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發佈時間: 2026-2-19 07:25
正文摘要:《明日方舟:終末地》潔爾佩塔電隊 快速閱讀精華 🚀 核心循環: 啟動輪:佩麗卡連攜→弧光戰技→佩麗卡戰技,20秒一輪。爆發輪:潔爾佩塔戰技觸發腐蝕→連續開大→兔子收槍處決。💪 推薦主控: 佩麗卡。術師處決為電磁傷害,能完美喫到隊伍加成。🔑 充能關鍵: 確保每40秒能充滿全隊大招,需精算戰技與連攜次數。⚡ 配裝核心: 弧光:熱熔切割器 + 3拓荒+長息護手。潔爾佩塔:迷失荒野 + 脈衝3件套+充能件。艾維文娜:向心之引/JET + 碾骨3件套+充能件。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 電隊循環核心:佩麗卡連攜啟動document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cycle_core'; 20秒主循環實戰細節document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_cycle'; 40秒爆發軸構建與時機document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#burst_cycle'; 充能效率精算:確保兩輪一大document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#energy_calc'; 角色配裝與武器推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gear_recommend'; 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 潔爾佩塔電隊常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 電隊循環核心:佩麗卡連攜啟動 我們在實測後發現,潔爾佩塔電隊的運轉完全建立在佩麗卡的連攜技之上。她的連攜能為敵人施加「導電」狀態,而這個狀態會直接觸發弧光與潔爾佩塔的連攜技,是整套打法啟動的開關。 配裝:3「碾骨」+ 單件充能套件。艾維文娜在1命後,僅需少量充能即可滿足兩輪一大的需求。 關於主控選擇的補充說明 本攻略推薦主控佩麗卡。雖然社區中常見主控艾維文娜以獲得更多重擊回費,但經我們計算,在本打法40秒循環中,技力總缺口僅約65點,佩麗卡5套普攻即可輕鬆補足,實戰中技力甚至常會溢出。因此,為讓處決傷害最大化,主控佩麗卡是更優解。當然,高手可以嘗試主控艾維文娜,並在處決時切換佩麗卡,以積攢更多技力應對變局。 《明日方舟:終末地》重點回顧 循環基石:整套打法圍繞佩麗卡20秒一次的連攜技展開,形成固定的啟動與爆發輪次。操作關鍵:主控佩麗卡,熟練運用Offset機制控制重擊時機,並掌握提前觸發腐蝕的時點。成功保障:精確計算充能效率,確保每40秒全隊大招就緒,是打出穩定爆發的底層邏輯。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 潔爾佩塔電隊常見問題Q&A Q:一定要主控佩麗卡嗎?主控艾維文娜可以嗎? 可以,但不推薦。主控艾維文娜雖能回更多技力,但會讓佩麗卡的電磁處決喫不到加成,損失核心爆發傷害。本打法的技力循環經過優化,主控佩麗卡完全足夠。 Q:弧光沒有4命,充能夠嗎? 可能喫緊。若弧光未達4命,佩戴「長息護手」可能仍無法滿足充能。解決方案是在兩輪循環的間隔中,額外多打一次佩麗卡的戰技來為全隊回能。 Q:兔子的連攜技一定要卡13秒CD放嗎? 不需要。我們的循環設計是每2輪(40秒)讓兔子放3次連攜,實戰中稍有延遲不影響循環主體,不必過於緊張。 Q:爆發軸的順序錯了怎麼辦? 不用慌。核心原則是讓兔子的收槍喫到「導電」和「腐蝕」。只要確保在弧光大招(給導電)和潔爾佩塔大招/戰技(給自然附着觸發腐蝕)之後再收槍即可,技能順序稍有偏差仍能打出大部分傷害。 Q:這個配裝是畢業裝嗎? 本篇推薦的是以實現穩定循環為目標的「成型」配裝,在充能達標的前提下已具備高強度。真正的「畢業」追求極限傷害,需要在充能溢出後更換輸出向裝備,但那需要更精細的計算與實戰調整。 |
