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發佈時間: 2026-1-28 10:36
正文摘要:《明日方舟:終末地》鋼製零件藍圖攻略 快速閱讀精華 🚀 核心目標: 在武陵地區高效生產「鋼製零件」。🔑 推薦藍圖: 32x21 三線滿速鋼製零件生產模組。💡 藍圖分享碼: EF01081Iao45Ei22E179✅ 設計優點: 砂葉自循環,不依賴外部輸入。三倍管線產出,滿足設備製作需求。 ⚠️ 注意事項: 額外佔用一條 3 格總線。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:高效鋼製零件的重要性document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 32x21 三線滿速鋼製零件藍圖心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#blueprint_detail'; - 藍圖優缺點分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pros_cons'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:高效鋼製零件的重要性 在《明日方舟:終末地》的廣袤世界中,鋼製零件是我們在武陵地區進行基礎建設與物品製作不可或缺的重要材料。無論是升級設施、打造裝備,還是推進主線任務,高效穩定的鋼製零件供應都是確保基地順暢運作的關鍵。然而,許多玩家都曾為如何建立一個既快速又省心的鋼製零件生產線而苦惱。本攻略將為您揭示一個經過我們實測驗證的「滿速鋼製零件藍圖」,幫助您一勞永逸地解決生產效率問題! 32x21 三線滿速鋼製零件藍圖心得分享 我們發現一套高效的 32x21 三線滿速鋼製零件生產模組,能夠完美解決零件供應的燃眉之急。這套藍圖採用了巧妙的總線與儲存箱式設計,旨在提供最大限度的產能。 您可以使用以下藍圖分享碼直接匯入:EF01081Iao45Ei22E179 這個模組的設計核心在於其高度自動化與資源的內部循環。透過精密的佈局,它確保了從原材料到最終成品的順暢流動,極大地提升了生產效率,保證您的基地能夠源源不絕地獲得所需的鋼製零件。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 藍圖優缺點分析 經過我們的分析與實測,這套藍圖展現出以下顯著的優點與少許需要注意的缺點: 💪 優點: 砂葉自循環: 生產過程中所需的砂葉能夠實現內部循環供應,完全不依賴外部輸入,大幅降低了資源管理的複雜性,讓您無需擔心原材料供應中斷。 三倍管線產出: 模組的設計確保了極高的產出效率,其三倍於標準管線的生產速度,足以滿足後期設備製作的大量需求,讓您的基地發展如虎添翼。 ⚠️ 缺點: 額外佔用總線: 為了實現高效率與自循環,此藍圖會額外佔用一條 3 格的總線空間。在初期規劃基地佈局時,請務必將此因素納入考量,以避免空間不足的問題。 《明日方舟:終末地》重點回顧 高效生產鋼製零件,請善用藍圖分享碼:EF01081Iao45Ei22E179。此藍圖具備砂葉自循環與三倍管線產出優勢,是解決零件需求的最佳方案。規劃基地時,請注意藍圖會額外佔用 3 格總線空間,需提前規劃。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 鋼製零件藍圖常見問題Q&A Q:鋼製零件主要用途是什麼? A:鋼製零件是《明日方舟:終末地》武陵地區的重要基礎材料,廣泛用於各類設施的建設與升級、裝備的製作以及部分任務物品的合成。它是推動基地發展和探索進程的關鍵資源。 Q:這個藍圖的生產效率如何? A:本攻略推薦的 32x21 三線滿速藍圖設計,其生產效率極高,能夠達到三倍於標準管線的產出,足以應對玩家中後期對鋼製零件的龐大需求,確保您的基地生產線高效運作。 Q:藍圖中的「砂葉自循環」有什麼好處? A:「砂葉自循環」意味著生產鋼製零件所需的砂葉資源,可以在模組內部自行處理和供給,無需玩家額外從外部輸送或管理,大大簡化了資源鏈條,提升了模組的獨立運作能力與穩定性。 Q:為什麼會額外佔用總線? A:為了實現高效率的「滿速」生產和複雜的自循環機制,此藍圖需要更多的空間來佈置輸送帶、加工設施和儲存單元,因此會額外佔用一條 3 格總線,這是其高效率的代價之一,但絕對物超所值。 Q:如果我的基地佈局不適合這個尺寸怎麼辦? A:如果您的基地空間有限或佈局特殊,無法直接套用 32x21 的藍圖,我們建議您可以嘗試將其拆解,理解其核心的自循環和高效率生產邏輯,然後根據自身情況進行微調或部分借鑒。當然,也可以在遊戲社區尋找其他不同尺寸的替代藍圖,或自行設計出最符合您需求的模組。 |
