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發佈時間: 2026-1-27 18:37
正文摘要:《明日方舟:終末地》四號谷地礦點拉線攻略 快速閱讀精華 🚀 核心目標: 確保所有礦點電力穩定,最大化資源開採效率。💪 佈局原則: 優先連結主要能源塔與高產礦點。避免線路重複或過長,減少資源消耗。 🔑 推薦方案: 利用地形優勢規劃主幹線路。分支線路串聯周邊分散礦點。預留擴展空間,以應對未來需求。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 核心概述與佈局原則document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#overview'; 四號谷地全礦點電線佈局心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#layout_detail'; - 方案一:高效率主線路串聯document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#layout_plan_1'; - 方案二:偏遠礦點彈性接駁document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#layout_plan_2'; - 全景佈局與細節優化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#layout_plan_3'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《明日方舟:終末地》四號谷地礦點供電核心策略 在《明日方舟:終末地》的廣闊世界中,四號谷地以其豐富的礦產資源成為兵家必爭之地。然而,如何有效率地將電力供應至每一個礦點,是許多指揮官們面臨的一大挑戰。本攻略團隊經過實測與深度分析,將為您提供一套最優化的電線佈局方案,確保您的基地能源穩定,生產力直線飆升! 我們發現,許多指揮官在初期佈局時,常常因為電線雜亂、供電不足而苦惱。高效的電線佈局不僅能節省建造成本,更能確保礦點持續運作,避免資源中斷。在開始佈線之前,有幾個核心原則必須掌握: 最小化電線長度: 減少資源消耗,提高佈線效率,同時降低維護成本。最大化覆蓋範圍: 確保所有礦點,無論大小,都能獲得穩定且充足的供電。考慮地形因素: 利用高低差或障礙物優化線路走向,避免不必要的彎曲或遮擋。預留擴展空間: 方便未來新增礦點或設施時的接電需求,避免大規模拆改。 這張細節圖展示了某個複雜礦點區域的局部佈局。即使是看似簡單的連接,也蘊含著提升效率的小技巧。例如,在礦點之間距離較近時,可以考慮使用單一電塔進行多點連接,減少重複建設,進一步節省資源。 《明日方舟:終末地》四號谷地礦點拉線重點回顧 💡 策略先行: 在動手佈線前,務必規劃好主線與分支的走向,避免盲目建設導致資源浪費。🔌 靈活應變: 結合實際地形和礦點分佈,彈性調整線路走向,確保供電穩定且高效。📈 效率至上: 優化電線佈局不僅能節省建造成本,更能大幅提升資源開採效率,助您在遊戲中領先一步。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 四號谷地礦點電線佈局 常見問題Q&A Q:電線拉太長會有什麼問題? A:電線拉太長不僅會增加建造成本,也可能導致電壓衰減,影響礦點的供電穩定性。本攻略建議您盡量保持線路精簡,並適時設置中繼電塔來維持電壓。 Q:如果礦點數量增加,現有的佈局還夠用嗎? A:本攻略在設計時已考慮到一定的擴展性。您可以在主幹線附近預留空間,當新的礦點出現時,通常只需從最近的主線拉出短分支即可快速接電。 Q:有沒有快速判斷電線是否足夠覆蓋的技巧? A:遊戲介面通常會顯示電塔或變電設施的供電範圍。在佈局時,可以先放置關鍵電塔,觀察其覆蓋範圍,再逐步完善周圍的線路,確保無死角。 Q:不同的礦點需要不同功率的電嗎? A:通常遊戲中的礦點消耗功率是固定的。但如果您的基地有高耗能設施(如重型製造廠),則需確保整體電網的輸出功率大於總消耗功率,以避免跳電。 Q:電線佈局會影響遊戲效能嗎? A:除非是極端複雜的超大規模佈局,否則一般情況下電線數量不會對遊戲效能造成顯著影響。主要的效能瓶頸通常來自於基地的整體建築數量和AI路徑計算。 Q:除了電線,還有其他供電設施可以利用嗎? A:是的,遊戲中可能會有不同等級的能源塔、發電廠或是儲能設施。您可以根據基地發展階段和資源狀況,選擇升級或建造更高效的發電設施,以滿足不斷增長的電力需求。 |
