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《無畏契約》職業選手設定攻略 準星滑鼠鍵位一次看,助你提升槍法!

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發佈時間: 2026-1-28 10:20

正文摘要:

《無畏契約》職業選手設定 快速閱讀精華 🚀 提升表現關鍵: 職業選手設定能提供優化遊戲體驗的基石,但仍需配合個人手感與習慣進行微調。🎯 準星設定: 多數選手偏好白色準星,關閉輪廓或低不透明度輪廓。內線長度通常在2-4之間,厚度1-2,偏移0-3。普遍關閉移動誤差和射擊誤差,以維持準星穩定。 🖱️ 滑鼠靈敏度: DPI多樣,從400到1600皆有,但eDPI(DPI x 遊戲靈敏度)普遍落在160-340之間,顯示低eDPI是主流。滑鼠回報率(Hz)越高越好,1000Hz和4000Hz是常見選擇。Windows滑鼠靈敏度通常維持在6。 ⌨️ 鍵位綁定: 絕大多數選手將靜步綁定至L-Shift,蹲伏綁定至L-Ctrl。跳躍多為空格鍵,部分選手也綁定滑鼠滾輪向下滑動或向上滑動。技能綁定多為Q, E, C, V或滑鼠側鍵。 🗺️ 小地圖與畫面: 小地圖設定多傾向跟隨玩家旋轉,開啟視野範圍。畫面品質幾乎都設定為低,確保遊戲流暢度與最大幀數。整理度多為1920x1080 (16:9)或1280x960 (4:3)延伸模式,以提升敵人可見度或個人偏好。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 前言:為何借鑑職業選手設定?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; ZmjjKK 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ZmjjKK'; Smoggy 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#Smoggy'; Haodong 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#Haodong'; CHICHOO 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#CHICHOO'; nobody 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#nobody'; Zekken 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#Zekken'; f0rsakeN 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#f0rsakeN'; Demon1 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#Demon1'; sometding 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#sometding'; TenZ 的《無畏契約》設定document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#TenZ'; 《無畏契約》重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 職業選手設定_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:為何借鑑職業選手設定? 在《無畏契約》這款競技射擊遊戲中,一套適合自己的設定對於提升遊戲表現至關重要。許多玩家會感到困惑,不知道該如何調整準星、滑鼠靈敏度或畫面設定才能發揮最佳實力。我們深知玩家們對於「如何才能打得像職業選手一樣準」的渴望。因此,本攻略匯集了多位頂尖職業選手的個人設定,希望能提供各位一個高效的參考基準,幫助大家快速找到最適合自己的遊戲配置。 透過分析這些精英玩家的設定,我們不僅能學習到他們在遊戲中的細節偏好,更能理解這些選擇背後可能蘊含的競技邏輯。這不僅僅是複製,更是理解與進化的過程。讓我們一起深入探索,找出那些能夠大幅提升你遊戲體驗的祕密! ZmjjKK 的《無畏契約》設定 我們觀察到,中國選手 ZmjjKK 的設定偏向於清晰且無幹擾的準星,並搭配高 DPI 低遊戲內靈敏度來實現精準瞄準。 使用滑鼠: VAXEE ZYGEN NP-01S 使用鍵盤: Wooting 60HE+ ZmjjKK 的準星設定 DPI: 1600 靈敏度:瞄準: 0.1 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1.5 開鏡靈敏度倍數: 0.9 eDPI: 160 Hz: 4000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 ZmjjKK 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 / 滑鼠向下滑動 使用物品: E 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: 滑鼠按鍵5 使用/裝備技能:3: V 使用/裝備終極技能: X ZmjjKK 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 保持一致 保持玩家居中: 開 小地圖尺寸: 0.979 小地圖縮放: 0.5 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 1280x960 寬高比: 4:3 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 4x 各向異性過濾: 8x 提高清晰度: 開 實驗性銳化: 關 泛光: 開 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 Smoggy 的《無畏契約》設定 Smoggy 的設定展現了對準星輪廓的偏好,並在滑鼠靈敏度上選擇了中等 eDPI。 使用滑鼠: Razer Viper V3 Pro Green 使用鍵盤: Wooting 60HE+ Smoggy 的準星設定 主要設定: 顏色: 白色 準星顏色: #ffffff 輪廓: 開 輪廓不透明度: 0.3 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 3 內線厚度: 2 內線偏移: 2 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 Smoggy 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 800 靈敏度:瞄準: 0.31 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1.02 eDPI: 248 Hz: 2000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 Smoggy 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X Smoggy 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 關 小地圖尺寸: 1 小地圖縮放: 0.9 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 4x 各向異性過濾: 8x 提高清晰度: 開 實驗性銳化: 關 泛光: 開 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 Haodong 的《無畏契約》設定 Haodong 的設定以綠色準星為特色,並採用相對較低的 DPI 與中等 eDPI。 使用滑鼠: Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta 使用鍵盤: Wooting 60HE+ Haodong 的準星設定 主要設定: 顏色: 綠色 準星顏色: #00ff00 輪廓: 開 輪廓不透明度: 1 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 2 內線厚度: 1 內線偏移: 3 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 Haodong 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 400 靈敏度:瞄準: 0.69 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 276 Hz: 1000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 關 Haodong 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X Haodong 的小地圖與畫面設定 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 CHICHOO 的《無畏契約》設定 CHICHOO 的設定顯示了對青色準星的偏愛,並採用較低的 eDPI 值。 使用滑鼠: Logitech G Pro X Superlight 2c White 使用鍵盤: IQUNIX EV63 HE CHICHOO 的準星設定 主要設定: 顏色: 青色 準星顏色: #00ffff 輪廓: 關 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 3 內線厚度: 2 內線偏移: 0 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 CHICHOO 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 800 靈敏度:瞄準: 0.21 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 未知 eDPI: 168 Hz: 1000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 關 CHICHOO 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 保持一致 保持玩家居中: 開 小地圖尺寸: 1.2 小地圖縮放: 0.896 小地圖視野範圍: 關 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 1280x960 寬高比: 4:3 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 4x 各向異性過濾: 4x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 開 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 nobody 的《無畏契約》設定 nobody 的設定採用了帶有輪廓的白色準星,並在畫面設定上選擇了較高的各向異性過濾。 使用滑鼠: Razer DeatdAdder V3 HyperSpeed 使用鍵盤: IQUNIX EV63 HE nobody 的準星設定 主要設定: 顏色: 白色 準星顏色: #ffffff 輪廓: 開 輪廓不透明度: 1 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 2 內線厚度: 1 內線偏移: 2 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 nobody 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 800 靈敏度:瞄準: 0.26 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 208 Hz: 1000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 nobody 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X nobody 的小地圖與畫面設定 通用畫面設定: 整理度: 1280x960 寬高比: 4:3 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 4x 各向異性過濾: 16x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 關 失真: 關 投射陰影: 開 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 Zekken 的《無畏契約》設定 Zekken 的設定採用帶有中心點的綠色準星,並關閉了內外線,滑鼠靈敏度則屬於中高 eDPI。 使用滑鼠: Razer Viper V3 Pro Black 使用鍵盤: Wooting 60HE+ Zekken 的準星設定 主要設定: 顏色: 綠色 準星顏色: #00ff00 輪廓: 開 輪廓不透明度: 1 輪廓厚度: 2 中心點: 開 中心點不透明度: 1 中心點厚度: 2 內線設定: 顯示內線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 Zekken 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 1600 靈敏度:瞄準: 0.175 狙擊開鏡靈敏度倍數: 0.8 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 280 Hz: 1000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 Zekken 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X Zekken 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 開 小地圖尺寸: 1.1 小地圖縮放: 0.9 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 從不 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: 無 各向異性過濾: 1x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 關 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 紅色 f0rsakeN 的《無畏契約》設定 f0rsakeN 的設定傾向於簡潔的無輪廓白色準星,並擁有較高的 eDPI,適合大幅度甩槍的玩家。 使用滑鼠: Pulsar Susanto-X 使用鍵盤: Wooting 60HE v2 Black f0rsakeN 的準星設定 主要設定: 顏色: 白色 準星顏色: #ffffff 輪廓: 關 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 3 內線厚度: 2 內線偏移: 0 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 f0rsakeN 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 800 靈敏度:瞄準: 0.645 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 516 Hz: 4000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 f0rsakeN 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 / 滑鼠滾輪向上 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: Q 使用/裝備技能:2: E 使用/裝備技能:3: C 使用/裝備終極技能: X f0rsakeN 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 開 小地圖尺寸: 1.2 小地圖縮放: 0.5 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 從不 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Fill 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: 無 各向異性過濾: 8x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 關 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 紅色 Demon1 的《無畏契約》設定 Demon1 的設定以輪廓分明的白色準星為主,滑鼠靈敏度極低,適合需要極高精度的玩家。敵人高亮顏色選擇了紫色,這是一個獨特的偏好。 使用滑鼠: ASUS ROG Harpe Ace 2 Black 使用鍵盤: ASUS ROG Falchion Ace HFX Black Demon1 的準星設定 主要設定: 顏色: 白色 準星顏色: #ffffff 輪廓: 開 輪廓不透明度: 1 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 3 內線厚度: 1 內線偏移: 2 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 開 移動誤差倍率: 1 射擊誤差: 開 射擊誤差倍率: 1 Demon1 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 1600 靈敏度:瞄準: 0.1 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 160 Hz: 4000 Windows 滑鼠靈敏度: 4 原始輸入緩衝: 開 Demon1 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 空格鍵 / 滑鼠向下滑動 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X Demon1 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 關 小地圖尺寸: 1.2 小地圖縮放: 0.8 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Letterbox 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 2x 各向異性過濾: 4x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 開 泛光: 關 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 紫色 sometding 的《無畏契約》設定 sometding 的設定偏好帶有透明輪廓的白色準星,並採用中高 eDPI 和極快的滑鼠回報率。 使用滑鼠: Lamzu Maya X White 使用鍵盤: Wooting 80HE Frost sometding 的準星設定 主要設定: 顏色: 白色 準星顏色: #ffffff 輪廓: 開 輪廓不透明度: 0.5 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 4 內線厚度: 1 內線偏移: 1 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 sometding 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 800 靈敏度:瞄準: 0.425 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 340 Hz: 4000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 sometding 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Alt 跳躍: 空格鍵 / 滑鼠向下滑動 使用物品: F 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 4 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: Q 使用/裝備技能:3: E 使用/裝備終極技能: X sometding 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 關 小地圖尺寸: 1.2 小地圖縮放: 1 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 1920x1080 寬高比: 16:9 延伸模式: Letterbox 顯示模式: 全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: 無 各向異性過濾: 1x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 關 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 TenZ 的《無畏契約》設定 TenZ 的設定以青色準星搭配無邊框全螢幕模式為特點,並擁有極低的 eDPI,是許多玩家效仿的對象。 使用滑鼠: Pulsar TenZ Signature Edition 使用鍵盤: Wooting 80HE TenZ Edition TenZ 的準星設定 主要設定: 顏色: 青色 準星顏色: #00ffff 輪廓: 開 輪廓不透明度: 0 輪廓厚度: 1 中心點: 關 內線設定: 顯示內線: 開 內線不透明度: 1 內線長度: 2 內線厚度: 2 內線偏移: 1 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 外線設定: 顯示外線: 關 移動誤差: 關 射擊誤差: 關 TenZ 的滑鼠靈敏度設定 DPI: 1600 靈敏度:瞄準: 0.1 狙擊開鏡靈敏度倍數: 1 開鏡靈敏度倍數: 1 eDPI: 160 Hz: 1000 Windows 滑鼠靈敏度: 6 原始輸入緩衝: 開 TenZ 的鍵位綁定設定 步行(靜步): L-Shift 蹲伏: L-Ctrl 跳躍: 滑鼠向下滑動 使用物品: E 裝備主要武器: 1 裝備次要武器: 2 裝備近戰武器: 3 裝備爆能器: 5 使用/裝備技能:1: C 使用/裝備技能:2: 滑鼠按鍵4 使用/裝備技能:3: 滑鼠按鍵5 使用/裝備終極技能: F TenZ 的小地圖與畫面設定 小地圖設定: 跟隨玩家旋轉地圖: 旋轉 固定朝向: 基於面向 保持玩家居中: 開 小地圖尺寸: 1.2 小地圖縮放: 0.7 小地圖視野範圍: 開 顯示地圖區域名稱: 總是 通用畫面設定: 整理度: 2560x1440 寬高比: 16:9 延伸模式: Fill 顯示模式: 無邊框全螢幕模式 畫面品質設定: 多執行緒渲染: 開 材質品質: 低 紋理品質: 低 細節品質: 低 使用者介面品質: 低 暈影: 關 垂直同步: 關 反鋸齒: MSAA 2x 各向異性過濾: 2x 提高清晰度: 關 實驗性銳化: 關 泛光: 開 失真: 關 投射陰影: 關 輔助功能: 敵人高亮顏色: 黃色 《無畏契約》重點回顧 找到你的 eDPI sweet spot: 大多數職業選手的 eDPI 範圍在 160-340 之間,這顯示了低靈敏度對於精準射擊的重要性。我們建議玩家可以從這個範圍開始測試,逐步調整到最適合自己的手感。 效能優先的畫面設定: 為了確保遊戲流暢度與最大幀數,幾乎所有職業選手都將畫面品質設定為「低」。這能最大程度減少視覺幹擾,讓你專注於戰鬥。 準星與鍵位高度個人化: 準星的顏色、形狀與鍵位綁定因人而異,並無絕對的最佳解。請將本文的設定作為參考,親自進入訓練場或實戰中測試,找出最能幫助你發揮的配置。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = 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A:雖然選手們的 DPI(滑鼠硬體靈敏度)從 400 到 1600 都有,但我們發現他們的 eDPI(DPI 乘以遊戲內靈敏度)卻相對集中在 160-340 這個區間。這表示無論基礎 DPI 多高,最終遊戲內的實際移動距離與準度纔是關鍵。低 eDPI 通常能帶來更穩定的瞄準與控槍。 Q:我應該完全複製職業選手的設定嗎? A:不完全建議。職業選手的設定是他們長期訓練與個人習慣累積的結果。你可以將他們的設定作為一個優化的「起點」,但最終仍需根據自己的手感、滑鼠墊尺寸、手臂移動習慣等因素,進行細微的調整與適應。 Q:準星設定對遊戲有什麼影響? A:準星是你在遊戲中最直接的瞄準工具。一個合適的準星能幫助你更清晰地判斷射擊點位,減少視覺幹擾。職業選手多偏好簡潔、無移動誤差的準星,這有助於專注於爆頭線與敵人位置,提升精準度。 Q:為什麼很多職業選手的畫面品質都設定為「低」? A:在競技射擊遊戲中,幀數(FPS)的穩定性與高低遠比畫面細節更重要。將畫面品質設定為「低」,可以最大化遊戲幀數,減少輸入延遲,讓你的操作反應更即時。此外,簡潔的畫面也能減少背景幹擾,更容易發現敵人。 Q:小地圖設定會影響我的表現嗎? A:當然會!小地圖是獲取戰場資訊的重要來源。我們注意到許多職業選手偏好「跟隨玩家旋轉地圖」並「開啟視野範圍」,這能讓他們更直觀地掌握周遭情況和隊友位置。小地圖尺寸與縮放的調整,則能確保資訊清晰可見且不佔據過多螢幕空間。 Q:為什麼有些選手的跳躍綁定是「滑鼠向下滑動」? A:將跳躍綁定到「滑鼠向下滑動」(或向上)在某些競技遊戲中是常見的策略,尤其是在需要頻繁進行跳躍閃避或連跳(bhopping)的情況下。這種綁定方式可以讓玩家在移動的同時,更流暢地執行跳躍動作,而不會影響到手指在鍵盤上的移動,保持對其他技能的控制。

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