搜尋

《天堂:經典版》法師練功全攻略 15等後還在旅館發呆?這篇教你突破困境

瀏覽數: 8 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-2-13 20:08

正文摘要:

《天堂:經典版》法師練功攻略 快速閱讀精華 🎯 核心困境: 回魔速度極慢(旅館每次僅回5點)魔法傷害低(14級打蜥蜴人需10發風刃)無瑪那魔杖導致續航力嚴重不足 ⚔️ 15-20等推薦練功地點: 說話之島地監(高崙)- 100%命中優勢村外狼人/冰原狼人 - 金幣收益高龍谷組隊(需妖精引怪) 🐺 替代練法(獵弓流): 法術耗魔→切換獵弓+寵物建議衝+6獵弓提升效率注意寵物命中率問題(維修後大幅降低) 🔮 進階策略(20等+): 迷魅獨眼巨人(需學會迷魅術)等待瑪那魔杖/魔力奪取開放組隊當輔助/狀態機 ⚠️ 裝備優先順序: 武器:獵弓 > 力杖/銀長劍防具:精靈盾(+6防禦)> 法師套裝必買:鋼手套、鋼鞋、抗魔法頭盔 為什麼要拿弓?數據會說話 讓我們直接看實測對比: 14級精智法打13級蜥蜴人: 風刃術:10發擊殺(消耗30MP)+0獵弓:4-5箭擊殺(消耗4-5支銀箭)時間差異:幾乎相同資源差異:魔力需等10分鐘回滿 vs 銀箭商店隨時補充 一位玩家直言:「拿+0獵弓傷害都超過光劍,真的很白癡。」問題是,當系統給你一個明顯更高效的選擇時,你是要堅持「法師應該用魔法」的浪漫,還是務實地升到20等? 獵弓流配置指南 屬性點配置: 力體法(過渡型):力量提升命中,體質增加生存,後期可用回憶蠟燭洗點敏智法(激進型):前期配合「通暢術」(+攻速)提升射速,但更脆弱 裝備優先順序: 武器:+6獵弓(這是關鍵門檻) 一位成功練到26級的玩家(棺月)就是靠+6獵弓突破瓶頸強化失敗率高,建議先存3-5萬金幣再嘗試若資金不足,+0獵弓勉強可用但效率減半 寵物:3隻狼(建議等級12以上) 法師魅力低,最多帶3隻狼的抓取地點:村外、冰原死亡後直接丟棄重抓(不建議用復活卷) 防具:精靈盾+6防禦 > 法師帽+法師袍 精靈盾的穩定防禦比MP+50更實用法書因智力無用而不考慮 輔助道具:銀箭、紅水、回城卷 實戰操作技巧 基礎戰鬥流程: 1. 開場釋放BUFF(保護罩、擬似魔法武器) 2. 用魔法攻擊直到MP低於30% 3. 切換獵弓,讓寵物擋在前方 4. 寵物吸引仇恨時持續射擊 5. 魔力回滿後切回魔法,循環操作 寵物管理要點: 仇恨機制:若被複數怪圍毆,先對每隻怪射一箭,仇恨會轉移到角色身上(寵物不會被打)命中問題:維修後寵物命中率大幅降低,12級狼咬20級怪可能完全打不中死亡處理:被殺就丟棄重抓,村外狼群密集容易補充 魔力分配策略: 有玩家分享經驗:「如果時間比較瑣碎可以不喝藍水,魔滿出發打完一車回村繼續做別的事。」這種「打完就跑」的策略適合無法長時間遊玩的上班族。 若要長時間練功,則需記住回魔規律: 停止不動15秒回10魔移動中或戰鬥狀態30秒回一次組隊時回村等魔要選安全點 風險與爭議 採用獵弓流會面臨兩個爭議: 1. 角色定位迷失: 「那我玩妖精不就好了?幹嘛當劣化版妖精?」這是最常見的質疑。確實,敏捷18的妖精在各方面都優於法師拿弓,但你的選擇是: 堅持用魔法,卡在15-18等無法突破妥協用弓,升到20等後學迷魅術開啟進階玩法直接棄坑重練妖精 2. 裝備投資浪費: +6獵弓需要大量武器強化卷,但法師後期拿回瑪那魔杖後這些投資就浪費了。建議評估自己的資金與耐心再決定。 現實建議: 如果你是「法師真愛玩家」,獵弓流是當前版本最實際的生存手段。等到官方開放瑪那魔杖、魔力奪取、回魔裝備後,再轉型回純法流派。正如一位玩家所說:「先拿法術打,沒魔換獵弓Cosplay妖精,等到法師出頭天那天。」 接下來我們將詳細解析法師的裝備選擇,幫助你在有限資源下做出最佳配置。 四、法師裝備配置完全解析 法師的裝備選擇面臨一個根本矛盾:職業設定上應該穿法袍拿法書,但實戰中卻需要防具+獵弓才能生存。以下是經玩家群體驗證的最佳配置方案。 裝備優先順序(從高到低) 第一優先:生存三件套 鋼鐵手套(鋼手) 提供+2防禦法師可穿著的最高防禦手套價格親民,新手必備 鋼鐵長靴(鋼鞋) 提供+2防禦畢業裝是「黑長者涼鞋」但可遇不可求 抗魔法頭盔(抗盔) 提供魔法防禦替代選擇:精靈皮盔(更高物理防禦)法師帽雖然+MP但防禦太低不推薦 第二優先:核心防具 棉質長袍(棉袍) 平衡型選擇,防禦與負重適中替代選擇:銀釘皮甲(早期可用)法師長袍:+MP但防禦低,不推薦 精靈盾牌 安定+6給的防禦太香(玩家原話)這是法師唯一能用的盾牌優先度遠高於法書(因智力無用) 保護斗篷/抗魔斗篷(保斗/抗斗) 提供額外防禦與魔防後期必備但前期可省略 第三優先:武器選擇 這是最有爭議的部分,因為選擇直接影響你的玩法風格: 武器類型:法杖系(銀長杖、力杖、美基法杖) 適用場景:堅持用魔法輸出 優點:符合職業定位 缺點:傷害低、耗魔高、效率差 推薦度:★★☆☆☆ 武器類型:獵弓+銀箭 適用場景:主流練等方式 優點:效率高、資源好補充、可帶寵物 缺點:需要+6強化、偏離職業定位 推薦度:★★★★★ 武器類型:力杖/銀長劍(近戰) 適用場景:魔力耗盡時的應急選擇 優點:不耗魔、可持續作戰 缺點:命中率感人、容易被反殺 推薦度:★★★☆☆ 新手常見裝備誤區 誤區一:以為法師能穿腕甲和精靈鏈甲 有玩家在論壇發問想買這兩件,立刻被糾正:法師不能穿腕甲和精靈鏈甲。這兩件是妖精/騎士的專屬裝備,法師的防具選擇非常受限。 誤區二:追求法師套裝(法師帽+法師袍) 雖然套裝能提供MP+50,但在當前版本有兩個問題: 防禦力過低,容易被怪物秒殺智力不影響魔攻,多出來的MP只是讓你「等更久的回魔時間」 實測經驗顯示,穿骷髏裝(送的新手裝)防禦效果都比法師套裝好。 誤區三:忽視盾牌的重要性 許多新手法師覺得「拿法書比較帥」,但精靈盾+6防禦在前期能大幅提升生存率。一位玩家直言:「精靈盾安定6給的防太香了,法書基本不會考慮的東西尤其現在智力也沒屁用。」 分階段裝備規劃 階段一:15級新手法師(預算5000金幣以下) 頭:骷髏頭盔(送的)→ 抗盔(有錢再換) 身:骷髏裝(送的)→ 棉袍(3000金幣左右) 手:鋼手(必買,1000金幣) 腳:鋼鞋(必買,1000金幣) 盾:精靈盾(2000金幣,優先存錢買這個) 武器:銀長杖(送的)或存錢買獵弓 內衣:白T恤(送的) 階段二:18級進階法師(預算2-3萬金幣) 頭:抗盔 身:棉袍 手:鋼手 腳:鋼鞋 盾:精靈盾 武器:+3以上獵弓(存錢衝+6) 斗篷:保斗或抗斗 內衣:白T恤 階段三:25級以上(等待瑪那開放) 此時應該已經有穩定金幣來源,可以考慮: 挑戰強化+6獵弓購買法術書(迷魅術、召喚術)等待瑪那魔杖、水晶魔杖開放 裝備強化與取得建議 關於武器強化卷: 前期不建議強化法杖(因為智力無用)若要玩獵弓流,存錢一次買5-10張武卷衝+6強化失敗會降級,+0→+1→+2→失敗→+1(風險極高) 關於防具強化卷: 防卷比武卷更難取得優先強化精靈盾(穩定防禦收益最高)其他防具等有餘力再考慮 特別提醒:有玩家提到「力盔」和「敏盔」掉落率誇張低,若想玩狀態機騎士或特殊流派需要這些裝備,要做好長期打怪的心理準備。 五、魔力管理與回魔技巧 法師最痛苦的不是打不贏怪物,而是打贏了卻沒魔繼續打下一隻。魔力管理能力直接決定你的練功效率。 回魔機制完全解析 回魔速度計算: 方式:旅館住宿 回復量:每次5點MP 費用:依旅館等級 適用場景:長時間離開(吃飯、上廁所) 效率評價:20級200MP需等10分鐘,極度緩慢 方式:站立不動 回復量:15秒回10MP 費用:免費 適用場景:短暫休息(1-2分鐘) 效率評價:比旅館快但仍然慢 方式:移動中/戰鬥中 回復量:30秒回1次(具體數值不明) 費用:免費 適用場景:趕路時 效率評價:幾乎可忽略 方式:藍水(魔力恢復藥水) 回復量:依藍水等級 費用:商店未販售平價版 適用場景:緊急補魔或課金玩家 效率評價:有錢就是任性 關鍵發現:有玩家測試發現,「停止不動15秒回10魔,移動中或戰鬥狀態30秒回一次」。這代表你在練功時絕對不能邊走邊等魔,必須找安全點站定。 四個魔力管理核心策略 策略一:零碎時間戰法(適合上班族) 一位玩家分享的經驗: 如果時間比較瑣碎可以不喝藍水,魔滿出發打完一車回村等繼續做別的事。如果正常玩就喝藍水。 這種打法的關鍵是不追求連續作戰,而是利用碎片時間: 魔力全滿(200MP)出發練功打到MP剩30%以下立刻回村住旅館回魔,此時去做其他事(看影片、吃飯、工作)10分鐘後回來繼續打 優點:不花錢買藍水,適合佛系玩家 缺點:效率極低,可能1小時實際練功時間不到20分鐘 策略二:定點回魔戰法(節省藍水) 適合有2-3小時連續時間的玩家: 選擇安全的練功區域(如村外狼人區)打到MP剩50%時找安全角落站立不動等回魔(15秒10MP)回到80%以上繼續打怪 一位玩家描述他的日常:「我都邊看影片邊玩慢慢等回魔慢慢刷這樣w」 策略三:BUFF精算法(狀態機思維) 法師的BUFF技能(保護罩、擬似魔法武器、鎧甲護持)耗魔量驚人。有14級力體法玩家抱怨: 保護罩、擬似魔法武器、鎧甲護持要常駐都很勉強,buff放完後,連想幫人解毒或用無所遁形術挖史巴托的魔都不夠。 因此必須精算BUFF使用時機: 單人練功:只開保護罩(最重要的防禦BUFF)組隊練功:視隊伍需求開通暢術給妖精打王/危險區:全開BUFF但準備藍水 策略四:混合輸出戰法(魔法+獵弓) 這是當前版本最實際的做法: 開場用魔法打(高效率輸出)MP降到30%切換獵弓獵弓期間魔力緩慢回復魔力回到60%以上切回魔法 關鍵是不要等魔力完全耗盡才切換,保留30%應急魔力可以: 緊急時放傳送術逃跑意外遇到好怪可以用魔法搶尾刀隊友需要BUFF時能立刻支援 未來的希望:瑪那與回魔裝 目前版本缺少的關鍵系統: 1. 瑪那魔杖(15級可用) 攻擊怪物時吸取魔力實現「永動機」式練功但帶有-3命中懲罰 2. 水晶魔杖(30級) 提供+10回魔有玩家質疑:「以回魔最快的速度能補幾次初治...想當狀態機都夠嗆」 3. 魔力奪取技能 主動技能,吸取敵人魔力目前未開放 一位玩家憤怒地指出:「沒馬納沒關係,好歹也開放魔力奪取吧。」但官方遲遲未開放這些系統,導致法師只能用最原始的「打完回村等魔」方式練功。 現實建議: 在瑪那系統開放前,法師玩家必須接受一個事實:你無法像其他職業那樣連續作戰2-3小時。與其痛苦地等魔,不如: 採用零碎時間打法,利用等魔時間做其他事準備課金買藍水(若願意花錢)改用獵弓流減少對魔力的依賴先練妖精賺錢,等法師改版後再回歸 六、進階玩法:迷魅系統與召喚流 如果你能堅持練到20等以上,法師會解鎖一些「改變遊戲規則」的技能。但這些技能都有高門檻與高風險。 迷魅獨眼巨人:法師的翻身機會? 論壇中被提及最多的進階玩法,甚至有直播主靠這招迷獨眼打飛龍。但實際操作難度極高。 前置條件: 學會迷魅術:法術書價格15000金幣(維修前4000-5000,現在被炒高)達到20等以上:等級差距影響成功率足夠的魔力:迷魅術耗魔不低耐心與運氣:迷魅有失敗率 迷魅成功後能做什麼? 1. 獨眼巨人成為你的暫時寵物(1小時) 2. 利用獨眼的高攻擊力打王或練功 3. 效期內法師本體沒魔也能靠獨眼輸出 實戰流程(根據玩家回饋整理): 找到落單的獨眼巨人(奇岩外面、龍之谷等地)確保周圍無其他怪物干擾施放迷魅術(可能需要多次嘗試)成功後立刻帶到安全區域開始利用獨眼打怪或打王 風險警告: 有玩家指出關鍵問題: 獨眼走超慢,還沒摸到怪之前,主人自己得先扛好幾下。如果要拿來吃王,一個人是很難的,基本上是要組隊。 這代表: 迷魅獨眼後你變成「脆皮召喚師」獨眼移動速度慢,容易被怪物追上打你本體需要隊友幫忙引怪或坦傷迷魅效果只有1小時,時間壓力大 是否值得投資? 15000金幣的法術書不便宜,而且學會後還要面對操作難度。但有成功案例證明,熟練後確實能靠獨眼打飛龍等高階王。 建議評估標準: 若你有穩定組隊對象 → 值得學若你習慣單人遊玩 → 謹慎考慮若你資金緊張 → 先存錢買裝備 召喚流:法師的終極型態 這是法師後期(36等以上)的主流玩法,但當前版本幾乎不可能達成。 召喚系統基礎: 魅力屬性:決定召喚數量(18魅可召9隻)召喚法術書:極稀有掉落或高價購買魔寶:召喚用的消耗品(量產困難) 歷史資料顯示: 早期版本最強法師是召喚6-8隻肥肥(胖子骷髏),後面被官方改掉。最早是1隻需2魅力,所以18魅可召9隻。 當前版本問題: 有玩家分析召喚流的困境: 等級門檻過高:至少40等才有白肥(高階召喚物)魔寶量產困難:掉落率感人,可能召喚一次就虧錢命中率未知:若召喚物命中像狼一樣低,「出門5分鐘魔就乾了肥就飛了」法術書難取得:召喚書掉落怪物稀少 一位玩家直言:「要先考慮至少40等有白肥,而且還要有魔寶量產,不然這感人的掉落率招36以下怪的說不定都出來賠錢的。」 為什麼還要提召喚流? 因為這代表法師的「正確型態」。在其他版本(如天R),召喚流法師是強力職業。當前版本只是過渡期,等到: 等級上限提升到40+魔寶掉落率調整召喚物命中率修正 法師才能真正發揮職業特色。 其他進階技巧 1. 狀態機玩法(輔助導向) 若你厭倦練功,可以轉型成隊伍的輔助角色: 專職施放BUFF(通暢術、體魄增強)解毒、解詛咒使用無所遁形術挖史巴托 但有玩家抱怨:「回魔都殘廢確定能當補機嗎?」因為連續幫隊友上BUFF會快速耗盡魔力。 2. 搶怪專精(利用100%命中) 在新手區,法師魔法100%命中是獨特優勢: 專門搶高崙等高價值怪的尾刀讓工作室幫你打到殘血經驗與金幣仍歸你所有 這種玩法道德爭議較大,但確實是有效的金幣獲取方式。 3. 無所遁形煙火秀 有玩家調侃:「這版法師就剩下拿無所遁形當成煙火放的功能了⋯⋯」 雖然是玩笑話,但無所遁形確實是少數「智力無關」且「必定有效」的法術,可用於: 探索隱藏通道揭露隱身怪物娛樂用途 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1:法師到底能不能玩?還是一定要重練妖精? A:能玩,但需要調整期待值。當前版本法師是「困難模式」,適合以下玩家: 法師職業真愛,願意承受前期痛苦有耐心等待官方改版(瑪那、回魔裝開放)能接受「獵弓流」的妥協玩法享受克服挑戰的成就感 若你追求效率,建議先練妖精賺錢買裝備,等法師改版後再用回憶蠟燭洗點轉職。 Q2:智力到底有沒有用?點多少才夠? A:根據玩家實測,智力在當前版本幾乎無用: 不影響魔法攻擊力成長不影響魔法命中率不影響施法魔力消耗減免 有玩家憤怒表示:「智力該影響魔法攻擊力的成長?假的。智力該影響魔法命中率?假的。」 建議新創角色點力體法或敏體法,後期用回憶蠟燭再洗回精智法(若官方修正智力)。 Q3:法師的魔法攻擊會MISS嗎? A:會!雖然龍之谷版本魔法是100%命中,但當前版本攻擊魔法也有命中率判定。 玩家實測:「就只是說火箭光箭,現在都有機率的呀,常常會miss,也就是打狼人妖戰骷髏等小怪而已。」 這讓法師的處境雪上加霜——不僅傷害低、耗魔高,現在連命中都不穩定。 Q4:帶狗練功實用嗎?狗會不會一直死? A:維修前可用,維修後慘不忍睹。 維修前: 狗的命中率正常可當主力輸出死了重抓即可 維修後(當前): 狗的命中率暴跌玩家抱怨:「帶出去練三四個小時狗咬不到就是咬不到經驗值不動還一直被殺」12級狼咬不中怪物成為常態 建議:若要帶狗,選擇低等級軟怪練;高等區直接放棄寵物改全力射箭。 Q5:瑪那魔杖什麼時候會開放? A:官方未公布時程。 有玩家查證官網資料庫確實有瑪那魔杖數據,但遊戲中未開放。論壇普遍推測: 可能等正式收費後才開放可能作為商城禮包販售可能需要等版本更新 一位玩家諷刺:「NC你都賣大樓、裁員、勒退休,準備打包了還不學乖。」暗示官方可能用瑪那作為課金誘因。 Q6:15000金幣的迷魅術值得買嗎? A:視你的遊玩方式而定。 值得買的情況: 已經20等以上有固定組隊夥伴想體驗迷魅獨眼打王的玩法資金充裕(至少還有2-3萬存款) 不建議買的情況: 還在15-18等卡關習慣單人遊玩資金緊張(連裝備都買不起) 記住,迷魅術只是「開啟可能性」,不是「解決所有問題」。買了之後還要面對操作難度與時間限制(1小時)。 Q7:法師有沒有可能在PVP翻身? A:當前版本幾乎不可能。 PVP需要: 高爆發傷害(法師魔攻低)持續作戰能力(法師回魔慢)控制技能(迷魅對玩家成功率低) 除非你迷魅到獨眼或召喚出肥肥,否則1v1會被妖精/騎士輾壓。組隊PVP中法師可當輔助,但不是核心輸出。 Q8:慎水到底有什麼用?為什麼大家都在罵? A:慎水(魔攻+2道具)是官方的「補償性設計」,但玩家認為是羞辱。 邏輯是這樣的: 官方把法師魔攻砍到極低然後送你慎水讓你「+2魔攻」玩家:所以為什麼要先砍再補? 有玩家比喻:「就像先打斷你的腿再給你拐杖,然後還要感謝對方有施捨幾根拐杖給你。」 更諷刺的是,其他職業領到的二段加速袋子裝的是「勇水、餅乾、惡魔血」等實用道具,法師卻是「沒用的慎水」。 Q9:組隊時法師應該扮演什麼角色? A:當前版本法師在組隊中是輔助/半輸出角色。 理想配置: 妖精(主輸出):引怪、射箭 騎士(坦克):擋怪、保護後排 法師(輔助):BUFF、補充AOE、緊急補血 實際狀況: 妖精嫌你搶經驗(因為效率低)騎士嫌你太脆容易死法師自己魔力不夠連BUFF都放不滿 有玩家建議:「法師適合組隊,找一隻武器滿的弓妖,去龍谷引怪給妖精射,法師的魔省起來給妖精通暢就夠了。」 這其實就是把法師降格成「BUFF機」,但至少能混到經驗。 Q10:等正式收費後法師會改善嗎? A:玩家普遍持謹慎樂觀態度。 樂觀派認為: 測試服就是用來測試平衡的正式收費後官方會調整數值瑪那、回魔裝會開放 悲觀派認為: NC(官方)的操作一向是「砍你的再賣你課金道具」瑪那可能鎖在禮包裡販售法師改善=賣+200魔攻法杖讓你課金 有玩家諷刺:「等官網出[經驗加成100%]禮包和+200魔功杖!買買買!」 現實建議:保持關注但不要抱太高期待,若真的玩不下去就先練其他職業等改版。 重點回顧 法師當前是「困難模式」職業:魔攻低、回魔慢、核心裝備未開放,但仍可透過獵弓流+迷魅術生存15-20等是最痛苦階段:推薦地監搞高崙、村外狼人、或組隊龍谷,單人避免挑戰黑騎士裝備優先順序:精靈盾>鋼手鋼鞋>棉袍>獵弓+6,法師套裝暫不考慮魔力管理是核心技能:學會「零碎時間戰法」或「魔法+獵弓混合輸出」,不要傻等10分鐘回魔20等後解鎖迷魅術:15000金幣投資,能迷獨眼打王但操作難度高等待官方改版:瑪那魔杖、魔力奪取、回魔裝備開放後法師才能真正翻身 參考資料 本文內容整理自以下來源: 巴哈姆特 - 天堂:經典版 哈啦板 【問題】法師練功地點【問題】法師的魔法都套上命中率了【問題】法師真的是完全殘廢的職業,妖精才是天堂最完美的職業【問題】想請教一下目前版本法師裝備的走向【閒聊】法師練功方式這麼多元 怎麼還一堆抱怨?【問題】殘廢法師也可以叫經典(瑪那魔杖)(報怨文) 感謝論壇玩家:Miyato、兩津勘吉、阿沐、獸耳控、Rui、旅人、TF鈦蛙 等人的實測數據與經驗分享 免責聲明:本文基於當前測試服版本(2025年2月)撰寫,正式收費後數值與機制可能調整。建議以遊戲內實際狀況為準。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單