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《明日方舟:終末地》武陵初期基建攻略 電力不足、倉庫不互通怎麼辦?

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發佈時間: 2026-1-27 18:49

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《明日方舟:終末地》武陵初期基建 快速閱讀精華 🚀 核心挑戰: 初期電力僅200,天地爐耗電50,電力喫緊。 武陵與谷地倉庫不互通,前期運輸困難。💪 前期準備: 務必完成觀測任務,領取6萬武陵調度卷。 調度卷優先解鎖「場地擴容」與「倉儲存取線」。 初期需手動搬運物資,充當「肉身運輸機」。💡 策略重點: 設備啟用前,可先關閉非採礦設施節省電力。 「次級核心」可移動,提供彈性調整空間。 初期目標是「解決燃眉之急」,不求一步到位,未來仍需拆除升級。🔑 藍圖分享: EF015i2O85e09u1eioe EF0193a6A9u45e65uI2 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 武陵初期基建挑戰:電力、倉庫與前期準備document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prepare'; 《明日方舟:終末地》武陵初期高效基建藍圖document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#blueprint'; 專家建議:武陵基建的彈性策略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strategy'; 《明日方舟:終末地》武陵初期基建_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 武陵初期基建挑戰:電力、倉庫與前期準備 各位指揮官,當您首次踏入武陵地區時,最先面臨的兩大難題就是有限的電力供應與不互通的倉庫系統。根據我們的實測,武陵的基建預設電力上限僅有200單位,但光是核心設施「天地爐」就已佔用50單位電力,還未計入採礦設備及電線的消耗,電力壓力可見一斑。 另一個讓人頭疼的問題,是武陵地區與您在谷地建立的倉庫竟然無法互通!這意味著您在谷地囤積的資源無法直接用於武陵的建設。根據遊戲機制,倉庫互通功能需要在基建等級達到8級後才能定時少量運輸,甚至要到12級才能實現全面互通,這在遊戲初期幾乎是不可能達成的目標。 為了幫助您順利克服這些挑戰,我們建議在正式鋪設基建前,務必完成以下準備工作: 完成觀測任務: 這是您獲取武陵調度卷的關鍵途徑。完成所有觀測任務後,您將能獲得鋼彈6萬的調度卷,這對於後續的基建擴展至關重要。 優先解鎖關鍵設施: 利用您辛苦賺取的調度卷,請務必優先解鎖「場地擴容」與「倉儲存取線」。特別是「倉儲存取線」,在倉庫全面互通前,它將大幅提升您的物資流通效率。 化身「肉身運輸機」: 在前期資源短缺時,不要猶豫!親自從谷底區域攜帶所需物資,手動轉運到武陵。這是彌補倉庫不互通最直接有效的方法。 此外,我們也發現一個實用小技巧:在部署新的設備前,您可以先關閉除了採礦設施以外的所有設備,待基礎材料手動轉運完成後再逐步啟用,這樣能有效管理初期極為有限的電力。同時,請記住,「次級核心」是可以移動的,這給予了您極大的基建彈性,不必擔心初期佈局會限制後續發展。 我們實測後發現,善用這兩組藍圖,並根據您當下最缺乏的物資進行調整(例如將部分武陵植物替換為蕎花或砂葉),能夠讓您在武陵初期發展得更加順暢。記得,初期基建的目標是「解決燃眉之急」,當您解鎖更多科技或新的生產線後,拆除並升級現有設施是必然的過程,因此不必過於追求一次性的完美佈局。 專家建議:武陵基建的彈性策略 作為經驗豐富的指揮官,我們建議您在武陵的初期基建中,始終保持高度的彈性。由於資源與電力都相對有限,將有限的資源投入到最能解決當前痛點的生產上,是致勝關鍵。 動態調整生產: 密切關注您的資源庫存,當某種資源出現短缺時,立即調整植物種植種類或生產線,例如將武陵植物替換為蕎花或砂葉。遊戲初期,「有什麼就做什麼」比「按部就班」更有效率。 核心的靈活運用: 別忘了次級核心是可以移動的!這讓您能夠在不改變整體佈局的情況下,根據實際需求調整生產核心的任務,例如一個核心專注於採礦,另一個核心則處理加工。 為未來升級預留空間: 雖然初期不求一步到位,但在規劃佈局時,稍微考量未來的擴建方向是明智的。例如,預留一些空間給將來可能解鎖的高級生產設施,這樣在升級時可以減少大規模的拆建工作。 透過這些策略,您將能更有效地應對武陵初期基建的各種挑戰,為後續的發展打下堅實的基礎。 《明日方舟:終末地》武陵初期基建重點回顧 電力與倉庫挑戰: 武陵初期電力、倉庫不互通是核心難題,務必透過觀測任務與調度卷優先解鎖關鍵設施來應對。 藍圖與彈性: 善用分享藍圖快速建立基礎,並保持生產策略的彈性,根據即時需求調整資源生產。 不求一步到位: 初期基建以解決當前燃眉之急為主,未來隨著科技發展,拆除升級是必然過程,無需追求完美。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明日方舟:終末地》武陵初期基建_常見問題Q&A Q:武陵初期基建最大的挑戰是什麼? A:最大的挑戰是電力不足(預設200,天地爐佔50)以及武陵與谷地倉庫不互通,這兩點嚴重限制了初期資源的調度與生產效率。 Q:為什麼初期倉庫不互通?要怎麼解決? A:這是遊戲設定,需要基建等級8級才能少量互通,12級才能全面互通。初期解決辦法是完成觀測任務獲得調度卷,優先解鎖「倉儲存取線」,並透過「肉身運輸機」手動搬運關鍵物資。 Q:武陵地區的電力問題怎麼辦? A:除了完成觀測任務獲取調度卷用於解鎖擴容,初期還可以透過「暫時關閉非採礦設備」來節省電力,確保關鍵生產線運作。 Q:觀測任務為什麼那麼重要? A:觀測任務是初期獲取大量武陵調度卷的主要途徑。這些調度卷對於解鎖場地擴容和倉儲存取線等關鍵基建功能至關重要,是突破初期瓶頸的基礎。 Q:藍圖分享碼要怎麼使用? A:在遊戲內進入基建介面後,找到藍圖導入/分享功能,輸入提供的分享碼即可載入預設的基建佈局,方便您快速部署。 Q:初期基建是否需要追求一步到位? A:根據我們的經驗,初期基建不建議追求一步到位。由於後續會解鎖更多科技與設施,現有佈局大多會需要拆除升級。初期應以「解決燃眉之急」為核心,彈性調整,為未來升級預留空間。

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