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發佈時間: 2026-1-24 09:22
正文摘要:《明日方舟:終末地》20級後基建藍圖 快速閱讀精華 🚀 適用階段: 玩家等級 20 級以上地區建設等級達到 5 級第一、二章節所有紫色礦脈已全數開啟🔑 核心目標: 優先穩定電力供應最大化「據點交易」訂單物品(膠囊、低級電池)生產,快速換取調度券💡 關鍵策略: 紫礦產量與消耗精確平衡,確保生產線滿載運行電池產線優先供電,多餘產量用於交易✨ 藍圖分享碼: 主要藍圖:EF011I9aoiE84Uo34O7備用藍圖:EF01A67i148auE49ieO💰 資源效益: 源石礦在此階段將大量溢出,建議自行規劃外殼生產線藍礦可用於生產零件,為開啟第三章節後的據點交易做準備 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:20級後的基建挑戰document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 核心策略:產能優化與調度券獲取document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strategy'; 基建藍圖心得分享與分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#blueprint_details'; - 紫礦:電力與核心生產的基石document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource_allocation'; - 源石礦與藍礦的彈性運用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource_allocation'; 明日方舟:終末地20級基建_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《明日方舟:終末地》20級後基建藍圖 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 前言:20級後的基建挑戰 各位管理員,在《明日方舟:終末地》的征程中,當您邁入20級大關後,基建生產線的效能將直接影響您的發展速度。此時,如何有效提升產能,特別是應對「據點交易」對調度券的龐大需求,成為許多玩家的核心煩惱。本攻略將基於我們的實測與專業分析,為您提供一套針對20級以上、地區建設等級五級且第一、二章節紫礦全開階段的「滿速基建藍圖」,旨在幫助您快速解決資源瓶頸,打造最有效率的生產基地。 核心策略:產能優化與調度券獲取 在這個階段,我們的基建目標主要有二: 1. 生產自身探索養成所需資源: 例如膠囊、炸藥、裝備零件等。然而,這些需求量相對較小且非持續性,因此我們建議將其視為彈性生產,不納入集成工業建設計畫的核心考量。管理員可依據實際需求自行調整。2. 持續生產「據點交易」所需的訂單物品: 以換取珍貴的調度券。當遊戲進展到20級,一二章節全開時,調度券的獲取與消耗系統已基本解鎖,而第三章節卻沒有紫礦資源。因此,此時正是建設初期紫礦階段一期基建的最佳時機,應集中資源最大化調度券的獲取效率。 本藍圖系統正是為此關鍵時機量身打造。我們發現,在基建貨物的生產過程中,貨物輸出效率與礦物採集效率是限制生產的最大因素。因此,我們的設計理念是最大化利用礦物資源來提高調度券的獲取效率。 基建藍圖心得分享與分享 我們設計了這套經過優化的基建藍圖,讓您的生產線能夠在20級後達到滿速運轉。 主要藍圖分享碼:EF011I9aoiE84Uo34O7 紫礦:電力與核心生產的基石 在此階段,「據點交易」主要集中在第一、二章節。其中,第一章節的優勢訂單為膠囊,第二章節的優勢訂單為低級電池。然而,這兩者生產線都高度依賴紫礦,若同時大規模生產,不僅可行性低,還存在基地斷電的風險。 根據我們的實測,這套藍圖的核心在於精確平衡紫礦的產量與消耗: 我們優先保證電力供應,透過一臺配裝機生產電池、一臺配裝機生產膠囊的配置。在全生產線滿負載運行的情況下,紫礦的消耗速度與5級地區建設等級、第一二章節所有紫礦的總產量剛好持平。這確保了資源的充分利用而不會造成浪費或匱乏。電池產線的產出將優先供給基地電力。我們發現,一期工程中的三臺發電機足以支撐整個生產設備的運行。一臺配裝機生產的電池,可以供給四臺發電機,因此會有約1/4的電池產量溢出,這部分多餘的電池便可直接用於兌換調度券。 源石礦與藍礦的彈性運用 源石礦: 在此生產線配置下,源石礦將會大量溢出。各位管理員可以自行補充源石外殼生產線,以備不時之需,或儲存起來應對未來的需求。 藍礦: 在此階段,除了用於更新裝備之外,藍礦並未直接參與到兌換調度券的核心生產線中。因此,當您準備開啟第三章節時,可以全速生產藍礦零件,將其作為第二章節據點的主要訂單貨物,進一步優化調度券的獲取效率。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 明日方舟:終末地20級基建_常見問題Q&A Q:這個藍圖適合哪些玩家? A:本藍圖專為等級20級以上、地區建設等級達到5級,且已開啟並充分利用第一、二章節所有紫色礦脈的玩家設計。主要目標是最大化調度券的獲取效率。 Q:如果我的紫礦產量不足,這個藍圖還適用嗎? A:如果紫礦產量不足,可能無法達到滿速運行。本藍圖的關鍵在於紫礦產量與消耗的平衡。建議先確保第一、二章節的紫礦資源全部開啟並穩定採集。 Q:為什麼藍圖中源石礦會大量溢出?它有什麼用? A:本藍圖優先將資源分配給電力和高價值訂單物品生產。源石礦目前未被大量需求,因此會溢出。您可以自行增加源石外殼生產線,或者將其儲存,以應對未來可能的建築升級或新功能需求。 Q:電池生產線溢出的電池,除了換調度券還有其他用途嗎? A:目前階段,除了供電給基地設備和兌換調度券外,電池的主要用途較少。但長期來看,遊戲內容可能會更新,建議保留一部分或關注後續版本更新資訊。 Q:藍礦什麼時候開始大量生產比較好? A:本攻略建議在您準備開啟第三章節之前,開始全速生產藍礦零件。這可以為您在第三章節開啟後,為第二章節的據點交易提供充足的訂單貨物。 《明日方舟:終末地》20級後基建藍圖 重點回顧 💪 效率至上: 20級後基建的核心目標是透過精準的紫礦管理,確保電力穩定並最大化調度券的獲取。🔑 資源平衡: 一臺電池配裝機供給四臺發電機,並預留溢出電池用於交易,是此藍圖的關鍵。🚀 藍圖應用: 妥善利用藍圖分享碼,並根據自身源石礦與藍礦的儲備,彈性調整次要生產線。 |
