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遊戲圈性別大戰開打!Women in Games 宣言:女性不只玩遊戲,更要定義未來!

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發佈時間: 2026-1-31 23:27

正文摘要:

全球遊戲產業掀起性別平權浪潮!非營利組織Women in Games發布《2026年宣言》,正式向存在已久的產業不公現象宣戰,誓言打破女性在遊戲界「玩得多、話語權少」的困境。這不僅是呼籲,更是重塑遊戲未來的戰略宣言,你準備好迎接這場變革了嗎? 現況揭露:數字背後的性別落差 儘管全球女性玩家已佔遊戲社羣近五成,但在遊戲開發、領導決策與內容創作等關鍵崗位上,女性比例卻遠低於三分之一。這種顯著的「玩家多、話語權少」失衡現象,不僅阻礙產業創新,更暗示著深層次的結構性問題。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 宣戰宣言:《2026年宣言》六大核心要點 《2026年宣言》旨在全面解決產業內部普遍存在的有毒文化、性騷擾及系統性歧視。其核心要點包括: 終結忽視: 遊戲界長期以來對女性的漠視必須劃下句點。 文化平權: 遊戲領域的性別平等,將直接推動社會整體文化的進步。 經濟效益: 提升女性在產業中的收入與地位,不僅是公平正義,更是企業實質的商業獲利來源。 拒絕毒害: 產業內不應有任何性別歧視、騷擾或不良文化的立足之地。 定義未來: 只有透過女性的視角與創意,未來的遊戲才能講述更多元、豐富的故事。 參與新紀元: 在人工智慧(AI)和元宇宙(Metaverse)引領的未來,女性必須深度參與這些新技術的建構,而不僅僅是被動的參與者。 策略性宣言:公平不只是慈善,更是產業致勝關鍵 Women in Games的執行長瑪麗·克萊爾·伊薩曼博士(Dr. Marie-Claire Isaaman)明確指出:「公平不是慈善,而是一種戰略。當女性在產業中蓬勃發展時,整個遊戲產業才能真正繁榮。」 這份宣言不只是道德上的呼籲,更是將女性視為推動遊戲產業向前邁進的核心動力,確保女性不只目睹未來,更是未來的創造者。 未來展望與產業呼籲 在遊戲科技日新月異的今天,從AI生成內容到元宇宙的沉浸式體驗,女性在這些前沿領域的缺席將是產業的巨大損失。透過《2026年宣言》,Women in Games期待能激勵更多女性投入遊戲開發,打破性別藩籬,共同塑造一個更具包容性、創新力的遊戲世界。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:Women in Games組織的《2026年宣言》主要目標是什麼? A:《2026年宣言》旨在解決全球遊戲產業中女性參與度不足、面臨性別歧視、性騷擾及不良工作文化等問題,目標是促進產業的性別平等,並確保女性在遊戲開發與決策中擁有更多話語權。 Q:為何遊戲產業中女性玩家多,但開發者卻很少? A:指出,儘管女性玩家佔全球遊戲社羣近五成,但在遊戲開發、領導決策與內容創作崗位上,女性比例卻遠低於三分之一。這顯示產業存在結構性問題,可能與長期以來的性別刻板印象、不良工作環境及缺乏支持系統有關。 Q:遊戲產業提升女性參與度,對企業有什麼具體好處? A:Women in Games認為,提高女性收入與地位不僅是正義,更能為企業帶來實質的商業紅利。透過女性的創意,遊戲能講述更多元化的故事,吸引更廣泛的玩家羣,進而提升市場競爭力與經濟效益。 Q:在人工智慧(AI)和元宇宙(Metaverse)領域,女性的角色為何如此重要? A:宣言強調,在由AI和虛擬世界定義的未來,女性必須參與到這些新技術的建構中,而非僅僅作為參與者。她們的參與能確保這些新興技術的設計和內容更具包容性,避免重複過去性別偏見的問題,並帶來更多元的創新。 Q:你認為遊戲遊戲產業也面臨類似的性別不平等問題嗎? A:雖然並未直接提及遊戲,但遊戲產業的性別議題具有全球普遍性。遊戲遊戲業也可能面臨女性開發者或領導者比例偏低、不良工作文化等挑戰。這是一個值得遊戲業界與玩家共同關注並討論的議題。 社羣推廣文案 什麼!遊戲界竟然藏著這種驚人內幕?!😱 你敢相信嗎?全球遊戲玩家一半是女性,但遊戲開發者裡,女性竟不到三分之一?!🔥 Women in Games 組織正式對遊戲業的「不良文化」、「性騷擾」與「系統性歧視」宣戰!《2026年宣言》誓言打破一切不公,讓女性不只玩遊戲,更要親手定義遊戲的未來!🎮 這不只是性別議題,更是影響遊戲品質與創新的關鍵!你支持這場變革嗎?快點進來看看,一起討論這場遊戲圈的史詩級革命!👇 點我揭露遊戲界不能說的祕密!

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