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發佈時間: 2026-1-31 23:46
正文摘要:《絕區零》2.6版本菲林抽數統計 快速閱讀精華 🚀 2.6版本更新時間: 預計於2026年2月6日至2026年3月24日期間。🔑 核心抽數一覽: 💪 白嫖玩家: 預計可獲得 132抽!✨ 小月卡玩家: 總計可達 158抽!💎 大月卡玩家: 豪取 167抽! 💡 重要提醒: 本統計數據為預估值,實際數量請以遊戲正式更新後為準,建議提早規劃您的抽卡策略! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 版本更新與菲林概覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; - 2.6版本抽數詳細統計document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#detailed_stats'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《絕區零》2.6版本更新與菲林概覽:提早規劃您的抽卡策略! 各位Proxy們好!我們《絕區零》攻略組為大家帶來了最新消息,備受期待的2.6版本即將在2026年2月初,也就是大約2月6日正式更新,並預計持續至2026年3月24日。每次版本更新,最讓大家關心的莫過於版本期間能獲得多少「菲林」(遊戲中的抽卡資源)。這份詳盡的菲林統計,將幫助您精準規劃抽卡策略,不錯過任何心儀的角色或裝備! 2.6版本抽數詳細統計:白嫖、小月卡、大月卡玩家看這裡! 瞭解了版本概況後,接下來就是大家最關心的實際抽數統計了。我們將針對不同消費習慣的玩家,提供精確的菲林獲取量預估,讓您對自己的抽卡資源一目瞭然: 💪 白嫖玩家 (F2P): 即使不花一毛錢,也能在2.6版本[/b中累積到驚人的132抽!這主要來自於版本活動、日常任務、深層區獎勵、維護補償以及其他遊戲內常駐福利。只要您積極參與遊戲,這些福利都能輕鬆入手!✨ 小月卡玩家: 若您是購買了「特別通行證」的小月卡玩家,總抽數將躍升至158抽!額外的每日菲林獎勵和通行證附帶的資源,能讓您的抽卡體驗更加順暢。💎 大月卡玩家: 選擇了「進階通行證」的大月卡玩家,恭喜您,在2.6版本[/b期間預計可獲得鋼彈167抽!大月卡不僅提供豐富的資源,額外的菲林獎勵更是讓您的抽卡池深度大幅提升。 這份數據統計,能幫助所有Proxy們更有效地管理遊戲資源,做出最明智的抽卡決策! 《絕區零》2.6版本重點回顧 🚀 版本時間: 2.6版本[/b預計於2026年2月6日至3月24日[/b運行。💡 抽數預估: 白嫖黨約132抽;小月卡黨約158抽;大月卡黨約167抽。📊 資源規劃: 瞭解總抽數有助於玩家提前規劃抽卡目標,提升遊戲體驗。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《絕區零》2.6版本菲林抽數統計_常見問題Q&A Q:這份菲林統計數據是否絕對準確? A:這份統計是我們根據過去版本經驗與遊戲內公告進行的預估值,具有很高的參考價值。然而,實際數據仍可能因遊戲開發團隊的臨時調整而略有出入,請以遊戲正式更新後的內容為準。 Q:為何需要提前知道版本抽數? A:提前瞭解可獲得的菲林數量,能讓您更好地規劃抽卡目標。例如,您可以決定是all-in某個新角色,還是存儲資源等待下一個版本,避免錯失心儀的內容。 Q:我是白嫖玩家,如何最大化獲取菲林? A:作為白嫖玩家,務必積極參與所有版本活動、完成每日與每週任務、挑戰深層區,並留意遊戲內的維護補償與禮包碼發放。只要不放過任何免費資源,累積起來的菲林會非常可觀! Q:月卡玩家的額外抽數來自哪裡? A:月卡玩家的額外抽數主要來自於每日登入獎勵的菲林(或等效於菲林的代幣),以及戰鬥通行證(大小月卡)提供的高級獎勵,這些都能顯著增加您的抽卡總量。 Q:如果我想在2.6版本抽滿一個角色,這些抽數足夠嗎? A:是否足夠需要看您的目標角色是限定五星還是常駐角色,以及您是否追求命座或專屬武器。一般來說,要確保抽到限定五星角色可能需要更多的抽數。建議您根據自己的實際情況,結合遊戲的保底機制來評估。 |
