|
發佈時間: 2026-2-26 20:41
正文摘要:《明日方舟終末地》影拓豐碑無機造物 快速閱讀精華 🎯 關卡特性:全遠程敵人陣容,走位躲避紅圈是核心生存關鍵 敵人攻擊前搖明顯,觀察動作即可輕鬆閃避🔥 BOSS機制痛點:半血後無敵+召喚小怪,輸出窗口短暫 破解關鍵:攻擊背後弱點部位才能造成有效傷害💎 凍結體系強勢:敵方全體可被凍結,冰隊為當前最優解 推薦幹員:伊馮/阿列什提供主動凍結控制🛡️ 平民替代方案:無餘燼玩家可用贈送幹員晝雪格擋傷害 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 關卡概況與鍍層目標document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#overview'; 無機造物敵人行為模式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mechanics'; BOSS無敵機制破解方法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#boss'; 頂尖冰隊配隊推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#team'; 實戰操作細節與輸出時機document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gameplay'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 影拓豐碑無機造物關卡概況與鍍層目標 我們實測後發現,本期影拓豐碑的無機造物關卡本質上是一場對玩家走位與陣容理解的雙重考驗。與以往關卡不同,本關卡完全由遠程敵人構成,這代表傳統的坦職拉怪策略將徹底失效。鍍層獲取的核心條件並非極限輸出,而是零失誤的生存能力加上精準的爆發時機掌握。 敵人雖然血量不高,但攻擊密度會隨波次逐漸提升。我們建議玩家優先將目標放在「如何活著打出完整循環」,而非執著於秒殺敵人。特別是BOSS戰階段,錯誤的輸出節奏將導致整場戰鬥時間拉長,大幅增加失誤風險。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 無機造物敵人行為模式深度整理 本關卡的敵人AI設計相對單純卻極具欺騙性。所有敵人的攻擊前搖都相當明顯,地面上會出現紅色警示圈,同時敵人身上會有誇張的蓄力動作。我們發現一個關鍵細節:紅圈出現後約1.5秒才會實際造成傷害,這段時間足夠進行兩次閃避位移。 然而,許多玩家失敗的真正原因並非反應不及,而是過度專注於躲避而忽略站位佈局。由於敵人全是遠程,他們的攻擊具備追蹤特性,但你與敵人之間的「視線距離」會直接影響攻擊頻率。我們建議保持中距離圓周走位,既能觸發敵人攻擊(方便預判),又不會被集火秒殺。 BOSS無敵機制與召喚系統破解 中場BOSS是絕大多數玩家的卡關點。我們團隊在反覆測試後確認,BOSS在血量降至50%時會強制觸發無敵狀態,同時召喚3-4隻小怪增援。這個階段的麻煩之處在於: 無敵狀態特性 正面完全免傷,所有攻擊顯示「免疫」持續召喚的小怪會干擾走位,並填補戰場火力網無敵狀態約8-10秒,但召喚會持續到小怪被清完 破解核心 正如敵人名稱「無機造物」暗示的解法,必須從背後攻擊其弱點部位。BOSS在召喚期間會有明顯的轉身延遲,這就是玩家調整站位的黃金窗口。我們建議保留一次閃避能量專門用於繞背。 頂尖冰隊配隊推薦與替代方案 本攻略最關鍵的發現是:敵方全體單位均可被凍結,這讓冰隊成為理論上的最優解。經過數十場實戰驗證,我們整理出兩套配隊邏輯。 高配速通隊(推薦練度LV.60+) 核心控場:伊馮或阿列什(主動凍結技能)主力輸出:餘燼(對弱點部位傷害加成300%)輔助增傷:任意冰屬性增傷或攻速輔助生存位:卡特琳(提供冰隊所需的減傷光環) 平民穩定隊(適合新手與中期玩家) 核心控場:晝雪(系統贈送幹員,凍結效率高)主力輸出:任意高練度狙擊或術士(優先射程長的)生存位:再帶一名治療或護盾型幹員彈性位:視練度補位,建議補凍結或減CD 特別提醒:若你培養的餘燼練度足夠(建議攻擊力>2000),可以直接無視大部分機制,硬喫紅圈傷害專注輸出,這是目前最極端的速通思路。 實戰操作細節與輸出循環 我們總結出「三階段打法」能穩定達成鍍層條件: 第一階段:開場清雜(0-30秒) 開局直接往地圖12點方向移動,引誘敵人聚集使用伊馮/阿列什的凍結技能控場集火秒殺2-3隻,建立節奏優勢 第二階段:BOSS轉換(30-60秒) BOSS出現後,立即停止主動攻擊,觀察其面向保留凍結技能,等待召喚小怪時一次性控場繞背輸出弱點,此階段不求快,但求穩 第三階段:收尾收割(60秒後) 小怪清完後,BOSS進入15秒虛弱期開啟所有爆發技能全力輸出注意最後一波紅圈傷害,寧可停手也不貪刀 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 影拓豐碑無機造物常見問題Q&A Q:沒有餘燼真的打不過這關嗎? A:完全不是!餘燼只是降低操作門檻,本關真正的核心是「凍結控制」與「背後輸出」。我們實測用晝雪+系統贈送的冰隊成員,只要練度達到推薦標準(LV.45+),同樣能穩定鍍層。關鍵在於BOSS召喚階段不要慌張,慢慢繞背即可。 Q:為什麼我的凍結技能有時候會失效? A:這是我們發現的隱藏機制——BOSS在召喚小怪的瞬間有約0.5秒的凍結抗性。如果你發現技能丟出去沒有效果,那是時機問題。建議等召喚動畫完全結束後再補凍結,這樣成功率100%。 Q:紅圈傷害數值大概是多少?需要堆多少防禦? A:根據我們的傷害日誌分析,普通紅圈傷害約800-1200點,半血後的大範圍紅圈傷害鋼彈2500點。我們建議無餘燼的玩家至少堆到3000血或40%減傷,這樣即使失誤喫一次重傷也不會被秒。 Q:這關有沒有速通紀錄?極限配隊是什麼? A:目前我們測試的極限紀錄是42秒。極限配隊為:餘燼(滿練)+ 伊馮(凍結)+ 頂級增傷輔助 + 攻速buff。核心思路是在BOSS第一次召喚前直接灌傷害跳過無敵階段,但這需要極高的練度與運氣,不推薦一般玩家嘗試。 Q:影拓豐碑的鍍層獎勵值得刷嗎? A:從性價比來看,本期無機造物的鍍層獎勵包含罕見的「終末地核心模組」,這是提升幹員等級上限的關鍵材料。我們建議至少拿一次鍍層,後續如果已經熟悉機制,可以根據自身體力狀況決定是否重複刷取。 《明日方舟終末地》重點回顧 關鍵發現:敵方全員可凍結,冰隊為版本答案,主動凍結幹員是MVP操作核心:觀察紅圈1.5秒預警時間,BOSS戰專注繞背輸出弱點平民友善:系統贈送幹員晝雪可完美替代餘燼,練度要求門檻大幅降低 |
