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發佈時間: 2026-1-24 09:25
正文摘要:《明日方舟:終末地》生產線產量配平 快速閱讀精華 🚀 核心目標: 精準配平生產線,最大化資源利用,告別效率瓶頸!🔑 單位統一: 所有計算單位務必換算為「單位/分鐘」。 傳送帶點速度:0.5單位/秒,換算後為 30單位/分鐘。🏗️ 礦石配平: 基本公式:礦石產量 ÷ 30 = 所需出貨口數量。進階運用:搭配 分流裝置 進行精確分配與多餘物資迴流。注意:工業簡報理論消耗不計迴流,請以實際消耗為準。🌱 植物產線: 特殊配比:1個採種機:2個種植機 為基礎配置。連接方式:1個種植機與採種機互聯,另1個純接收輸入。💡 總結: 先統一單位,再依資源類型(礦石或植物)選用不同配平策略,並隨時監控實際流向。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 快速閱讀精華document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#quick_read'; 前言:為何要進行產量配平?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 第一步:統一計算單位與關鍵數據document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#unit_conversion'; - 礦石資源的精準配平document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ore_balancing'; - 特殊產線:植物生產鏈配平document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#plant_balancing'; 第二步:依據配方規劃物料流向document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#recipe_flow'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:為何要進行產量配平? 在《明日方舟:終末地》的宏大工業體系中,高效的生產線是基地運作的核心。然而,我們實測後發現,許多拓荒者常因為資源產量與設備消耗之間的不平衡,導致生產停滯、資源堆積,甚至進一步影響整體佈局的效率。透過本篇攻略,我們將深入整理如何精準地進行產量配平,確保每一條生產線都能流暢運轉,讓您的資源利用達到最佳化。這不僅能節省寶貴的空間,更能大幅提升基地的整體生產力! 第一步:統一計算單位與關鍵數據 在進行任何計算之前,首先必須確保所有的數據都使用相同的單位,這樣才能避免混淆,讓計算結果更加精準。根據我們的經驗,將所有速度單位統一換算為「單位/分鐘」是最簡潔有效的方式。 確認原始礦石產量: 首先,透過「工業簡報」介面,我們可以清晰地掌握源石、紫晶等關鍵礦石的每分鐘產量。這個數據是您進行配平計算的基礎。 掌握傳送帶速度: 遊戲中,傳送帶的點速度是0.5單位/秒。為了方便與礦石產量進行比較,我們建議將其換算為「單位/分鐘」。 計算方式:0.5 單位/秒 × 60 秒/分鐘 = 30 單位/分鐘。這意味著,每個傳送帶的出貨口,每分鐘可以輸送30個單位。記住這個關鍵數字,它將是您配平的核心依據! 礦石資源的精準配平 當我們明確了所有單位後,就可以開始針對礦石資源進行精準配平了。這一步驟主要利用簡單的除法,結合分流裝置的巧妙運用。 計算所需出貨口數量: 假設我們有源石產量150單位/分鐘,以及紫晶產量170單位/分鐘。 源石: 150單位/分鐘 ÷ 30單位/分鐘/出貨口 = 5個出貨口。這表示我們需要5個出貨口來完全輸送這些源石。紫晶: 170單位/分鐘 ÷ 30單位/分鐘/出貨口 = 5個出貨口,餘20單位。這時候,我們不能簡單地只用5個出貨口,否則會有20單位紫晶無法輸送。 運用分流裝置進行微調: 針對紫晶這種有餘量的情況,分流裝置就是我們的最佳幫手。 我們可以使用5個出貨口接紫晶,並讓第6個出貨口也接上紫晶。這個第6個出貨口,我們會連接一個分流裝置。分流裝置通常是「一進三出」的設計。連接方式: 將其中兩個出口繼續接入生產設備以消耗紫晶,而[b另一個出口則將多餘的紫晶迴流到核心儲存區或上游。實際效果: 這樣做,雖然第6個出貨口每分鐘傳輸30單位紫晶,但由於分流回流機制,我們可能實際只消耗了其中的20單位,並將10單位迴流。這就實現了消耗180紫晶(5*30 + 30)但實際只淨消耗170紫晶的精準配平。 重要提示: 在工業簡報中顯示的理論消耗量通常[b不考慮迴流的彈性,因此您在佈局時,務必以實際流向和消耗為準! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 特殊產線:植物生產鏈配平 不同於礦石,植物生產鏈有其獨特的產出與消耗模式,特別是採種機與種植機的搭配。 採種機與種植機的產消特性: 一般而言,前期生產設備通常是「每分鐘輸入30單位,輸出30單位」,即2秒生產1單位,2秒消耗1單位。採種機則較為特殊,它的設計是「每分鐘輸入30單位,卻能輸出60單位」。這表示它的產出效率是普通設備的兩倍。 推薦配平比例:1個採種機搭配2個種植機 為了完美消化採種機翻倍的產出,我們的實測建議是將一個採種機連接兩個種植機。連接方式: 其中[b一個種植機可以直接與採種機進行[b互聯。[b另一個種植機則作為[b純輸入[/b設備,接收來自採種機的額外產出。 結果: 透過這種佈局,我們可以確保每分鐘穩定輸出[b30單位的植物產物,隨後這些植物可以直接接入[b精煉機或[b粉碎機進行後續加工。 第二步:依據配方規劃物料流向 當基礎的產量配平完成後,接下來的重點就是根據配方來規劃產物的流動方向。這一步驟相對直觀,但同樣重要。 理解配方需求: 每個生產設備都有其特定的輸入(原料)和輸出(產物)配方。在佈局時,我們需要明確知道上一個設備的產出將作為下一個設備的輸入。 建立邏輯鏈條: 確保每個生產環節的銜接都是順暢的。例如,從礦石採集到初級精煉,再到零件製造,都需要環環相扣。若中間有任何環節的產量或消耗不匹配,都可能導致整條生產線停擺。 持續監控與調整: 隨著基地規模的擴大和科技的進步,新的配方和設備會不斷加入。因此,定期檢查工業簡報,監控生產線的實際運轉狀況,並根據需求進行調整,是維持高效生產的關鍵。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明日方舟:終末地》生產線產量配平_常見問題Q&A Q:為什麼要將所有單位換算成「單位/分鐘」? A:將所有單位統一換算成「單位/分鐘」,可以讓我們在計算不同設備的產出與消耗時,有一個共同的基準點。遊戲內傳送帶速度是「單位/秒」,而工業簡報則顯示「單位/分鐘」的產量,統一單位能避免混淆,使配平計算更為直觀和精準。 Q:分流裝置怎麼用才對?迴流是必須的嗎? A:分流裝置主要用於處理產量與需求不完全匹配時的「餘量」。通常是一個進口,多個出口。您可以將多餘的產物透過分流裝置迴流至核心儲存區或前段供應鏈,以避免資源堆積。迴流並非絕對必須,但它能幫助您更精確地控制資源流向,避免浪費,並應對臨時的生產線變動。 Q:傳送帶點速度是多少?我該怎麼計算? A:傳送帶的點速度是0.5單位/秒。在配平計算中,我們建議將其換算為「單位/分鐘」,即 0.5單位/秒 × 60秒/分鐘 = 30單位/分鐘。這表示每個傳送帶的出貨口每分鐘可以輸送30個單位。 Q:採種機與種植機的配比是固定的1:2嗎? A:根據採種機「輸入30單位,輸出60單位」和種植機一般「輸入30單位,輸出30單位」的特性,1個採種機搭配2個種植機是我們實測後發現最有效率的配比,能完美消化採種機翻倍的產出,避免資源卡滯。當然,您也可以根據實際設備和空間進行微調,但1:2是一個很好的起點。 Q:工業簡報的消耗量跟實際消耗會有什麼不同? A:工業簡報通常顯示的是理論上的最大消耗量或預期消耗量,它可能不完全考慮到您生產線中分流、迴流或因產能不足造成的實際消耗減少。因此,在佈局時,簡報數據可作為參考,但實際運行時,您仍需觀察物資的實際流動,並根據實際消耗量進行微調和優化。 Q:如果我的礦石產量不是30的倍數,該怎麼辦? A:如果您的礦石產量不是30的倍數,這正是分流裝置派上用場的時候。您可以先計算出最接近的30倍數所需出貨口數量,然後利用一個額外的出貨口連接分流裝置。將超出30倍數的部分透過分流裝置送往消耗設備,而多餘的(未被消耗的)部分則迴流。這能讓您精準地處理非30倍數的產量。 《明日方舟:終末地》生產線配平重點回顧 🚀 統一單位是基石: 務必將所有速度換算為「單位/分鐘」,尤其是傳送帶的30單位/分鐘。💡 礦石與植物策略不同: 礦石主要靠「產量÷30」並善用分流裝置迴流;植物產線則推薦「1採種機:2種植機」的固定模式。💪 持續優化是關鍵: 配平並非一勞永逸,隨著基地發展,定期檢查工業簡報並調整物料流向,才能維持生產效率。 |
