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《明日方舟:終末地》低容武陵電池滿速生產攻略 基地高效佈局教學,藍圖代碼全分享!

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發佈時間: 2026-1-28 10:35

正文摘要:

《明日方舟:終末地》低容武陵電池 高效生產佈局 快速閱讀精華 🚀 核心目標: 達成低容武陵電池的「滿速」高效生產,解決基地資源瓶頸。🔑 主要藍圖: 適用於基地出口兩側,包含兩個源礦及一個砂葉的區域佈局。分享碼:EF018OI4E0o4i12iUI73 ⚙️ 平衡生產: 為確保整體消耗與生產持平,務必額外搭配「四砂葉粉末產出」輔助藍圖。分享碼:EF01Oe4A785A1I3i9oe4 💡 專家建議: 複製藍圖後,務必觀察生產線運作,確保資源供應穩定,達到最佳效率。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 掌握核心:低容武陵電池滿速生產藍圖整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_blueprint'; - 輔助砂葉粉末產出藍圖:確保資源平衡document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#auxiliary_blueprint'; 《明日方舟:終末地》低容武陵電池_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 掌握核心:低容武陵電池滿速生產藍圖整理 在《明日方舟:終末地》的基地建設中,如何有效率地生產「低容武陵電池」一直是許多指揮官的共同課題。我們深知資源穩定供應的重要性,特別是這種關鍵電池的產能,直接影響到基地的發展進程。經過我們團隊實測與佈局優化,終於整理出一個能夠達到滿速生產的藍圖配置,幫助您徹底解決基地資源瓶頸的煩惱! 這個核心藍圖的設計理念,是充分利用基地出口兩側的特殊地貌。我們發現,在這些區域通常會自然生成兩個源礦與一個砂葉,這為低容武陵電池的生產提供了得天獨厚的地理優勢。透過精密的模組擺放與生產鏈規劃,此藍圖能最大化這些資源的開採與轉換效率,讓您的電池產能衝上巔峯。 這是確保您電池生產線永不枯竭的關鍵輔助藍圖。請複製並應用它,配合主要藍圖一同使用: 藍圖分享碼:EF01Oe4A785A1I3i9oe4 透過這兩個藍圖的搭配使用,我們團隊實測結果顯示,低容武陵電池的生產效率能達到最佳狀態,讓您的資源儲備不再是問題,您可以專注於更重要的戰略決策。 《明日方舟:終末地》低容武陵電池生產重點回顧 🚀 高效藍圖是關鍵: 運用我們提供的兩個藍圖,能在基地出口區域實現低容武陵電池的滿速生產,大幅提升基地資源自給能力。💡 平衡供應不可少: 務必搭配「四砂葉粉末產出」輔助藍圖,確保上游資源供應穩定,避免因原料不足導致產能中斷。🛠️ 立即複製應用: 直接輸入分享碼,即可快速將高效率佈局帶入您的基地,享受穩定且豐沛的資源流,讓您基地運作更加順暢。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明日方舟:終末地》低容武陵電池_常見問題Q&A Q:我該如何使用這些藍圖分享碼? A:在遊戲內的基地建設介面,找到藍圖系統的導入功能(通常會有一個輸入藍圖碼的選項),輸入我們提供的分享碼即可複製相應的佈局。 Q:這個藍圖是否適合所有基地地形? A:此藍圖主要針對基地出口兩側、帶有兩個源礦和一個砂葉的標準地形設計。若您的基地地形差異較大,可能需要微調,但核心的生產鏈佈局理念依然適用於資源最大化。 Q:為什麼需要額外的砂葉粉末產出藍圖? A:低容武陵電池的滿速生產會對砂葉粉末產生較高的消耗。獨立的砂葉粉末產出藍圖旨在平衡資源供應,避免因原料短缺導致生產線停擺,確保整體生產效率能維持在最高點。 Q:使用藍圖後,我還需要注意什麼? A:我們建議您在應用藍圖後,觀察生產線的實際運作,特別是資源的流動和儲存狀況。確保所有模組都正確啟動,並且沒有額外的瓶頸產生,必要時可微調部分運輸路線。 Q:如果我的資源點位和藍圖描述的不一樣怎麼辦? A:如果您的基地資源點位與藍圖描述有出入,您可以嘗試調整藍圖的擺放位置,或者根據藍圖的核心佈局思路,手動進行相似的配置。核心原則是利用有限空間最大化相關資源的產出。

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