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發佈時間: 2026-2-19 08:22
正文摘要:《明日方舟:終末地》雙息壤產線 快速閱讀精華 🛠️ 核心功能: 自動化生產「雙息壤」。包含裝備原件的拓展塢規劃。 ⚠️ 建設必要條件: 必須位於「武陵地區」(專屬產物)。需要連接 2 台水泵 提供水源。 💡 設計特色: 對稱式美學佈局。多餘的「砂葉粉末」自動轉供裝備原件產線。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 前言:武陵地區的工業挑戰document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 雙息壤產線藍圖代碼document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#blueprint_code'; 佈局邏輯與細節解析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#layout_analysis'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:武陵地區的工業挑戰 在《明日方舟:終末地》的探索過程中,當玩家推進至「武陵地區」時,會接觸到該地區獨有的資源——息壤。如何高效地建立「雙息壤」產線,是許多管理員在建設基地時面臨的難題。 根據資深工廠建設玩家的實測與分享,我們整理了一套兼顧美觀與效率的自動化藍圖。這套設計不僅解決了產出問題,還考量到了副產品的回收利用,非常適合正在優化產線的玩家參考。 雙息壤產線藍圖代碼 以下提供經過測試的藍圖代碼,請直接在遊戲中的藍圖系統貼上即可使用。 1. 雙息壤主產線 EF01i1U9578Oo24672U4 2. 裝備原件拓展塢(配套設施) EF01o5u2a370e60AIieO 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 佈局邏輯與細節解析 1. 對稱設計與空間利用 根據社群分享的設計理念,這套產線並沒有追求極致的壓縮(例如擠在最小格數內),而是選擇了「對稱式」的佈局。這樣做的好處在於: 維護方便:管線走向清晰,若發生堵塞或缺料,可以一目瞭然地找出問題點。美觀度高:對於強迫症玩家來說,工整的工廠看著更舒適。 2. 副產品處理機制 在生產過程中會產生多餘的「砂葉粉末」。許多新手玩家容易忽略這一點,導致產線因副產品堆積而停擺。 本藍圖的設計將多餘的砂葉粉末直接導向「裝備原件生產線」,將廢料變為資源,極大化了資源利用率。 3. 水源供應注意事項 實測案例證實,單一水泵的供水量不足以維持此產線的全速運作。 特別提醒:請務必確保該產線連接了 兩台水泵 以提供穩定的水源,否則生產效率會大幅下降甚至停工。 重點回顧 使用代碼可快速部署雙息壤產線。注意水源供應,需準備兩台水泵。副產品砂葉粉末已規劃回收路徑,無需擔心堆積。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q:為什麼我的產線雖然蓋好了,但是不會動? 首先請檢查電力供應是否充足,其次請確認該地區是否為「武陵地區」(息壤為該區特產)。最後,請檢查是否已連接了 兩台水泵,水源不足是常見的停工原因。 Q:藍圖代碼顯示無效或格式錯誤怎麼辦? 請確認複製時是否多複製了空格。建議在遊戲內先清空輸入框,再貼上代碼。若版本更新後代碼失效,請嘗試手動依照圖片佈局進行擺放。 Q:多餘的砂葉粉末如果不想做裝備原件,可以怎麼處理? 如果暫時不需要裝備原件,您可以修改傳送帶走向,將其導入「銷毀廠」或「儲存箱」中暫存,避免堵塞主產線。 Q:這個藍圖需要什麼前置科技嗎? 需要解鎖相關的加工廠建築以及輸送帶科技。若科技樹尚未解鎖,藍圖中的部分建築可能會顯示為紅色或無法建造。 Q:可以在其他地圖使用這個藍圖嗎? 雖然藍圖本身可以放置,但「息壤」是特定區域資源,在非武陵地區無法採集到原料,因此產線無法產出雙息壤。 |
