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發佈時間: 2026-2-6 08:57
正文摘要:「索尼互動娛樂在最新的財報會議上投下震撼彈!備受矚目的開放世界大作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)儘管上市前引發不少討論,卻在短短一個月內創下驚人銷售紀錄,不僅超越前作《對馬島之魂》,更展現了強勁的市場爆發力。這款新作究竟有何魅力,能讓玩家們趨之若鶩?」 《羊蹄山之魂》銷量狂飆,打破預期! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:索尼財報中《羊蹄山之魂》的具體銷售數據為何? A:《羊蹄山之魂》自2025年10月2日發售,截至2025年11月2日的32天內,銷量已突破330萬份。 Q:《羊蹄山之魂》的銷售表現為何被認為超越《對馬島之魂》? A:儘管兩款遊戲的發售時間和統計天數不同,但《羊蹄山之魂》在32天內達到330萬份,而《對馬島之魂》上市3天為240萬份、128天才達到500萬份。從早期銷售曲線來看,《羊蹄山之魂》的增長速度更快,展現了更強的市場爆發力。 Q:《羊蹄山之魂》在上市前是否有任何爭議? A:是的,在宣傳階段,《羊蹄山之魂》曾因主角更換等問題,在網路社羣中引發了一些討論與爭議。 Q:Sucker Punch工作室是《羊蹄山之魂》的開發商嗎? A:是的,Sucker Punch工作室是《羊蹄山之魂》與前作《對馬島之魂》的開發商。 Q:索尼官方是否公佈了《羊蹄山之魂》的全球累積總銷量? A:截至本次財報會議,索尼官方尚未更新《羊蹄山之魂》的全球累積總銷量,但財務長陶琳已揭露了其強勁的早期銷售數據。 社羣推廣文案 各位電玩迷們注意啦!📢 索尼最新財報震撼揭露,開放世界大作《羊蹄山之魂》上市一個月竟狂賣330萬份!🚀 不僅打破了前作《對馬島之魂》的同期紀錄,更證明瞭即便有初期爭議,好遊戲依然能征服玩家的心!🔥 你玩過《羊蹄山之魂》了嗎?覺得它實至名歸還是另有原因?快來留言區分享你的看法!👇 #羊蹄山之魂 #GhostOfYotei #索尼財報 #SuckerPunch #電玩大作 #PS5 #遊戲銷量 #對馬島之魂 #開放世界 |
