搜尋

《喵喵的結合》惡靈BOSS打法攻略 躲避貓怎麼打?完整思路分享

瀏覽數: 8 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2026-2-15 20:17

正文摘要:

《喵喵的結合》惡靈BOSS 快速閱讀精華 🚀 核心戰術: 利用地形「牢房法」圍堵,是最高效打法。鋪設大量陷阱或大範圍AOE覆蓋其移動路徑。掛上流血等持續傷害效果後專注生存。💪 隊伍配置關鍵: 需有能創造地形的角色(如射手召喚物)。或具備投擲技能/道具的隊友。搭配治療者維持前線血量。🔑 速殺要點: 將BOSS逼入死角,限制其高機動性。集中資源進行爆發輸出。善用追蹤類技能確保傷害命中。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 一、核心戰術:牢房圍堵法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor1'; 二、環境控制與消耗戰document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor2'; 三、暴力硬灌與特殊流派document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#anchor3'; 惡靈BOSS常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 一、核心戰術:牢房圍堵法 惡靈(躲避貓)作為墓地最終BOSS,其高機動性是玩家最大的煩惱。我們實測後發現,最有效的策略就是限制其移動空間。以下是幾種「造牢房」的實戰思路: 首先,牢房法A(投擲圍堵):這是最推薦的速殺法。開戰前,請隊友先找到C字形的牆角或利用障礙物圍出一個缺口。接著,由具備投擲技能或道具(如「野蠻投擲」、「移物法杖」)的隊友,將惡靈直接扔進這個「牢房」內。一旦成功,遠程輸出角色就能安心站樁輸出,擊殺效率最高。接下來,牢房法B(肉身包圍):如果隊伍缺乏投擲手段,這是不得已的選擇。要求前排隊友不能太脆弱,且必須有治療者隨時回血。打法是由隊友們以人牆形式,逐步壓縮惡靈的移動路線,將它逼到地圖角落。這個方法比較耗時,但對於缺乏特定職業的隊伍來說相當可靠。最後,牢房法C(召喚物圍堵):這是射手職業的專精打法。將角色的魅力和智慧屬性拉高,積攢足夠魔法值後,一口氣召喚大量生物(如藤蔓、動物靈等),直接包圍惡靈的四個移動方向。召喚物成型後,射手本體就能持續進行「點艹」輸出。這個方法需要一點啟動時間,但成型後擊殺速度極快。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 二、環境控制與消耗戰 如果你不想跟惡靈玩圍堵遊戲,也可以選擇控制整個戰場,讓它無處可逃。 陷阱海戰術:使用「射手陷阱」或「捕熊陷阱」這類道具,在戰場上大量鋪設。惡靈的移動模式註定它會頻繁踩中。平時讓隊友專心控場和積攢資源,一旦BOSS被觸發陷阱陷入控制,就全隊集中火力爆發輸出。預判式AOE轟炸:這是「力大磚飛」的傻瓜解法。使用十字形、扇形等大範圍攻擊技能,直接覆蓋惡靈可能移動的幾個方向。我們稱之為「我預判了你的預判」,即使它閃避了一次攻擊,也會撞上你覆蓋在隔壁格子的第二段傷害。地形殺藝術:這是極具創意的消耗打法。在戰場上鋪滿燃燒地面、地刺、碎玻璃等持續傷害地形。惡靈的高機動性反而成了它的弱點,它會在翻滾移動中不斷受到傷害,最終「精盡人亡」。就像玩家常說的:「這地板燙jio啊!」 三、暴力硬灌與特殊流派 除了圍堵和控制,也有一些依靠特定機制或純粹數值的打法。 碰瓷反甲流:適合擁有「反擊」、「荊棘光環」等被動技能的前排角色。主動靠近惡靈讓它攻擊你,透過每次受擊的反彈傷害來慢慢磨死它。記得搭配高防禦和回血手段。追蹤傷害硬灌:直接無視惡靈的閃避。法師的「魔法飛彈」、牧師「聖盾」破裂後產生的追蹤光彈,這類必定命中的技能是惡靈的剋星。組合一支追蹤技能隊伍,可以暴力破解它的高機動性。流血掛機流:這是一個「慢工出細活」的流派。重點在於成功對惡靈掛上「流血」狀態。因為流血傷害是根據層數結算,且每次結算時層數有可能增加。一旦掛上,你的任務就變成專心疊高層數和保住自己的性命,然後就可以看著惡靈慢慢流血至死。速度雖慢,但非常安全。 《喵喵的結合》惡靈戰重點回顧 惡靈戰的核心是限制移動,「牢房法」是經過驗證的最高效解。若無法圍堵,改用大範圍AOE覆蓋或陷阱海來對抗其機動性。追蹤技能和流血等無視閃避的效果是戰略級選擇。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 惡靈BOSS常見問題Q&A Q:單人玩家沒有隊友,怎麼使用「牢房法」? A:單人玩家可以優先選擇「牢房法C」,即投資射手召喚物流。或者利用場景中固有的牆角和障礙物,搭配自身帶有擊退、拉扯效果的技能,將惡靈「推」進死角。 Q:哪一種打法最快、最無腦? A:如果隊伍配置允許,「牢房法A」(投擲圍堵)配合遠程爆發是最快的。最無腦的則是「預判式AOE轟炸」,不需要精細操作,只需確保技能覆蓋面夠大。 Q:惡靈會不會免疫流血或陷阱? A:根據我們的測試,惡靈對流血效果沒有免疫,但可能對部分高等級陷阱有較高的抵抗機率。建議開戰前存檔,或準備多種傷害手段以備不時之需。 Q:戰鬥中有沒有需要優先擊殺的小怪或注意的機制? A:惡靈戰通常是單體BOSS戰,較少有小怪幹擾。唯一要注意的機制就是它會定期嘗試「閃現」脫離包圍圈。當它開始讀條或發光時,準備好控制技能再次限制它。 Q:裝備和屬性上有什麼建議? A:面對惡靈,命中率比純攻擊力更重要。優先裝備帶有「必中」、「追蹤」詞條的武器或飾品。屬性方面,提升一些敏捷有助於你更快地佈置戰場或調整站位。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單