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發佈時間: 2026-2-26 20:19
正文摘要:《喵喵的結合》中後期貓咪培育 快速閱讀精華 🚀 五項核心數值:刺激度(越高越好)、吸引力(野貓品質)、舒適度(繁育/打架開關)、健康度(疾病恢復)、變異值(基因突變機率)💪 三房主控培育法: 生育房:刺激度20↑、舒適度10↑,專職高品質配種 打架房:舒適度負值越高越好,專職淘汰劣質基因與殘貓處理 變異緩衝房:高變異值+貞潔神像,穩定獲取綠色突變🔑 必留神級基因:無限次數武器、替身使者、後排拋射退敵、武僧召喚迷你我 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 五項房間數值深度整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#five_stats'; 傢俱擺放空間最大化技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#furniture'; 三房主控培育法完整配置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tdree_rooms'; 貓咪特性與屬性系統document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#cat_traits'; 基因突變組合推薦與遺傳技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mutations'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 五項房間數值深度整理 我們實測後發現,房子與房間的五項基礎數值直接決定了貓咪培育的成敗率。這些數值並非單純的加成,而是有明確的臨界點與機率計算機制,理解背後邏輯才能精準控制培育結果。 刺激度是整個培育系統的核心指標。這項數值越高越好,直接影響貓咪仔遺傳父母主動/被動技能的機率。根據我們數百次配種實測,當刺激度低於10,貓仔的主動技能會被隨機替換成無項圈技能;而20以上則能顯著提升被動技能遺傳率。更重要的是,高刺激度會讓貓仔優先繼承父母中較高的一方的屬性數值,這對後期屬性篩選至關重要。 吸引力主要影響野貓的初始品質。當吸引力維持在100左右時,有機會刷出天生自帶3-4項7屬性、並配備任意職業被動+主動技能的極品野貓。不過一旦進入基因篩選階段,這項數值就變得相對隨緣,畢竟主力貓咪都來自自家血統。 舒適度是繁育與打架的開關控制器。正值決定繁育機率,負值決定打架強度。實測顯示舒適度5以下仍可能發生打架,而維持在10左右能讓貓咪每天穩定繁育一次。打架房則相反,負值越高越好,負到一定程度貓咪會完全停止繁育,專心打架。 健康度只要保持1以上就有機率讓傷病康復,但負值會增加患病風險。這項數值相對容易控制,通常不會成為培育瓶頸。 變異值是1以上就會機率性觸發基因突變,通常產生綠色正面突變,還能覆蓋紅色負面突變。但部分紅色突變是例外,後續會特別說明。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《喵喵的結合》中後期貓咪培育_常見問題Q&A Q:刺激度要堆到多少才夠? A:我們實測建議至少20以上。10以下會導致技能遺傳失敗,20以上能穩定提升被動技能繼承率,並優先獲得父母較高屬性。 Q:彩虹性取向的貓咪該留嗎? A:如果基因組合極品就該留!雖然只能跟問號性別繁殖限制較大,但不會斷代。可以暫時放在變異房間保值,等問號性別的優質貓出現再配種。 Q:打架房舒適度要負多少纔有效? A:負值越高越好,負到一定程度會完全停止繁育。建議至少-10以下,能確保貓咪專心打架不亂繁殖,同時產出高品質殭屍與Jack材料。 Q:靈體頭骨在哪裡取得? A:靈體頭骨是變異傢俱,會在商店隨機刷新。價格較高且出現機率低,建議優先投資在變異房間,其他大型變異傢俱可視情況汰換。 Q:近親繁殖真的不好嗎? A:不一定!近親繁殖雖會提高壞突變機率,但也有機率固定優秀基因組合。如果已經篩選出極品血統,適度近親繁殖能快速穩定基因池。介意壞突變的話,找野貓混種一次就能清零數值。 Q:哪些貓咪應該立即淘汰? A:低性慾、屬性上限低於5、遺傳到無用技能的貓咪建議直接送進打架房。特別是性慾低的貓,幾乎不繁殖,佔用空間沒有效率。 Q:天秤座與平凡之石怎麼選? A:屬性極端差異大(如單項20+其他個位數)選天秤座平均化;若所有屬性都高但普攻輸出不足,選平凡之石增傷。通常異變後的極品貓兩者都很強。 《喵喵的結合》重點回顧 中後期培育核心在於三房主控:高刺激生育房、負舒適打架房、高變異緩衝房,三管齊下才能穩定產出極品血統基因突變的套裝效果會大幅改變戰鬥風格,無限武器、替身使者、拋射退敵、召喚迷你我這四組是通關保證培育不是數值越高越好,理解各屬性機制與臨界點,才能針對性篩選,避免資源浪費在無效貓咪上 |
