搜尋

《明日方舟:終末地》潔爾佩塔物理碎冰隊攻略 輕鬆掌握隊伍配置、技能循環與裝備選擇!

瀏覽數: 11 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-2-12 13:27

正文摘要:

《明日方舟:終末地》潔爾佩塔物理碎冰隊 快速閱讀精華 💪 核心隊伍成員: 潔爾佩塔 (Gelpetta)埃特拉 (Etra)小陳 (Little Chen)管理員 (Administrator)🚀 核心循環策略: 潔爾佩塔戰技附自然 → 埃特拉戰技附冰凍並觸發碎冰 → 連攜技 (小陳、管理員) → 管理員戰技🔑 技力管理: 本隊伍實測技力充足,管理員返還50、埃特拉第二輪返還15,搭配自然恢復及重擊回技,無需擔憂。🛠️ 裝備重點: 管理員:點劍 + 超輕護手小陳:3點劍,潛能4前可考慮碾骨充能,潛能4後換點劍重甲埃特拉:建議培養為副C,善用高額連攜與碎冰傷害。💡 進階操作: 角色站位需依序為:潔爾佩塔、埃特拉、小陳、管理員。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 潔爾佩塔物理碎冰隊核心概念與成員document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#team_overview'; 輸出軸與技能循環整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_cycle'; - 角色裝備與潛能選擇建議document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gear_selection'; - 輸出軸操作細節與進階技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#output_details'; 潔爾佩塔物理碎冰隊_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 潔爾佩塔物理碎冰隊核心概念與成員 《明日方舟:終末地》中,潔爾佩塔作為開服後的第二位UP角色,其獨特的技能機制與物理碎冰隊伍有著極高的契合度。如果您正考慮深入瞭解並精通這個強力的隊伍體系,那麼這篇攻略將為您提供最詳盡的指引。 我們的核心隊伍配置為:潔爾佩塔、埃特拉、小陳與管理員。 這個隊伍的基礎循環,是透過潔爾佩塔的戰技附著自然屬性,接續埃特拉的戰技附著冰凍並觸發碎冰效果,隨後觸發4連攜技,最終由管理員戰技收尾。根據戰場狀況和隊伍的大招能量,我們目標是在每20秒的循環中,達成3至4層的破防效果。 許多玩家可能會擔心技力不足的問題,但經過我們的實測與分析,這個隊伍在技力方面是完全充足的。一個包含3個戰技的小循環,實際消耗約235點技力。管理員能返還50點技力,而埃特拉從第二輪循環開始也能返還15點。加上每20秒自然恢復的160點技力(20秒 * 8點/秒),以及管理員重擊提供的額外20點技力,只要每20秒能觸發四次重擊,技力就綽綽有餘了。更別提失衡處決和施放大招也能進一步節省技力,讓小陳的戰技可以用來打斷敵人或疊加層數,提供極高的操作彈性。埃特拉和潔爾佩塔的大招配合小陳的戰技輪流施放,足以確保每輪循環都能達到4層破防的目標。 輸出軸與技能循環整理 為了幫助您更好地理解隊伍的輸出核心,我們首先分析了四位角色在9級技能下的傷害倍率分佈。這項分析的目的在於指導裝備選擇,而非單純評估單一技能的強度。低總倍率不代表角色弱勢,而是在此特定輸出軸中的佔比表現。以下是我們對各角色傷害佔比的觀察與建議: 管理員: 異常傷害佔了約40%,其餘傷害分佈較為平均,普通攻擊也貢獻了顯著的倍率。這顯示管理員並不像許多人想像的那樣偏科。因此,我們建議裝備點劍搭配超輕護手,以最大化其綜合輸出。 小陳: 其大招佔據了約40%的傷害。裝備3點劍是毫無疑問的最佳選擇,與其屬性高度契合。在未達到4潛能減少終結技能量之前,可以考慮使用碾骨充能[/b護甲來確保每兩輪循環能施放一次大招。一旦達到4潛能,潔爾佩塔提供的7%充能增益將足以讓小陳換回點劍重甲,仍能保證兩循環一大招。 埃特拉: 埃特拉有兩種主流玩法。一種是在前期資源不足時,全身疊滿充能以確保每個循環都能施放一次大招,但這會嚴重犧牲傷害輸出。後期,我們強烈建議將埃特拉培養為副C。檢視她的倍率表,您會發現將她僅作為掛件使用是巨大的浪費。 進階操作小提示: 潔爾佩塔的戰技附著有3秒的延遲,可以提前施放。其自然附著效果持續時間很長,我們觀察約為20秒甚至可能永久。建議提前附著,以確保冷卻時間一到就能無縫觸發。未來當管理員的潛能解鎖終結技減能量效果時,無論是減少10%還是15%,都應該更換成帶充能的護甲,以確保每兩輪循環能穩定施放一次大招。在此之前,無需過早精鍛相關護甲和護手,以免造成資源浪費。對於「駿衛」回技力的效果,我們建議不必過度依賴。本隊伍中管理員和埃特拉的戰技都自帶技力返還,這使得技力流轉非常順暢。打得越多,技力回得越多,此隊伍完全不缺技力。 《明日方舟:終末地》潔爾佩塔物理碎冰隊重點回顧 潔爾佩塔物理碎冰隊以其獨特的冰凍與碎冰機制,結合連攜技能,能打出高額爆發與多層破防。隊伍核心成員潔爾佩塔、埃特拉、小陳、管理員,每個角色都有其不可或缺的定位與裝備選擇。透過精確的輸出軸操作與技力管理,即使面對高壓戰鬥,也能確保技能循環順暢,輸出穩定。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 潔爾佩塔物理碎冰隊_常見問題Q&A Q:潔爾佩塔物理碎冰隊的核心輸出邏輯是什麼? A:核心邏輯是透過潔爾佩塔的自然附著和埃特拉的冰凍觸發碎冰,結合高額的連攜傷害和破防效果,快速削弱敵人並爆發輸出。 Q:這個隊伍是否會面臨技力不足的問題? A:根據我們的實測,這個隊伍的技力設計非常完善。管理員和埃特拉的技力返還,加上自然恢復和重擊回技,足以支撐技能循環,無需過度擔憂。 Q:管理員和小陳的裝備選擇有什麼建議? A:管理員建議使用點劍和超輕護手;小陳在潛能4前可考慮碾骨充能,潛能4後則使用點劍重甲,搭配3點劍套裝。 Q:埃特拉應該如何培養,是作為掛件還是輸出? A:雖然埃特拉有全身充能的過渡玩法,但我們強烈建議將其培養為副C,因為她擁有極高的連攜、凍結和碎冰傷害倍率,作為純掛件會浪費其潛力。 Q:潔爾佩塔的戰技延遲3秒,會不會影響輸出節奏? A:不會,潔爾佩塔的戰技附著持續時間很長,可以提前施放。這樣做能確保冷卻時間一到,就能無縫觸發後續的冰凍與碎冰效果。 Q:隊伍站位對輸出有影響嗎? A:有,隊伍站位必須按照潔爾佩塔、埃特拉、小陳、管理員的順序,以確保連攜技能的觸發順序正確,進而最大化團隊輸出。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單