搜尋

《銀河戰士Prime 4:超越》銷量羅生門?任天堂澄清:雙平臺合計已突破百萬!

瀏覽數: 8 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-2-6 08:56

正文摘要:

近期任天堂的財報讓玩家一頭霧水,備受期待的《銀河戰士Prime 4:超越》竟然沒有出現在「銷量突破百萬」的榜單上,究竟是怎麼回事? 前段時間,任天堂公佈2026會計年度財務報告,其中一項資訊引發了遊戲社羣的廣泛討論。這款同時登陸Switch初代與Switch 2,且被寄予厚望的遊戲大作——《銀河戰士Prime 4:超越》,竟未列入「銷量突破100萬套」的遊戲名單之中,讓不少玩家感到困惑與不解。 《銀河戰士》系列定位與市場號召力再思 儘管突破百萬銷量是個好消息,但任天堂這種將雙平臺數據分開計算的財報呈現方式,無疑在第一時間造成了不必要的誤解與爭議。這不禁讓人思考,如果是其他更具市場號召力的一線IP,例如《薩爾達傳說》或《寶可夢》系列,是否也會有同樣的處理方式,並引發類似的討論? 長期以來,《銀河戰士》系列在任天堂旗下並非銷量最高的IP。目前系列中最暢銷的作品是Nintendo Switch平臺的《銀河戰士:生存恐懼》(Metroid Dread),其全球銷量已突破300萬套。相較之下,《銀河戰士Prime 4:超越》能夠在不到一個月的時間內,於雙平臺合計達到百萬銷量,對於這個經典系列而言,仍可視為一個相當不錯的成績。 這次事件,除了凸顯了財報數據解讀的重要性,也再度讓外界關注《銀河戰士》系列在當今遊戲市場的獨特地位與潛力。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:為什麼《銀河戰士Prime 4:超越》一開始沒有出現在百萬銷量榜單上? A:任天堂將其Switch與Switch 2兩個平臺的銷售數據分開統計,導致單一平臺銷量未達百萬門檻,但在合計後已突破百萬。 Q:這款遊戲的實際銷量是多少? A:截至2023年12月31日,其Switch與Switch 2版本的合計銷量已突破100萬套。 Q:是誰出面澄清了這個銷量誤解? A:知名遊戲記者Stephen Totilo表示,他接獲任天堂官方聯繫並獲得了澄清。 Q:與其他《銀河戰士》系列作品相比,這次的銷量表現如何? A:目前《銀河戰士》系列銷量最高的作品是《銀河戰士:生存恐懼》,銷量已超過300萬套。《銀河戰士Prime 4:超越》在短時間內能達到百萬合計銷量,對系列而言仍是不錯的成績。 Q:任天堂為何要分開統計雙平臺的銷量? A:未明確說明原因,但這種做法導致了玩家對總銷量的誤解。這可能是財報呈現策略或內部統計慣例所致。 社羣推廣文案 🎮《銀河戰士Prime 4:超越》銷量爆料!玩家們別再誤會了!🎮 前陣子大家是不是也跟我一樣,看到任天堂財報公佈,想說「咦?《銀河戰士Prime 4:超越》怎麼沒破百萬?」😱 遊戲大作是不是失靈了? 💥 重磅澄清來了!💥 原來是任天堂「分開統計」Switch和Switch 2平臺數據,害大家嚇一跳啦!官方證實,這款期待已久的續作,雙平臺合計銷量早已衝破百萬大關!🎉🎉🎉 身為老玩家,看到這個消息是不是鬆了一口氣?這次的「烏龍」也讓我們再次思考,遊戲財報的呈現方式,是不是該更透明一點呢?🤔 你覺得這是任天堂的溝通問題,還是《銀河戰士》系列在市場上的挑戰呢?底下留言跟我們分享你的看法吧!👇 #銀河戰士 #MetroidPrime4Beyond #任天堂 #Switch #Switch2 #遊戲銷量 #財報 #遊戲新聞 #MetroidDread #遊戲迷

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單