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發佈時間: 2026-2-27 09:03
正文摘要:《仁王3》大太刀武技傷害 快速閱讀精華 🚀 最強單體輸出:無想劍在琢技狀態下明顯領先,為大太刀頂級武技💪 最佳組合推薦:掃地斬+翔鳥打出大太刀最好成績,掃地斬崩解與削精能力出色🔑 關鍵發現:掃地斬是唯一能把敵人精力打空的大太刀武技,後續可喫空精加成⚠️ 意外結果:伐巨木+大旋風組合表現不佳,可能受操作熟練度或大錘冬月拖累 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;} 測試方法與環境說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#test_metdod'; 基礎武技傷害數據document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#basic_data'; 琢技狀態傷害分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#chisel_data'; 實戰組合測試結果document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#practical_test'; 武技特色與應用整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skills_analysis'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 測試方法與環境說明 我們本次實測以主測大太刀為核心,同時以太刀與大錘的部分武技作為參照基準。三把武器均為一週目通關時BOSS掉落的綠裝,愛用度均為0。雖然無法保證絕對公平,但至少能反映同期掉落裝備之間的實際差異。 測試結果顯示,無想劍明顯領先。而伐巨木+大旋風組合表現不佳——這個結果較為意外,可能是操作熟練度的影響,但也可能是大錘的冬月拖累了輸出。 武技特色與應用整理 掃地斬:崩解與削精能力相當出色,是幾個大太刀武技中唯一能把對面精力打空的招式。這讓後續武技能喫到空精加成,因此帶掃地斬的組合表現都不差,而掃地斬+翔鳥更打出大太刀最好成績兇陀螺:琢技狀態下可無視精力限制連轉,傷害判定次數有浮動,實戰中需注意站位以最大化命中無想劍:琢技狀態下的絕對王者,單體輸出效率最高,推薦作為核心終結技翔鳥:與掃地斬搭配時能發揮最大效益,利用空精增傷窗口打出爆發伐巨木+大旋風:理論上應有優秀表現,但實測結果不如預期,可能需更高操作熟練度或調整銜接節奏 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《仁王3》大太刀武技常見問題Q&A Q:大太刀最強的武技組合是什麼? 根據我們實測,琢技狀態下掃地斬+翔鳥的組合打出大太刀最好成績。掃地斬先將敵人精力打空,翔鳥後續喫空精加成,形成完整輸出循環。 Q:為什麼我的大旋風傷害比測試數據低? 大旋風的傷害判定次數與敵人體型相關。對一般體型敵人如武士只能打出4段,但對大型敵人經常能觸發額外判定,打出5到6段傷害。測試環境不同會導致明顯落差。 Q:琢技狀態要怎麼維持續航? 建議使用流轉2冬月進行銜接。冬月的回精效果能讓你在琢技狀態下持續輸出,配合招水符的38秒持續時間,足夠應對大多數戰鬥場景。 Q:無想劍和掃地斬哪個優先練? 兩者定位不同。無想劍是純輸出型終結技,琢技狀態下傷害最高;掃地斬則兼具削精與輸出,能創造空精窗口讓其他武技受益。建議兩者都練,根據敵人類型切換。 Q:DPS數據的括號數字為什麼說誤差很大? 因為我們採用目押秒錶計時,從按鍵輸入到殘心點出現的時間包含人為反應誤差。雖然盡量把輸入延遲、前搖、後搖都納入考量,但手動計時仍無法達到幀級精度,僅供橫向比較參考。 《仁王3》大太刀武技重點回顧 琢技是大太刀流派的爆發核心,開啟後可無視精力限制施展武技掃地斬的削精能力獨一無二,能創造空精增傷窗口,是組隊構築的關鍵拼圖無想劍單體極限最高,但需搭配續航手段才能發揮完整實力 |
