搜尋

卡普空震撼彈!《生化危機9》新機制曝光:你的「每一步」都將改變另一個主角的命運?

瀏覽數: 8 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-1-31 12:14

正文摘要:

生存恐怖再進化?《生化危機9:安魂曲》揭露顛覆性雙主角互動機制! 自《生化危機》系列問世以來,玩家們對於多角色路線交織、各自獨立又相互影響的設計並不陌生。然而,卡普空即將推出的《生化危機9:安魂曲》(Resident Evil 9: Requiem)似乎要將這項經典特色推向全新的境界!據製作人透露,遊戲中新女主角格蕾絲的任何行動,都將直接且永久地影響系列經典角色里昂的遊玩體驗。這項前所未見的機制,究竟會如何牽動玩家的神經,徹底重塑生存恐怖的定義呢? 雙線交織的生存恐怖:格蕾絲與里昂的命運牽絆 過去的《惡靈古堡》作品,曾透過不同角色的獨立章節來展現故事的全貌。但在《生化危機9:安魂曲》中,製作人中西晃史在接受PlayStation Blog採訪時,深入解釋了兩名主角——格蕾絲與里昂——在遊戲中,尤其是在共通的「療養院」關卡,其故事線將如何「在後續分叉到不同的地點」。乍聽之下,這或許仍是系列玩家熟悉的設計,但真正令人驚豔的創新之處在於:如果其中一名角色在同一地點成功擊殺了敵人,這些敵人將不會在另一名角色的流程中復活! 玩家社羣熱議:你會是「強迫症」玩家嗎? 這項新機制無疑在社羣中投下了一顆震撼彈。許多玩家紛紛開始想像,自己是否會為了最佳化兩位主角的遊戲進度,或者單純想看不同選擇帶來的結果,而變成徹徹底底的「強迫症」玩家?是會想用格蕾絲把所有敵人清光,讓里昂一路暢通?還是用里昂替格蕾絲「收爛攤子」?歡迎各位玩家在留言區分享你的看法,聊聊看這個設計會如何影響你的遊玩習慣! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:《生化危機9:安魂曲》的新機制是什麼? A:新機制是雙主角路線交織,其中一位主角(格蕾絲)的行動(如擊殺敵人、拾取物品)會直接且永久地影響另一位主角(里昂)在相同地點的遊玩體驗。 Q:為什麼這個新機制會提升遊戲的「重複遊玩價值」? A:玩家可以在多輪遊玩中,策略性地規劃不同主角的行動,例如用里昂去清除格蕾絲難以應付的敵人,體驗不同的遊戲進程和挑戰,每次選擇都帶來新體驗。 Q:格蕾絲和里昂的遊戲風格有何不同? A:格蕾絲的流程更偏向傳統的生存恐怖,彈藥稀缺,環境壓抑;里昂則擁有規模更大的關卡,並可使用交通工具在區域間移動,提供不同的戰術選擇。 Q:這個交織機制只會出現在療養院關卡嗎? A:製作人表示,雖然療養院是一個範例,但這個機制並非只會出現在單一場景,而是貫穿遊戲,玩家越深入遊玩越能發現其影響力。 Q:這個機制會讓玩家有「強迫症」嗎? A:由於每個選擇都可能帶來不同結果,玩家可能會為了嘗試各種可能性、最佳化效率,或單純想看不同主角如何應對同一個地點,而產生重複遊玩的動力,甚至想把每個細節都摸透。 社羣推廣文案 💥卡普空玩真的!《生化危機9》「核彈級」新機制曝光!😱 你的選擇將「永久」改變主角命運?! 😱 這不是演習!《生化危機9:安魂曲》最新情報簡直炸裂!🔥 這次你的「每一個決定」都將不可逆地影響另一位主角的生存! 格蕾絲清掉的敵人,里昂就再也遇不到?!物資用光就真的GG?! 這根本是史上最刺激的「蝴蝶效應」!🎮 是想玩到崩潰還是玩到嗨翻? 快點進來看完整分析! #生化危機9 #惡靈古堡9 #恐怖遊戲 #卡普空 #新機制 #必玩

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單