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《仁王3》大斧武技DPS實測攻略 哪個武技最強?要去哪裡找?

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發佈時間: 2026-2-15 20:13

正文摘要:

《仁王3》核心主題 快速閱讀精華 🚀 DPS王者: 大旋風:20秒 (最快)[/*]伐木疾:32秒 (次快)[/*] 💪 實用武技推薦: 拔山蓋世 (水):35秒 (均衡之選)[/*]熊威 (火):50秒 (帶屬性)[/*]碎地:50秒 (範圍傷害)[/*] ⚠️ 效率較低武技: 兇陀螺風:65秒[/*]荒駒:70秒[/*]上重:60秒[/*] 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 測試方法說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#test_metdod'; 武技DPS排行榜document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ranking'; 武技特性與實戰分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#analysis'; 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 大斧武技常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 測試方法說明 為了找出大斧最強的武技,我們進行了嚴謹的實測。測試方式很直接:在相同條件下,無限重複使用單一武技,直到擊敗一隻標準的獄卒敵人,並記錄所花費的時間(單位:秒)。時間越短,代表該武技的DPS(每秒傷害)越高。這個方法能有效排除其他變因,直接比較武技本身的輸出效率。 武技DPS排行榜 以下是我們實測後的所有大斧武技擊殺時間排名,從最快到最慢: 大旋風:20秒 - 毫無疑問的冠軍。[/*]伐木疾:32秒[/*]拔山蓋世 (水屬性):35秒[/*]熊威 (火屬性):50秒[/*]碎地:50秒[/*]地鳴:50秒[/*]修羅三閃:60秒[/*]上重:60秒[/*]兇陀螺風:65秒[/*]荒駒:70秒[/*] 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 武技特性與實戰分析 只看數據不夠,我們進一步分析各武技的實戰應用場景。 T0級別:大旋風 數據說明一切,大旋風的DPS遙遙領先。它不僅傷害高,攻擊範圍也廣,是清怪和對單體輸出的首選。如果你還在猶豫主修哪個武技,選大旋風就對了。 T1級別:伐木疾、拔山蓋世 伐木疾速度排名第二,出招快,適合在需要快速打出傷害的場合使用。 拔山蓋世(水屬性)則提供了優秀的傷害與屬性附魔,35秒的成績相當均衡,在需要上屬性異常的戰鬥中價值更高。 [[img]/img] T2級別:熊威、碎地、地鳴 這三個武技的擊殺時間同為50秒。熊威是火屬性,碎地有範圍衝擊效果,地鳴則帶有控制性質。它們的傷害中等,但各有功能性,可以根據你的配裝或面對的敵人弱點來選擇。 效率較低武技 修羅三閃、上重、兇陀螺風和荒駒的擊殺時間都超過一分鐘。這些武技要麼是前搖過長,要麼是傷害倍率不足,在追求效率的Build中不建議作為主力輸出技能。 《仁王3》重點回顧 大旋風是大斧的絕對核心武技,DPS最高,泛用性最強,優先點滿並熟練使用。[/*]伐木疾和拔山蓋世是可靠的次要選擇,前者重速度,後者帶屬性。[/*]實戰中除了看DPS,也要考慮武技的屬性附加、破綻大小與攻擊範圍,靈活搭配。[/*] 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 大斧武技常見問題Q&A Q:大旋風在哪裡學? 大旋風通常是大斧的中後期武技,需要推進主線劇情,並在技能樹中用技能點解鎖。具體章節可能因遊戲進度而異,請多留意技能樹的預覽。 Q:測試用的獄卒是特定種類嗎?會不會影響結果? 我們選擇的是遊戲中常見的標準獄卒敵人,其防禦和血量具有代表性。雖然不同敵人的抗性可能微幅影響時間,但武技之間的強弱排名順序是穩定的。 Q:裝備和詞條會大幅改變這個排名嗎? 會的。高階的裝備、增傷詞條(如武技傷害、近距離傷害)以及套裝效果,會放大每個武技的基礎傷害。但一般來說,大旋風的優勢地位很難被撼動,因為它的基礎傷害倍率就很高。 Q:除了DPS,選擇武技還要看什麼? 還要考慮:精力消耗、出招與收招速度(影響安全性)、是否帶有位移或霸體、以及能否附加屬性異常。例如,伐木疾雖然DPS第二,但可能更耗精力。 Q:對於新手來說,推薦先練哪個武技? 如果尚未學到大旋風,可以先用伐木疾或碎地過渡。伐木疾單點傷害不錯,碎地則有範圍,適合處理羣怪,兩者都比較容易上手。

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