與Epic的合作,此舉卻意外引發部分玩家譏諷為「斯德哥爾摩症候羣」。究竟Remedy是真心感激,還是另有隱情?這場關於平臺獨佔的深層爭議,再度考驗著玩家對遊戲產業生態的認知。 《心靈殺手2》獨佔風波再起:Larian主管砲轟Epic,Remedy財務陷危機? 這場「連續劇」的最新一集,始於先前《柏德之門3》開發商Larian工作室發行總監的一番言論。他公開批評Epic遊戲平臺在市場競爭力上不及Steam,並直言Epic的獨佔策略,可能導致像《心靈殺手2》這類優秀作品的銷量受損,甚至暗示Remedy工作室因此面臨數億美元的潛在收入損失,財務狀況一度陷入危機。此番言論如同投入一顆震撼彈,讓Epic的獨佔策略再次成為眾矢之的,也讓Remedy的處境備受關注。 Remedy工作室堅定回應:沒有Epic就沒有《心靈殺手2》! 然而,面對外界的揣測與批評,Remedy工作室近日正式做出回應。他們透過官方聲明,語氣堅定地表示: 其中最為尖銳的評論則是:「我很喜歡你們的遊戲,但我一眼就能看出這是斯德哥爾摩綜合症。」這裡所謂的「斯德哥爾摩綜合症」,指的是心理學上受害者反而會對施暴者產生情感依戀,甚至替其著想的一種扭曲心理。這項指控無疑是對Remedy立場最嚴厲的抨擊,也將這場平臺獨佔的爭議推向新的高峯。 深度整理:遊戲獨佔策略的兩面刃 Remedy與Epic的合作,以及隨之而來的業界與玩家反應,再次凸顯了遊戲產業中平臺獨佔策略的複雜性。對開發商而言,獨佔協議可能意味著穩定的資金支持與更寬裕的開發時間,尤其對於中小型或開發中工作室,這往往是作品得以問世的關鍵。然而,從玩家角度來看,獨佔則可能限制了遊戲的普及範圍,甚至因為平臺選擇而犧牲了部分潛在玩家。這場爭議不僅關乎Remedy的財務,更觸及了開發商的自主權、玩家的消費選擇權,以及平臺競爭策略的道德邊界等深層議題。究竟Remedy的表態是基於真實的合作互惠,還是被迫的商業考量,或許只有時間能給出答案,但其引發的討論無疑對整個遊戲產業生態產生了廣泛影響。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:Remedy工作室這次聲明的核心爭議點是什麼? A:核心爭議點在於Remedy對其與Epic Games《心靈殺手2》獨佔發行協議的堅定支持,此舉引發玩家社羣質疑其是否患上「斯德哥爾摩綜合症」。 Q:最初是誰對Epic的獨佔策略提出批評? A:最初是由《柏德之門3》開發商Larian工作室的發行總監公開批評Epic平臺競爭力不足,並暗示《心靈殺手2》的獨佔影響了其潛在銷量。 Q:Remedy在聲明中主要表達了哪些立場? A:Remedy聲明強調「沒有Epic Publishing就不會有《心靈殺手2》」,並稱與Epic的發行協議「非常公平」,Epic一直是其「優秀的合作夥伴」。 Q:玩家社羣為何會將Remedy的立場比喻為「斯德哥爾摩綜合症」? A:部分玩家認為,Remedy在面對其獨佔協議可能導致銷量受損、玩家受限的情況下,仍堅定維護Epic,這種行為被諷刺為受害者對施暴者產生情感依戀的「斯德哥爾摩綜合症」。 Q:遊戲平臺獨佔策略對開發商和玩家各會產生什麼影響? A:對開發商而言,獨佔可能帶來穩定的資金與開發資源;但對玩家而言,則可能限制了遊戲選擇與普及度,造成消費上的不便。 社羣推廣文案 💥《心靈殺手2》獨佔大戰!Remedy「愛的宣言」竟遭玩家怒嗆「斯德哥爾摩症」?!😱 遊戲界年度懸疑劇高潮迭起!Remedy工作室最新發言,公開力挺 Epic Games,直言「沒有Epic就沒有《心靈殺手2》」!🔥 這份「真愛宣言」卻引爆玩家社羣,有人力挺,更多人卻怒轟「根本斯德哥爾摩症」!🤯 究竟是患難見真情?還是被賣了還幫數錢? 點擊文章,一起來看看這場火藥味十足的遊戲圈世紀大戰!你的看法是什麼?💬 #心靈殺手2 #AlanWake2 #Remedy #EpicGames #獨佔爭議 #遊戲 #斯德哥爾摩症 |
